Kalcio d'inizio! I Kickstarter sui giochi da tavolo di fine agosto '21

Kalcio Fine Agosto 21

E salutiamo anche agosto, che ha fatto consegnare varie campagne passate (specialmente a chi non era a casa).

Notizie
Giochi

Cari amici e amiche pelleverde,

con uno sguardo alla fiera passata in giallo, e a quella futura in rosso, ci soffermiamo cosa poter finanziare in questo periodo.

Partiamo: Kalcio d'Inizio!

WILD: Serengeti

Genere: competitivo, piazzamento lavoratori, movimento su mappa, set collection visivo, fotosafari 
Partenza / Scadenza / Consegna stimata: 18 Agosto  / 17 Settembre / Settembre 2022
Costo pledge base / EU Friendly: 45€ (12€) / Sì (non ivato)  LINK AL KS
Autore / Editore: John Song / Bad Comet
Numero di giocatori: 1-4
Dipendenza dalla lingua: bassa.
Il gioco in pillole: Avete sempre sognato di lavorare per il National Geographic? Da piccoli sprecavate tutte le foto possibili del rullino / riempivate la memoria delle macchine fotografiche digitali / cellulari (dipende da quando siete nati, ‘nsomma) per fotografare in mille modi la tartaruga, il pesciolino rosso, il cane o il gatto di casa? (come dite? Lo fate ancora?) Allora Wild: Serengeti può stuzzicarvi: immaginate un bel tabellone rappresentante la savana africana, con sullo sfondo un terrazzamento roccioso (ma fatto di cartone, eh) in stile il Re Leone in salsa Everdell, con al posto dello scimmia col bastone un bel tucano che ha lo scopo di segnare i turni. Immaginato? Bene. Ora aggiungeteci un bel plateau di carte di varie “pose” di animali della savana (ci son due coccodrilli, un orangotango... ahem) che rappresenteranno le varie scene del vostro documentario da girare e un bell'assortimento di  meeple vari in legno, tutti debitamente dettagliati e colorati, che New York Zoo o La Torre degli Animali “spostati proprio”: ecco, grazie ad una plancia azioni a margine di tutto questo ben di Dio di componenti per gli occhi in stile Haba, potete selezionare e scegliere o far muovere le varie fere, rispettando delle regole di piazzamento, facendo punti che si vanno ad aggiungere alle combo date dalle scene “girate” con le carte. Le abilità degli specialisti e le carte migrazione, oltre all’interazione data dalle scelte altrui, completano il quadro di un giochillo originale per il tema: Hakuna Matata!
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The Taliesin

Transformers Gen-1 Chess Set

Genere: Astratto, competitivo, miniature
Partenza / Scadenza / Consegna stimata: 13 Agosto  / 25 Settembre / Settembre 2022
Costo pledge base / EU Friendly: 510€ (35€) / Sì (ivato)  LINK AL KS
Autore / Editore: Gianluca Latini / Eaglemoss Hero Collector
Numero di giocatori: 2
Dipendenza dalla lingua: nulla.
Il gioco in pillole: Direttamente dagli specialisti  degli oggetti da collezione “Eaglemoss”, potevo mai farmi sfuggire di segnalarvi questo progetto su KS dedicato interamente ai fan degli Autobots & Decepticons? Ceeerto che no! Visto anche che il gioco in cui danno bello sfoggio dei loro 15cm  e più di altezza (o dimensione artistica, come direbbero taluni) sono i famosissimi scacchi, che hanno goduto di un bel restyling in tema Transformers - direttamente dell’anno di grazia 1986 - anche per la scacchiera! Hasbro ha concesso ovviamente la licenza ufficiale e questo ha inciso sul prezzo finale ma, stante la ridotta tiratura, non ci dobbiamo sorprendere se si stia parlando in primis di un qualcosa da collezionare e poi di un gioco. E poi, con tutte le foto che vedo postate in giro sui social da alcuni goblin ben noti di quintali di action figures acquistate sull’onda dell’entusiasmo per i Masters, mica vi farete spaventare da qualche spiccio qua! Su, non fate le Monkey-Rex (noto dinosauro con il braccino corto e la tasca con fondo a conchiglia) e regalatevi un ricordo e fate il full pledge, che ve frega non non mangiate per qualche tempo, il nostro hobby è salutare, dimagrirete!
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The Taliesin

