Race the Wind

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Goblin score: 7,20 su 10 - Basato su 31 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2007 • Num. giocatori: 2-5 • Durata: 60 minuti
Categorie gioco:
NauticalRacingSports
Sotto-categorie:
Strategy Games
Meccaniche:
Simulation
Famiglie:
Sports: Sailing

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Race the Wind: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
422
Voti su BGG:
173
Posizione in classifica BGG:
5174
Media voti su BGG:
6,41
Media bayesiana voti su BGG:
5,62

Voti e commenti per Race the Wind

7

Il gioco di simulazione match race piu` bello sul mercato. E` talmente legato alle logiche delle regate che lo apprezzano, capiscono, e se lo godono di piu` i velisti.

La luce che vedi in fondo al tunnel non è la tua salvezza, ma il mio fanalino di coda!

8

Davvero valido. Molto bello e divertente.
Consiglio comunque di cambiare la regola del salto di vento e renderla meno impattante nel gioco.

7

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8

Di vela non ci capisco niente, ma penso che questo gioco sia la miglior simulazione sportiva a cui ho mai giocato. Mi sembra che renda bene il ritmo di una vera gara, con turni veloci, in cui si prendono decisioni abbastanza in fretta, senza quindi soffrire dei rallentamenti tipici di questo tipo di giochi.

7

Race the Wind Sailing Cup, è una simulazione di vela molto divertente che fa rivivere le emozioni della Coppa America con poche regole azzeccate ed un patos incalzante.

- Le barche sono molto carine e curate, così come la nuova grafica del tabellone e della scatola.
- le regole sono divise in due parti, le prime servono a capire come si muove la barca in mare, inizialmente un po' ostiche ma decisamente chiare quando si arriva al primo giro di boa;
le seconde servono per calare la competizione nello spirito della Sailing Cup, con tutte le modalità su come risolvere gli ingaggi e le precedenze, molto chiare agli appassionati di vela e un po' meno ai neofiti.

Un gioco veloce ed emozionante, un must per gli amanti della Coppa America.

"Qualunque cosa un uomo può immaginare, altri uomini possono rendere reale."

[Jules Verne]

8

SIMULAZIONE VERAMENTE BEN FATTA, NON SI è SICURI DELLA VITTORIA FINO ALLA FINE. SCALA BENISSIMO DA 2 A 5.
VOTO SAREBBE 8,5

Cesare attraversando il Rubicone:"il dado è tratto!!......no forse è in bilico....." Facebook : ildadoètratto.

5

Mi dispiace ma a me ha proprio annoiato...vuoi perchè non sono appassionato di vela, vuoi che perchè me lo ha spiegato Randall a me non è piaciuto!
Scarna e grigia il tabellone così come la partita stessa.

7

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Joker74

6

Si tratta sicuramente di un bel prodotto.
La componentistica è di buona fattura e la vista del tabellone con le barchette fa una splendida figura.
Il gioco, pur con due regolette in croce, riesce a riprodurre abbstanza fedelmente i meccanismi delle gare velistiche, richiedendo una buona dose di strategia e pianificazione.
Due note negative:
-si sente molto la mancanza di una tabella per gli effetti del vento... è vero che dopo una o due partite non questo problema scompare, ma nel presentare il gioco ai neofiti si assiste ad una fase stressante di ripetizione continua delle regole.
-il gioco alla fin fine risulta semplice ma -a mio dire- eccessivamente lungo... ci fossero state altre regole aggiuntive (manovre/incidenti con le vele, speronamenti vari ecc), una durata del genere sarebbe giustificata.
Nulla da dire sul prezzo: 30 euro mi sembrano comunque adeguati per il prodotto nel suo complesso.
Il voto sarebbe un 6,5 ma preferisco tenerlo a 6 in attesa di successive partite.

L'esperienza è l'insegnante più difficile: prima ti fa l'esame, poi ti spiega la lezione!

7

Nessun commento

L'unico seguace di CC buono ... è quello bloccato senza scampo!

7

Nessun commento

6

Nessun commento

Perigastus
Non c'è niente che un uomo non possa fare usando la sua immaginazione.Heinrich Schliemann (1822 - 1890)

7

Un buon gioco, tattico e abbastanza simulativo. Ricrea abbastanza fedelmente gli ingaggi nelle regate e si lascia giocare piacevolmente.
Risulta anche molto veloce e quindi è possibile fare più partite in una sera.

