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TransAmerica

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Goblin score: 6 su 10 - Basato su 113 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2001 • Num. giocatori: 2-6 • Durata: 30 minuti
Categorie gioco:
TrainsTransportation
Sotto-categorie:
Family Games
Espansioni:
Vexation

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TransAmerica: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
8283
Voti su BGG:
8221
Posizione in classifica BGG:
1378
Media voti su BGG:
6,69
Media bayesiana voti su BGG:
6,42

Voti e commenti per TransAmerica

6

Una volta capite le poche possibili strategie non lo giocherete più.

7

Divertente e veloce. Non è un giocone, ma è comunque piacevole, anche per i nuovi dei giochi.

7

Un buon gioco per terminare la serata, veloce e semplice da spiegare.
Buoni anche i materiali.

5

E il gioco dov'è?!? Seriamente, dopo Ticket to Ride un gioco di questo tipo non ha davvero alcun senso...

6

Gioco di solo piazzamento, non entusiasma le folle.

6

Probabilmente il gioco con il più facile regolamento che abbia mai letto. Lo scopo è collegare 5 città estratte a caso da 5 mazzi di carte ognuno dei quali rappresenta una diversa regione degli States. Unica azione da fare, dopo aver scelto il punto di partenza sulla mappa per la propria linea ferroviaria, è posare 1 o 2 binari.
Transamerica è un boardgame dalla semplicità unica cmq divertente e non troppo cerebrale; ottimo come filler. Voto 6.

6

Gioco semplice e di facile divulgazione. Per chi ha voglia di passare un po' di tempo con amici che non hanno troppa voglia di ascoltare lunghi e difficili regolamenti.

La fortuna la fà un po' da padrone... L'ideale è giocarlo in 4!

7

Semplice e divertente. Il regolamento si spiega in 5 minuti e i materiali sono davvero eleganti. La vittoria dipende molto anche dal gioco degli avversari anche se un minimo di tattica è indispensabile.
Ottimo per iniziare babbani al gioco da tavolo ed apprezzabile la possibilità di giocare in 6 senza alcun tipo di rallentamento.

Long. 0 (ogni partita è un caso a sé...)
Regol. 2 (chiaro e immediato anche se sin troppo lineare)
Divert. 2 (chiudere quando tutti meno se lo aspettano è davvero gratificante)
Mater. 2 (ottimo il tabellone ben colorato e veramente grande. Binari in legno molto simpatici)
Origin. 1 (carina l'idea di potersi agganciare alle tratte avversarie per sfruttare il "lavoro" degli avversari)
-------
TOT. 7

7

Il suo punto di forza e il suo punto debole coincidono. Semplice! tremenda la tattica del "parassita"

7

Si tratta di un gioco semplice ed elegante. Non adatto per chi cerca un gioco di spessore, ma la sua semplicità disarmante lo rende un ottimo gioco per brevi partite.

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