Masters Of The Universe: Fields Of Eternia

Genere: competitivo, cooperativo, solo, dudes on the map, maggioranze, lancio dadi e punti azione
Partenza / Scadenza / Consegna stimata: 10 Agosto  / 24 Agosto / Marzo 2022
Costo pledge base / EU Friendly: 99€ (12€) / Sì (ivato)  LINK A GAMEFOUND
Autore / Editore: Jakub S. Olekszyk, Dave Ketch / Archon Studio
Numero di giocatori: 1-6
Dipendenza dalla lingua: alta.
Il gioco in pillole: Chi di voi non ha mai pensato qualche volta di alzare al cielo, così tanto per perdere tempo, un suo oggetto prezioso in un luogo sacro e scoprire di avere dei superpoteri, dopo averli invocati urlando come un ossesso? Bene, se non lo avete mai fatto avete avuto una brutta infanzia perché non conoscete LUI-UOMO! Pentitevi e redimetevi vendendo questo video in tutte le lingue del mondo! Il nostro caro caschetto d’oro, di Ninod’angeliana memoria, sarà uno dei personaggi che potremo guidare in questo gioco che vede una bellissima mappa di Eternia, il pianeta ove avvengono gli scontri, riprodotta nei sui principali luoghi di battaglia epici; insieme a lui ci saranno quasi tutti i suoi compagni d’arme e rispettive fazioni nemiche (quelle di Skeletor e di Hordak  + il cerchiobottista King Hiss)  per dare vita a partite testa a testa oppure ognuno per sé in tre giocatori (controllando rispettivamente tre o due personaggi a testa), con la possibilità di giocare in team da due sino a sei giocatori attorno al tavolo. Ogni personaggio avrà la sua scheda con personali abilità e poteri ed un esercito per conquistare Eternia in missioni tematiche, skirmish o cooperando/in solo. Ad allietare ancora di più la festa: eventi e mercanteggi, miniature che si aspettano di altissima qualità e… vabbè diciamola tutta: questa non sarà l’unica reincarnazione dei Masters of the Universe, ma sarà l’unica a essere acquistabile direttamente in Europa. A settembre, infatti, partirà una similare (per tema ma non per gameplay) campagna made in CMON, quindi non vi dico di sedare o meno la scimmia se state accarezzando il pensiero di lasciare il dollaro e attendere per valutare un fantomatico import per altre vie ufficiose... ma vi lascio sicuramente, nel link sottostante, una corposa anteprima scritta dal prode Sir Alric per capire se cancellare, alzare o abbassare il valore del pledge! Immaginate che io esca ora di scena, correndo in diagonale dal basso a sinistra verso l’alto a destra, dopo avervi voltato le spalle e detto: “alla prossima!”     
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The Taliesin

