Passo passo tutte le note dell'autore sul game design del gioco, dal sistema di combattimento al cuore delle meccaniche per arrivare allo studio sulla produzione dei componenti in plastica e grafica. Insomma una succosa preview per un titolo oramai imminente sui nostri scaffali!
Passo passo tutte le note dell'autore sul game design del gioco, dal sistema di combattimento al cuore delle meccaniche per arrivare allo studio sulla produzione dei componenti in plastica e grafica. Insomma una succosa preview per un titolo oramai imminente sui nostri scaffali!
Scritto da El-DoX il 03/10/2007
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