Tom Jolly illustra Drakon.

Cliccando qui potrete leggere la storia e le note di progettazione delle edizioni di Drakon da parte dello stesso autore. Interessante ovviamente riguarda l'imminente terza, con la conferma di aver migliorato il problema "kingmaker" (un giocatore verso fine partita con le sue mosse favorisce pesantemente un avversario per la vittoria piuttosto che un altro) che affliggeva le edizioni precedenti. In Inglese.

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Cliccando qui potrete leggere la storia e le note di progettazione delle edizioni di Drakon da parte dello stesso autore. Interessante ovviamente riguarda l'imminente terza, con la conferma di aver migliorato il problema "kingmaker" (un giocatore verso fine partita con le sue mosse favorisce pesantemente un avversario per la vittoria piuttosto che un altro) che affliggeva le edizioni precedenti. In Inglese.