Rogue Trooper

Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 1987 • Num. giocatori: 2-6 • Durata: 120 minuti
Meccaniche:
Hex-and-Counter

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Rogue Trooper: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
846
Voti su BGG:
341
Posizione in classifica BGG:
7279
Media voti su BGG:
6,07
Media bayesiana voti su BGG:
5,59

Voti e commenti per Rogue Trooper

7

Nessun commento

9

Questo gioco è molto interessante: incarna bene l'idea di gioco da tavolo con elementi ruolistici. Purtroppo il regolamento ha molte sfaccettature significative ed è quindi necessario effettuare più partite di prova per apprendere bene il regolamento (e molte riletture di quest ultimo).
Non adatto a giocatori poco pazienti, in quanto il gioco può risultare abbastanza lungo (molto più delle due ore stimate).
Le dinamiche di gioco sono davvero molto interessanti, lo ritengo uno dei giochi più belli che io possegga. I materiali sono buoni, eccezion fatta per la scheda pg che forse sarebbe stato meglio farla in modo tale da usare al posto dei segnalini di carta alcune calamite.
Il gioco è così completo che merita appieno un voto alto. Io sarei stato per un 8.5, ma va bene anche il 9.

5

Tra i giochi di quell'epoca era quello che mi piaceva di meno

6

Il gioco parte bene ma secondo me si perde un po con il passare dei turni.. Alla lunga risulta ripetitivo, anche se le meccaniche di svolgimento del gioco sono buone (questo dopo essere riusciti a "decifrare le regole").

Pregi:

1. Ambientazione divertente
2. Buona profondità di gioco per un wargame.

Difetti:

1. Alla lunga ripetitivo.
2. Eccessivamente lungo.
3. La possibilità di poter fuggire sempre e comunque (pur mantenendo la possibilità di svolgere tutte le rimanenti fasi di gioco). - [Autore del commento: FCorsaro]

7

Nessun commento - [Autore del commento: Chromaline]

6

Ambientazione da fumetto per un gioco un po' macchinoso.
Giocato: molto
Grafica/Materiali: 4
Longevità: 2
Divertimento: 1
Voti da 0 a 5 - Giudizio finale - personalissimo - espresso su una scala di valori che comprende tutti i giochi e la loro valenza storico sociale.

Lobo Quando si gioca si combatte per un punto, massacriamo di fatica noi stessi per un punto, ci difendiamo con le unghie e coi denti per un punto, perché sappiamo che quando andremo a sommare tutti quei punti il totale farà la differenza!

7

Legendario Prodotto della allora Citadel, bei tempi, il voto è solo di nostalgia Si può dire il primo accenno di un futuro Warhammer 40000

Sono un Lord Comandante Militante, La mia guardia Imperiale guerreggia, nel nome dell'Imperatore, su centinaia di migliaia di mondi. Ma Dio salvi la Regina, è "meglio assai"!

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