Arydia: The Paths We Dare Tread


Genere: cooperativo, fantasy, open world, rpgish, dadi, esplorazione, modularità
Partenza / Scadenza / Consegna stimata: 3 Agosto  / 1 Settembre / Dicembre 2022
Costo pledge base / EU Friendly: 140€ (24€) / Sì (non ivato)  LINK AL KS
Autore / Editore: Cody Miller / Far Off Games
Numero di giocatori: 1-4
Dipendenza dalla lingua: alta.
Il gioco in pillole: Signori, ve lo dico subito: Arydia si candida a divenire quanto più vicino ci potrà essere tra un gioco da tavolo ed un RPG (in attesa della Rinnegati Adventure ovviamente, mannaggia a voi #uscitela!) senza l’utilizzo di app alcuna; facendolo in maniera immersiva ma non troppo, con un occhio all’estetica ma non troppo, ai dettagli degli interni e degli esterni ma non troppo, alla scoperta del mondo di gioco ma non troppo, ai dialoghi... indovinate? Ma non troppo. Detta così sembra un titolo sufficiente ed invece, dal papà di Xia, ci aspettiamo molto perchè il progetto è stato “partorito” dopo lungo playtest, perché lui è uno che ci mette molta cura nelle cose che fa e perchè tutti quei “non troppo” vanno visti come l’intenzione, da parte dell’autore, di non sbilanciare il gioco in una o più meccaniche come spesso si vede in questi tentativi di implementare gli openworld in formato analogico, così da rendere l’esperienza globale godibile e varia. Nei panni di uno degli esiliati (rappresentato da un miniatura predipinta con la testa intercambiabile, per rappresentare le varie razze presenti in gioco), dovremo guadagnarci il nostro ritorno in patria dimostrandolo con i fatti: questo ci porterà a viaggiare per Arydia (su un tabellone pieno di esagoni letteralmente da scoprire, ribaltandoli) visitando svariati luoghi (usando diverse tiles di vario genere per gli esterni recanti dei punti di interesse) ed interagendo con gli edifici (altre tiles ribaltabili appoggiate su quelle del luogo, che sveleranno gli interni), gli oggetti (compresi i tesori ad hoc per classi e luoghi) e gli NPC (con i quali potremo interagire con un sistema ad albero di scelte fatto con le carte). La crescita del personaggio sarà poi tracciabile con comode schede double layer, che si riveleranno utili anche nei combattimenti con i mostri, per tenere traccia di tutto ciò che può interagire con loro (anch’essi sono tanti e predipinti, magari non di taglia gigante, se vogliamo trovare un difetto). Insomma, a patto che non vi spaventi l’inglese, sono certo che Arydia si rivelerà una piacevole conferma nel suo settore, se vi piace l'ambientazione fantasy classica e la possibilità di rigiocarlo nuovamente, compiendo scelte diverse, senza alterare alcun componente!
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The Taliesin

Legend Academy


Genere: Competitivo, cooperativo, fantasy, esplorazione ed azioni su mappa, worker placement, deck building, gestione asimmetrica, narrativo light
Partenza / Scadenza / Consegna stimata: 3 Agosto  / 31 Agosto / Settembre 2022
Costo pledge base / EU Friendly: 58€ (20€) / Sì (non ivato)  LINK A GAMEFOUND
Autore / Editore: Daniel Aronson / El Dorado Games
Numero di giocatori: 1-4
Dipendenza dalla lingua: alta.
Il gioco in pillole: Attenzione: questo è un vero crowdfunding! Nel momento in cui scrivo, solo il primo insieme dei vari scenari presenti nel gioco è stato realizzato al 100%, mentre gli altri sono work in progress e molti commenti si stanno trasformando nella campagna in elementi di gameplay! Questa cosa è ovviamente molto bella, a patto che ci sia una solida meccanica alla base di tutto e rimanga da fare il playtest (in questo caso, fortunatamente ci siamo); il brutto è che - ovviamente - va presa con le pinze la data di consegna. Fatta questa doverosa premessa, l’idea alla base di Legend Academy è una figata: prendi personaggi iconici come Robin Hood o Alice nel Paese delle Meraviglie, falli agire in contesti altrettanto famosi come l’isola del tesoro o il paese di OZ, fai in modo che possano fare capo ad una scuola per migliorarsi in stile Harry Potter e che abbiano quattro semestri per stabilire chi è uscito vincitore da questa situazione ucronica! Questo, in sintesi, è quanto dovete aspettarvi da Legend Academy. Partirete con una comoda scheda-raccoglitore di carte e componenti vari che avrà anche un albero di crescita delle abilità speciali del vostro personaggio su di essa, un mazzo di carte base che potranno essere potenziate e variate alla Mystic Vale con tanto di bustine trasparenti sovrapponibili, una mappa alla Fiabe di Stoffa o Jaws of the Lion, se preferite, dove muovervi ed incontrare tanti standee di mostri da combattere, NPC ed oggetti interessanti per interagire in maniera basilare e in tema con le decine di avventure presenti nel gioco base (senza considerare gli SG in atto) e token che vi serviranno per interagire anche in maniera positiva, aiutando in cambio di vantaggi personali le altre “potenziali leggende” che competono insieme a voi nel diventare “Valedictoriano-a”! Il flusso di gioco mi pare fluido e i tempi morti bassi, anche contando la fase di addestramento in accademia, le varie meccaniche presenti amalgamate tra loro e non preponderanti l’una su l’altra, facilmente riutilizzabili nei vari twist che ci saranno tra gli obiettivi di uno scenario rispetto ad un altro (es: quello di Gulliver è più votato al combattimento, altri avranno pick & delivery etc, esaltando di volta in volta le scelte di crescita possibili da fare durante i due anni di missione accademica). A me è piaciuto!
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The Taliesin

