Gioco veramente carino e divertente di piazzamento /manipolazione dadi e collezione carte. I dadi hanno 3 forme differenti il che permette di decidere se ottenere un basso punteggio per guadagnarsi una delle pietre speciali al fine di costruire le proprie meraviglie (monumenti di una civilta' passata), oppure un punteggio alto al fine di collezionare una carta rovina. Il valore dei dadi puo' essere alterato grazie alle carte abbinate alle meraviglie (una volta costruite) e grazie a delle carte "speciali" usa e getta. L'ambientazione non si sente moltissimo. Le componenti sono ben fatte, sui dadi abbiamo dei dubbi. Sono ben fatti, solidi e carini, ma non siamo sicuri del bilanciamento. Questo gioco da' piu' da pensare di quello che ci si aspetterebbe. Insomma ci e' piaciuto.
Long ago, your ancestors built great cities across the world. Now your tribe must explore forests, deserts, islands, mountains, and caverns to find these lost cities. Claim the ruins, build places of power, and restore the glory of a bygone age. Unearth is a bend-your-luck game of dice placement and set collection. Designed by Jason Harner and Matthew Ransom, it plays in under an hour with 2-4 players. Each player leads a tribe of Delvers, represented by five dice (3 six-sided, 1 four-sided, and 1 eight-sided). Players take turns rolling and placing dice in an attempt to claim Ruins. The game's elegant core mechanic is accessible to players of all skill levels. High rolls help players claim Ruins, while low rolls help players collect Stones. This opens two paths to victory: claiming sets of Ruins or using Stones to build Wonders. Delver cards help you affect your dice rolls or dice in play, and Wonders can grant abilities that impact the late game.
- Unearth
- Из Руин