
Buon gioco, non arriva ai livelli di Hansa Teutonica. Livello medio basso, durata contenuta, buoni materiali, bella grafica, fatte poche partite ma per ora promosso.
In The Staufer Dynasty, the players are nobles in the 12th century, accompanying Henry VI on his tour of the areas of Europe brought under control by the Staufer family, an area that included much of modern-day Germany, from the Baltic Sea in the north to Sicily in the south. You're eager to improve your own lot in the land by placing envoys and nobles in positions of power in the six regions represented in this game.
The game lasts five rounds with each player having three actions per round. Players take actions in order of their family members on the action board from top to bottom; on a turn you either take a supply action (moving to one side of the action board) or a move/deploy action (moving to the other side).
For a supply action, you pick one of the spaces on the supply table, move the indicated number of envoys and nobles from the province to your personal court, then claim any chests underneath that space. The treasure chests come in different colors, with each color having a different function in the game: the brown treasure chests score points based on how many you collect, the orange ones provide immediate points or figures, the blue ones provide a one-shot bonus, and the purple ones let you collect one of the privilege cards on display. The privilege cards often modify other actions or give you a bonus for doing a particular thing.
For a move/deploy action, you decide which office seat you want to occupy in a particular region. If this seat isn't in the region where the king is located, you need to spend one envoy as you move clockwise away from the king, placing each envoy in the top part of those regions, until you reach the region that you want to occupy. You then pay the cost of the office seat, placing one figure — possibly a noble if the seat demands it — in that seat and all the other figures in clockwise order, one per region. When you occupy a seat, you claim the chest underneath it.
After everyone has finished their actions, you score for the round — but you score only in the region indicated in the current row of scoring tiles (Aachen, Nijmegen, Palermo, etc.) and the region that best meets the condition laid out in a separate part of the current row of scoring tiles (fewest chests, most occupants, where the king is located, etc.) If these two regions turn out to be the same one, you score that region only once. Players score points for having the most office seats in a region (or the second- or thirdmost most office seats) based on the point tile placed in the region at the start of the game. Each region also has a printed bonus that players receive, such as bonus chests or additional envoys.
To end the round, you remove all of the office occupants of the region that scored, add new chests under each office seat in those scoring regions and each space on the supply table, then sweep the king clockwise 1-3 regions. As the king moves, he returns all of the envoys that he encounters in the regions that he enters to their owners. After five rounds, players score for their treasure chests as well as for how well they completed their secret job cards, and the player with the most points wins.
Per questo gioco non ci sono recensioni, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare una tua recensione.
Per questo gioco non ci sono eventi, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare degli eventi collegati a questo gioco.
Per questo gioco non ci sono video, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare un tuo video.
Gioco meno riuscito rispetto ad Hansa Teutonica, ma altrettanto contenuto nella durata e malgrado tutto pur sempre valido
Non convince pienamente il bilanciamento degli obiettivi di fine partita, ma ci sono alternative per vincere anche se non si è stati abbastanza fortunati
In definitiva, bel gioco di maggioranze con una discreta longevità determinata dalle carte bonus (diverse da partita a partita)
Commento dopo 6 partite.
Questo è un grande gioco di maggioranze, sicuramente (per me, è anche meglio del celebrato EL GRANDE). Profondo, bilanciato, assoulutamente rigiocabile; ogni partita (20' a persona circa) è assolutamente diversa. .. Peccato solo per il soggetto poco interessante ai più e per il quale, prob, ne è valso lo scarso successo... io perlomeno non riesco a vedere altri motivi oltre a questo per la sottovalutazione datagli. Ottimo per una serata light nelle regole ma heavy nella strategia.
Interessante il meccanismo di piazzamento/spesa lavoratori, risulta stretto per quanto riguarda i piazzamenti di ogni turno ma è difficile riuscire ad unire il flusso della partita con gli obiettivi finali, per cui alla fine si "corre" giusto all'ultimo. Alcuni obiettivi poi sono più difficili di altri secondo me.
Abbiamo fatto una sola partita (per ora). Cinque round, tre mosse a round. In soldoni o prendi gli omini o li piazzi, chi ha la maggioranza prende i punti. Con una serie di plus che rendono il gioco non banale e molto longevo. A Mio marito é piaciuto molto, a me ha ricordato molto jerusalem,che non mi fa impazzire, ma mi ha lasciato la voglia di rigiocarlo al piu' presto. Ottimi materiali, mi piace molto il tabellone e la grafica!
Per scrivere un commento e per votare devi avere un account. Clicca qui per iscriverti o accedere al sito
Accedi al sito per commentare e votare© 2004 - 2023 Associazione Culturale - "TdG" La Tana dei Goblin
C.F./P.IVA: 12082231007 - P.le Clodio 8, 00195 Roma
Regolamento del sito | Archivio | Informativa privacy e cookie | Contatti
La Tana dei Goblin protegge e condivide i contenuti del sito in base alla seguente licenza Creative Commons: Attribuzione - Non Commerciale - Condividi allo stesso modo, v.4.0. Leggi il testo sintetico, oppure il testo legale della licenza.