Kharkov Battles

Genere: Wargame, 2a Guerra Mondiale.
Partenza / Scadenza / Consegna stimata: 17 Agosto / 02 Settembre / Dicembre 2021.
Costo pledge base / EU Friendly: $55 (spese di spedizione $35) / No (non ivato) Link al  KS
Autore / Editore: Greg Blanchett  / Compass Games
Numero Giocatori: 1-2
Dipendenza dalla lingua: Limitato al regolamento ed alle tabelle di gioco.
Il gioco in pillole: La città di Kharkov è stata teatro di alcuni degli sconti più importanti e cruenti del fronte orientale della Seconda Guerra Mondiale, venendo conquistata dai tedeschi nell’ottobre '41 e riconquistata dai russi solo nell’agosto del '43, dopo due tentativi falliti nel '42 e nell’aprile del '43. Con questo gioco, la Compass Game ci propone due di queste quattro battaglie avvenute a Kharkov, e più precisamente i due tentativi falliti da parte dei Russi di riconquistare l’area. Il gioco si basa sulle meccaniche di Fall Blau (altro titolo della Compass) con il quale si integra perfettamente e permette di inserire nella più ampia campagna del genitore i suoi scenari (giusto per la cronaca la durata della campagna principale è di circa 80 ore). Qui due scenari brevi (da un paio d’ore) da circa 8 ore metteranno di fronte imponenti forze bolsceviche tese a stanare dalle cittadine di Kharkov, Belgorod e Kupyansk le minori ma meglio equipaggiate e trincerate truppe naziste. Una buona IA permette un giocabilità in solitario piuttosto elevata (8 su 10 a detta della Compass). Il cuore da vecchio wargamer si è intenerito guardando le pedine, leggendo le regole e fantasticando della battaglia; il prezzo è contenuto (vero che è tutto cartone e non plastica) ma il rischio di spese di spedizione non dichiarate, rischio dogana e mancanza di chiarezza sull’IVA potrebbero far propendere per un acquisto direttamente dal sito una volta pubblicato.
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Stoppardi

Carrots

Genere: Carte, Ortaggi.
Partenza / Scadenza / Consegna stimata: 16 Agosto / 15 Settembre / Dicembre 2021.
Costo pledge base / EU Friendly: $25 (spese di spedizione $15) / No (IVA non pervenuta) Link al  KS
Autore / Editore: John Zaporteza  / qjaxgames
Numero Giocatori: 2-5
Dipendenza dalla lingua: Sulle carte è presente molto testo.
Il gioco in pillole: Chi non ha mai sognato di impersonare un coniglio e di passare il proprio tempo ad accumulare carote? Non per mangiare, badate bene, ma per diventare il Paperon de Paperoni di Conigliopoli. Il gioco si basa su 3 mazzi di carte che rappresentano la maggior parte delle azioni disponibili nel gioco. Si può investire in carte fattoria che possono creare una rendita piccola ma costante nel tempo; si può scegliere di optare per le carte rapina che generano effetti sulle carote degli altri o tentare la sorte con le carte “tana del coniglio” con effetti imprevedibili; in alternativa si possono depositare carote in banca, così che una volta ritirate frutteranno interesse (ma suscettibili alle carte furto di cui sopra) o giocarsi le proprie carote con un lancio di dadi. Finito uno dei 3 mazzi il gioco termina e il roditore con più ortaggi vince. Poche volte ho visto ambientazioni così fuori contesto come per questio gioco. L’atmosfera cartoonesca e le meccaniche inconsistenti potrebbero far pensare ad un gioco per bambini, ma trovo difficile pensare di mostrare alle giovani menti conigli che rubano in banca o si giocano il cibo alla lotteria. In più, cosa inedita per me, su KS i commenti più recenti sono solo leggibili ai sostenitori, come a dire: se questa perla di gioco non vi ha convinto non meritate i nostri commenti. Da evitare. 
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Stoppardi

The Mother Road: Route 66

Genere: Push Your Luck, Movimento su tracciato
Scadenza / Consegna stimata: 1 Settembre / Giugno 2022
Costo pledge base / EU Friendly: 30$ (spese di spedizione 22$) / NO (più IVA) Link al KS
Autore / Editore: Sid Sackson, Rick Soued / Eagle-Gryphon Games
Numero di Giocatori: 2-4
Dipendenza dalla lingua: bassa
Il gioco in pillole: una corsa fortunosa attraverso la Route 66 utilizzando auto classiche in legno rappresentative d'epoca con un sacco di icone e foto della Route 66 rappresentate sul tappetino in neoprene lungo quasi 1 metro e 20. Utilizzando 4 dadi che verranno tirati e poi divisi in gruppi di due, potremo piazzare le macchine o far avanzare quelle presenti nei segmenti del tracciato, cercando di arrivare primi. Potremo fermarci o continuare a tirare dadi, ma se il risultato non combacia con la nostra posizione andremo a perdere i progressi fatti. Con un regolamento semplice, le gare sono generalmente molto combattute e durano 30-45 minuti.
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Wicked & Wise

Genere: prese
Scadenza / Consegna stimata: 3 settembre / luglio 2022
Costo pledge base / EU Friendly: 25$ (spese di spedizione 12$) / no Link al KS
Autore / Editore: Fertessa Allyse / Weird Giraffe Games
Numero di Giocatori: 2-6
Dipendenza dalla lingua: moderata, regolamento scaricabile in Italiano
Il gioco in pillole: i giocatori sono o i draghi che stanno giocando a un gioco di prese oppure sono il topo alleato con un particolare drago che lo sta aiutando a manipolare la presa. Nel corso di tre round, ogni squadra di Topo e Drago combatte per prese, tesori e monete, mirando alla vittoria. Il gioco non riguarda solo le prese,  ma anche completare obiettivi e utilizzare tesori magici. Se uno riesce a fare abbastanza dei propri obiettivi o a sabotare abbastanza gli obiettivi dell'altra squadra riceverà più monete alla fine partita e sarà incoronato re delle caverne.
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Almanac: The Crystal Peaks

Genere: Aste, Pick-up and Deliver, Piazzamento Lavoratori
Scadenza / Consegna stimata: 25 Agosto / Febbraio 2022
Costo pledge base / EU Friendly: 49$ (spese di spedizione 16$) / sì Link al KS
Autore / Editore: Scott Almes / Kolossal Games
Numero di Giocatori: 2-4
Dipendenza dalla lingua: alta
Il gioco in pillole: il secondo capitolo della serie di giochi Almanac dell'acclamato designer Scott Almes porterà commercio, viaggi e avventure in un bizzarro regno fantasy! I giocatori visiteranno luoghi strani, acquisiranno e venderanno beni, affrontando una serie imprevedibile di incontri mentre viaggiano tra i vari villaggi e città dove le avventure sono a portata di pagina: già, i libri avventura come vanno ultimamente di moda! Ogni round verrà giocato su una pagina diversa del libro e ogni pagina rappresenterà una posizione/scheda unica con un tocco speciale sul posizionamento dei lavoratori. Andando a combinare questo con un innovativo meccanismo di offerta per l'ordine dei turni e una vasta gamma di incontri fantasy, si avrà che ogni partita sarà sempre diversa.
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Lands of Galzyr

