Recensioni Fuorilegge - Mage Knight Board Game

Brand di spicco tradito, genere  impuro e meccanica all'ultimo (strozzato) grido, il mix perfetto per vedere sangue di fanboy affondare tra le lacrime di delusione degli appassionati, il fastidio all'inquinamento del giocatore a cavallo tra il secondo ed il terzo millennio.


Qualcosa con cui tenere occupati gli amanti del mal complicato mentre gli altri giocano a qualcosa di divertente.

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Brand di spicco tradito, genere  impuro e meccanica all'ultimo (strozzato) grido, il mix perfetto per vedere sangue di fanboy affondare tra le lacrime di delusione degli appassionati, il fastidio all'inquinamento del giocatore a cavallo tra il secondo ed il terzo millennio.


Qualcosa con cui tenere occupati gli amanti del mal complicato mentre gli altri giocano a qualcosa di divertente.


Ecco un gioco che per essere compreso a pieno andrebbe giocato più e più volte, in tutte le modalità e combinazioni diverse, ed ecco perché non l'ho capito. Dopo averci provato due o tre volte la sensazione delle testate di mosca contro il vetro ha reso il gruppo vagamente più rintronato del solito.



Non l'ho capito. Non ne ho capito l'apparente successo come mai ho capito quello del Bagaglino, con la differenza che quello potevo giustificarlo con la dose di tette di cui Mage Knight è colpevolmente carente.



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