"Allora il Capitano Nero si rizzò sulle staffe e urlò con voce spaventosa, pronunciando in qualche ignoto linguaggio parole di potere e terrore tali da lacerare cuori e rocce..."da L'assedio di Gondor (Il Signore degli Anelli)

8

Uno spettacolare simulatore di vela...chissà se faranno mai di meglio.

LUDICI si nasce....Ma F.I.T.A. si diventa. B-M-F forever. Mitico Aledrugo che pur di non far vincere EvD si prostra, si sodomizza e fa diventare RE STEC....che dire tanto temuto e tanto Onore. Grazie di esistere Aledrugo.

8

Se la compagnia è quella giusta, è veramente divertente. Poche semplici regole (anche per uno come me che velista non è) ed una buona simulazione della American's cup. A mio avviso un'ottima simulazione di tutte quelle situazioni che si possono verificare durante un match race, naturalmente con tutti i limiti che può avere un gioco da tavolo rispetto ad un video game. Se poi la sfida è aperta a più di due persone, il gioco diventa molto più interattivo e più divertente. Fin quando non tagli il traguardo la classifica può cambiare grazie ai salti di vento, le raffiche e la "patana". L'imprevedibilità di queste ultime tre caratteristiche porta ad un campo di gara sempre diverso e quindi rigiocabile.

......"Il passato è passato. Quello che conta è il futuro, perchè è lì che dovremo vivere il resto della nostra vita." T.S.

K

7

Nessun commento

Una mappa è molto più di un semplice strumento:
è un'antica incisione, una pagina di storia, a volte un'avventura

7

La gioia del match race e delle regate di gruppo anche per montanari abituati a stambecchi e porcini piuttosto che tonni e ricci di mare!
Un'introduzione ostica (ho dovuto lavorare di regolamenti e video per capire chi è libero di poppa e chi di prua...) al contrario del regolamento che è veramente ben giocabile. Per i puristi vi sono le regole dell'international sailing federation che possono facilemnte essere integrate. Come tutti i giochi di sport (per me): da gustare ma non da abusarne e la sua longevità sarà praticamente infinita.

//boardgamegeek.com/jswidget.php?username=groblnjar&numitems=10&text=none&images=small&show=recentplays&imagepos=&inline=1&domains%5B%5D=boardgame&imagewidget=1)

9

ottima simulazione di mactch race e di regata di flotta. Chi ama la vela non può perderselo.

7

Spettacolare il tabellone e la cura per il regolamento, molto fedele nel simulare una vera regata. Non è per tutti, il regolamento può risultare ostico e il gioco noioso a chi non è appassionato di vela.

Forum interno associati Boardgame Society: bgsociety.freeforums.org

8

Molto bello, sembra una regata vera!

9

Non si possono scoprire questi giochi per caso, quasi me lo perdevo.
Ma farlo provare nelle fiere ? Pubblicizzarlo meglio ?
Molto realistico nella gestione della regata, ottimo gioco, i materiali potevano essere curati meglio.
Volete provare a regatare, ma non avete i soldi per andare in mare ?
Giocate a questo gioco.

6

Nessun commento

10

bellissimo...da provare

8

Assolutamente reale e credibile. Raffiche e cali di vento possono continuamente ribaltare le situazioni.
Buon vento a tutti!

7

Un buon gioco di vela, ben ambientato e con buoni materiali.

Un goblin a sei zampe...

7

Nessun commento

7

Il gioco è buono, originale ed unico. Buoni i materiali. Il regolamento è scritto in maniera assolutamente incompleta, da risultare inaccettabile! Spero che gli autori lo riscrivano al più presto: molteplici casi di gioco non vengono nemmeno considerati dalle regole e bisogna adattarsi a risolverli con il buon senso e con una sottile conoscenza dei regolamenti di regata. Peccato, davvero una caduta di stile.

4

Regolamento molto ostico per chi non mastica termini velistici con situazioni non contemplate (o di interpretazione irrealistica, soprattutto a giro boa). Dopo qualche turno le meccaniche diventano più chiare. Non amo troppo i giochi sportivi, i tedeschi e la vela, quindi il mio voto; in definitiva, per me è solo per appassionati.

6

Bel gioco di simulazione delle regate veliche. Certo il vento che cambia improvvisamente direzione trasformando una bolina in poppa o viceversa è un po' inverosimile (e il fatto che sia determinato casualmente dal dado è anche un po' seccante), ma d'altronde senza rischierebbe di diventare monotono e di rendere impossibile un recupero su chi è in testa

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