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Vinci

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Goblin score: 7 su 10 - Basato su 57 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 1999 • Num. giocatori: 3-6 • Durata: 90 minuti
Sotto-categorie:
Strategy Games

Recensioni su Vinci Indice ↑

  • Nascita e declino di civilizzazini tese alla massimizzazione dei punti vittoria in un wargame atipico.
    Autore:
    Lobo

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Vinci: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
3664
Voti su BGG:
3876
Posizione in classifica BGG:
748
Media voti su BGG:
7,10
Media bayesiana voti su BGG:
6,66

Voti e commenti per Vinci

7,5

Per certi versi meglio di Small Wolrld

Lobo Quando si gioca si combatte per un punto, massacriamo di fatica noi stessi per un punto, ci difendiamo con le unghie e coi denti per un punto, perché sappiamo che quando andremo a sommare tutti quei punti il totale farà la differenza!

7

(Voto dopo 5 partite)
Gioco con meccanica interessante che lascia spazio alla strategia. Può succedere che alcune combinazioni risultino molto forti ma con dovute strategie e alleanze si può arginare il problema. La longevità non è alta(meriterebbe un espansione anche se ormai è dato) - [Autore del commento: IceHeart]

8

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8

Uno dei primi giochi 'seri' in cui mi sono cimentato ormai vari anni fa. Il gioco è molto bello, con una componentistica discreta e dinamiche di gioco interessanti; peccato che ormai nessuno dei mie amici voglia più giocarlo perché la quantità di titoli presenti nella nostra ludoteca (simili e non) lo hanno completamente oscurato... peccato davvero. Comunque, è di sicuro un gioco da fare e da rifare!

7

Nessun commento

il tempo è ciò che impedisce alla luce di raggiungerci

8

Nessun commento

7

Grafica essenziale, ma il gioco a me personalmente risulta comunque di gran lunga superiore alla sua versone moderna e "accattivante" ovvero Smallworld... senza contrare che in questo caso almeno il percorso dei punti vittoria è visibile, e quindi i giocatori non sparano alla cieca sul giocatore che ritengono primo (e quindi "da bastonare") mentre invece non lo è...
Ops, questo difetto c'è anche a Puerto Rico, è vero, ma non confondiamo il Tavernello col Barolo, per favore...

7

Nessun commento

8

Mi sono divertito molto, così come del resto a Smallworld, al quale lo preferisco perché la strategia è un po' più importante, forse per via dei punti visibili, dell'assenza dei dadi, forse per il maggior numero di truppe a disposizione, fatto sta che mi sembra che le decisioni da prendere siano più in grado di influenzarne l'esito. Meno giochino colorato, insomma.

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