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Zombicide: No Rest for the Wicked: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
4381
Voti su BGG:
650
Media voti su BGG:
8,01
Media bayesiana voti su BGG:
6,01

Voti e commenti per Zombicide: No Rest for the Wicked

6

Espansione senza nuove missioni, tessere, equipaggiamenti, né sopravvissuti; contiene tre componenti, corrispondenti ai tipi di nemici (ratti, spettri, drago+balista), usabili insieme o indipendentemente con nuove regole nelle meccaniche di gioco, aumentando difficoltà e varietà nel mazzo di generazione.

Nota che i ratti rispetto ai corvi hanno stesso numero di carte, numero di unità nelle carte e miniature, oltre a condividere il medesimo ordine di priorità nei bersagli (si potrebbero quindi anche usare con le loro stesse regole in alcune missioni).

Gli spettri sono deambulanti eliminabili solo da alcune armi, aiutano a mantenere il mazzo a un livello di difficoltà equilibrato e sono l'elemento più riuscito dell'espansione.

Il drago dà ulteriore imprevedibilità e può scombussolare i piani dei giocatori, polarizzando un po' il gioco.

Insufficiente il lato dei sopravvissuti: una macchina d'assedio per impallinare il drago, ma la balista purtroppo è OP, effetto esageratamente forte.

7,3

Buona espansione per il gioco Black Plague, che introduce due nuovi tipi di zombie (spettrali e ratti), oltre soprattutto all'imponente drago!!!

Ma niente paura, per i poveri sopravvissuti c'è da aiutarli una poderosa balista.

Aggiunge variabilità, divertimento, caciara intorno al tavolo.

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