Altra panoramica sulle nuove meccaniche di Dungeonquest

Oramai pronto per la GenCon, altra preview per Dungeonquest. Questa settimana tocca alle Catacombe, una meccanica di puro azzardo che può garantire fama o disastro. In pratica se si trova un ingresso (carte) si "scende" sotto il normale piano di tessere stanza per andare alla cieca di tot spazi per poi risalire, a patto di trovarla l'uscita. Ad ogni spazio corrisponde una carta e alcune fanno malissimo. Buona fortuna, mai così d'obbligo. L'articolo lo troverete qui, con i link ai precedenti coverage.

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Oramai pronto per la GenCon, altra preview per Dungeonquest. Questa settimana tocca alle Catacombe, una meccanica di puro azzardo che può garantire fama o disastro. In pratica se si trova un ingresso (carte) si "scende" sotto il normale piano di tessere stanza per andare alla cieca di tot spazi per poi risalire, a patto di trovarla l'uscita. Ad ogni spazio corrisponde una carta e alcune fanno malissimo. Buona fortuna, mai così d'obbligo. L'articolo lo troverete qui, con i link ai precedenti coverage.