Letteralmente: test di abilità.
È un tipo di prova che, solitamente, si riferisce a un personaggio di un gioco che, avvalendosi delle sue statistiche, deve superare tale prova, grazie a un risultato favorevole. Solitamente ci si avvale di una meccanica come il tiro dadi o la pesca delle carte o il giocare carte dalla mano (ma le soluzioni possono essere molteplici). Il valore della propria caratteristica (skill) influenza l'esito della prova, che viene di solito effettuata contro un valore soglia di riferimento, ossia un risultato da raggiungere o superare, affinché lo skill-check abbia successo.
Vincere la prova può comportare un vantaggio, così come perderla uno svantaggio, oppure entrambe le opzioni assieme.
Definizione: