Torna l'articolo settimanale dedicato a Marvel Snap dopo un breve stop forzato dello scorso sabato, e torna con qualche novità prevista e qualche novità a sorpresa!
Regali del Winterverse

Con l'arrivo del natale tornano i regali giornalieri su Snap. Ogni giorno fino al 3 gennaio vi basterà fare un accesso giornaliero al gioco per riscattare una ricompensa gratuita. Tra le ricompense (elencate qui in calce) troverete oro, varianti premium, crediti e una variante invernale di Elsa Bloodstone che farà contenti i giocatori che ancora non hanno questa carta Serie 5.
- Giorno 1: il titolo "Buone feste!"
- Giorno 2: 150 Crediti
- Giorno 3: 2 bordi carta Ghiaccio blu
- Giorno 4: 1 avatar di Elsa Bloodstone delle Vacanze invernali
- Giorno 5: 155 Potenziatori di Elsa Bloodstone
- Giorno 6: 200 Oro
- Giorno 7: 1 Variante di Elsa Bloodstone delle Vacanze invernali
- Giorno 8: 200 Crediti
- Giorno 9: 1 Variante misteriosa premium
- Giorno 10: 250 Crediti
- Giorno 11: il titolo "Sulla lista dei cattivi"
- Giorno 12: 1 Variante misteriosa premium
- Giorno 13: 400 Crediti
- Giorno 14: 3 bordi carta Fiocchi di neve blu
Acquisizione Carte
Come accennato in apertura a sorpresa Second Dinner ha annunciato che con la patch di gennaio verranno introdotte due modifiche al sistema di acquisizione carte. Modifiche che, come dichiarato dagli sviluppatori, sono solo un intervento "rapido" per dare un sostegno ai giocatori in attesa del lavoro di revisione del sistema in corso al momento. Ovviamente a questo si unirà il Series Drop in formato extra previsto per il primo quarto del 2025.
Ma in cosa consistono queste modifiche? La prima prevede un cambio della ricompensa in gettoni del Collezionista nel caso in cui dalle spotlight venga pescata la carta casuale e questa sia già in collezione, la nuova ricompensa alternativa prevederà 2000 gettoni invece degli attuali 1000. Un cambio che non è ancora la svolta sperata ma riduce notevolmente i tempi di acquisizione di gettoni e quindi di carte anche nel caso di pesche sfortunate.
La seconda modifica riguarda i giocatori che non hanno ancora completato la Serie 3. Dalla prossima patch verranno raddoppiate le carte Serie 3 ottenibili nel famoso blocco di 9 casse arancioni, in pratica ogni 9 casse si passerà dal trovare 2 Serie 3 al trovarne 4, un cambio decisamente positivo e che accellererà non di poco il completamento di questa serie.
Doom 2099

Tutte novità molto interessanti che però non oscurano quello che è il vero protagonista di questa settimana: l'attesissimo Doctor Doom 2099.
Il Doctor Doom 2099 fa parte di quelle serie lanciate nei primi anni 90 dalla Marvel ambientate in un futuro alternativo della Terra. Nell'anno 2099 dopo essere scomparso anni prima il Dottor Destino appare improvvisamente tra le macerie del suo Castello. Inizialmente sconfitto dall'attuale governatore della Latveria, Destino riesce a ricostruire una nuova e più potente armatura e a dotarsi di nanotecnologia e poteri superiori. Riconquista il suo regno e nel tempo finisce per arrivare a conquistare tutti gli Stati Uniti.
Su Snap il nuovo Doctor Doom non è molto lontano dal concetto della sua versione originale, essendo anche lui caratterizzato dalla capacità di generare Doombots. Il Doctor Doom 2099 è una carta Serie 5 con Forza 2 la cui abilità gli permette di generare ogni fine turno un Doombot 2099 se il giocatore ha giocato esattamente una carta. I Doombots 2099, contrariamente alla loro controparte originale, non sono carte senza abilità ma sono delle carte Costo 4 e Forza 2 con un'abilita "effetto continuo" che recita: "+1 Forza agli altri Doombot e Dottor Destino che possiedi.".
Praticamente ogni Doombot 2099 assegna agli altri Doombot e ai Doctor Doom (2099 e originali) un +1. Questo significa che semplicemente giocando Doom 2099 al turno 4 e giocando una sola carta anche nei turni seguenti il Doctor Doom 2099 possa avere un potenziale di 4/20.
Naturalmente l'ideale è quello di riuscire a giocare Doom 2099 quanto prima, possibilmente anche dal turno 3 sfruttando carte come Psylocke o Zabu per esempio, così da generare il maggior numero possibile di bot e quindi di buff alle proprie carte in gioco.
Va altresi fatto notare che questo nuovo Doom è meno "controllabile" per quanto riguarda il piazzamento dei bot che è totalmente casuale e può portare facilmente al rischio di riempire prematuramente un campo.
Oltre a questo va ricordato che tutti i bot sono coinvolti nella catena di potenziamenti e diventano quindi bersagli ideali di carte anti "effetto continuo" o di carte ultimamente molto presenti come SuperSkrull. Inoltre, rispetto a carte equivalenti per Costo e importanza come Galacta e Wiccan, va detto che Doom 2099 è un bersaglio molto facile per Red Guardian. Certo è che non è facile giocare di soli counter, ma piazzarne uno o due in modo preciso rischia facilmente di rendere i campi avversari pieni di carte dal valore di Forza molto modesto.
Insomma Doom 2099 è una carta che porta un grosso potenziale di punti Forza ma che probabilmente sarà anche un grosso stimolo per l'arrivo di vari mazzi anti meta a cui questa carta potrebbe essere molto sensibile.del mazzo.
"Ma quindi è una carta da prendere con 6000 gettoni?" Come sempre molto dipende dalla vostra situazione e disponibilità di gettoni. Certo è che la carta ha un grosso potenziale ed è anche una carta con quel fattore di casualità che crea spesso quei momenti adrenalinici e divertenti. Inoltre, come vedremo, la composizione dei depositi in evidenza di certo non invoglia la soluzione "chiavi".
Depositi del 17 Dicembre

Analizziamo adesso la composizione dei depositi di questa settimana:
Doctor Doom 2099: La nuova Carta Serie 5. Se vi piace il tipo di carta e il personaggio è probabilmente un must have.
Miek: Carta Serie 4 che si era presa il posto di "Costo 1" del discard classico ma che è stata rapidamente scalzata da Scorn. Non vive un momento di grande presenza in meta e non è quindi una carta fondamentale.
Daken: Carta Serie 4. Carta mai stata tra le scelte top e che solo sporadicamente fa apparizioni brevi in mazzi combo che però durano veramente poco. Trascurabile.
"Che fare con le nostre chiavi quindi?". La settimana è veramente scadente dal punto di vista del "valore" medio sia come giocabilità che come risorse. Ovviamente dipende anche da quante chiavi e gettoni avete, ma se già a mancarvi sono 2 carte su 3 o addrittura tutte allora va sempre preferita la strada dei depositi invece di spendere gettoni.
Giochiamo con Doom 2099
Il problema di queste carte dall'alto potenziale è quello di attirare rapidamente l'odio dei giocatori che non amano la carta o che non la possono ottenere subito. Questo significa che dopo un paio di giorni di discrete performance il meta viene invaso da mazzi che sono un counter diretto o comunque un matchup svantaggioso. Quindi già ora è difficile trovare mazzi Doom 2099 con statistiche clamorose. Ma sicuramente se ne possono trovare di discrete.
Lista Lockdown 2099

Ritorna il lockdown Storm&Warmachine con l'aggiunta del doppio Doom, classico e 2099. Qui non solo si può superare di pura potenza l'avversario ma lo si può anche tagliare fuori dai campi tenendo sempre in riserva i due Doom che possono piazzare carte anche in campi non accessibili.
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Lista Ramp 2099

Il ramp in versione Electro/Blink si arricchisce di un Doom 2099 che si affianca a quello classico per fornire un ulteriore boost di pura Forza.
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Continua…
Anche per questa settimana abbiamo concluso, ma ci rivediamo puntualmente sabato prossimo.
Se nell’attesa del prossimo articolo volete leggere altro e non avete letto i precedenti articoli potete trovarli tutti comodamente qui
Ulteriori approfondimenti potrete trovarli sul mio blog dedicato a Snap.
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