Quinta parte sulla produzione del gioco da tavolo di Starcraft. Kevin Childress ci illustra la preparazione di un segnalino (lo Stargate Protoss per produrre navi spaziali), il quale ha comportato non meno di 60 layers (strati in gergo, traddandosi di composizione). La produzione alle spalle di questo titolo si conferma importante e ben al di sopra della media. Speriamo lo sia anche il gioco, previsto sugli scaffali entro fine Ottobre.
Quinta parte sulla produzione del gioco da tavolo di Starcraft. Kevin Childress ci illustra la preparazione di un segnalino (lo Stargate Protoss per produrre navi spaziali), il quale ha comportato non meno di 60 layers (strati in gergo, traddandosi di composizione). La produzione alle spalle di questo titolo si conferma importante e ben al di sopra della media. Speriamo lo sia anche il gioco, previsto sugli scaffali entro fine Ottobre.