Genere: Cooperativo, Competitivo, Narrativo, Solitario, Commercio, Poteri variabili, Negoziazioni
Scadenza / Consegna stimata: 1 Settembre / Luglio 2022
Costo pledge base / EU Friendly: 69,95€ (spese di spedizione 15€) / sì (iva inclusa) Link a Gamefound
Autore / Editore: Sami Laakso, Seppo Kuukasjärvi / Snowdale Design
Numero di Giocatori: 1-4
Dipendenza dalla lingua: alta
Il gioco in pillole: un'avventura in un mondo aperto, su un enorme libro ci guiderà per affrontare qualsiasi tipo di situazione con le azioni di tutti che avranno conseguenze sia nela partita attuale che in quelle future. I giocatori assumeranno il ruolo di avventurieri antropomorfi che attraverseranno varie terre mentre completano le missioni e cercano di acquisire fama e prestigio. Ogni partita continua dove era terminata la precedente grazie a un meccanismo di salvataggio e ripristino, senza bisogno di doversi appuntare nulla, con la possibilità di scambiare giocatori tra le sessioni. Lands of Galzyr è ambientato a Daimyria, lo stesso mondo sia della serie Dale of Merchants che di Dawn of Peacemakers.
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Flamecraft

Genere: Contratti, Gestione Mano, Mappa Modulare, Piazzamento Lavoratori
Scadenza / Consegna stimata: 2 Settembre / Luglio 2022
Costo pledge base / EU Friendly: 39$ (spese di spedizione 18$) / sì (iva esclusa) Link al KS
Autore / Editore: Manny Vega / Cardboard Alchemy, Lucky Duck Games
Numero di Giocatori: 2-5
Dipendenza dalla lingua: moderata
Il gioco in pillole: I giocatori saranno Guardiani delle Fiamme, creeranno oggetti, piazzeranno draghi e lanceranno incantesimi per migliorare i negozi della città. I draghi hanno le proprie specializzazioni (pane, carne, ferro, cristallo, piante e pozioni) e i Guardiani sceglieranno i negozi migliori per ciascuno di essi. Visiteranno un negozio per ottenere oggetti e un favore da uno dei draghi presenti. Gli oggetti raccolti possono essere usati per incantare un negozio, guadagnando reputazione e i favori di tutti i draghi nel negozio. Se abbastanza fortunati da attirare draghi Unici, si avrà l'opportunità di assicurarsi ancora più reputazione.
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Dustbiters

Genere: Setup Variabile, corse, combattimento
Scadenza / Consegna stimata: 1 Settembre / Novembre 2021
Costo pledge base / EU Friendly: 22€ (spese di spedizione 10€) / no (più iva) Link al KS
Autore / Editore: Robbie Fraser, Jan Willem Nijman
Numero di Giocatori: 2
Dipendenza dalla lingua: moderata
Il gioco in pillole: un gioco di carte per due giocatori in cui ogni giocatore controlla diverse auto in un convoglio. L'obiettivo è distruggere tutte le auto degli avversari, o comunque di sopravvivere. Ogni auto è unica, ha abilità diverse e influenza le auto che la circondano in modi diversi. Ma attenzione, alla fine di ogni turno l'auto in fondo viene distrutta dalla tempesta di sabbia.
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Fischio finale!

Ci saranno sicuramente ancora più prodotti interessanti nel prossimo futuro, ma per ora accontentatevi di questi, basta che Pledgiate a modino.

Gotcha + il vostro Tal & Stoppardi

 

Buttate un occhio anche a questi:

Qualche termine non è chiaro? Consulta la Goblinpedia 2.0

Nota: fonte delle informazioni sono principalmente BGG & KS, siamo disponibili alla rimozione nel caso fosse richiesto dai rispettivi autori. Le date di inizio/fine dei progetti e/o i valori di pledge minimo / spese di spedizione e tasse doganali possono essere oggetto di variazione senza preavviso da parte dei promotori dei progetti, la redazione declina qualsiasi responsabilità per incauto pledge in merito.

Commenti

Arydia mio sicuramente.

MotU sono dentro con la collector ma credo uscirò perché tanto finirebbe a prendere polvere.

Lands of Galzyr mi incuriosisce tantissimo ma alla fine si riduce tutto a: muovi/leggi/tira dado. Cioè non c'è il gioco dietro, è solo un bellissimo librogame. Bho.

arydia m'attrae ma mi sa troppo di videogioco, tante cose belline e immagini stupende... affarini che s'incastrano, locations mutevoli etc... 

Arydia finanze permettendo...

MOTU pledgiato al giorno 0 :-D

Route 66 interessante, credo lo farò!

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