Sequenza di carte semi-sovrapposte al fine di lasciare visibili alcuni simboli delle carte coperte in precedenza, questo per creare una sequenza di simboli utili all'innesco di alcune condizioni di partita.
Ad esempio, in Pax Transhumanity lo splay determina le condizioni di fine partita e di vittoria. In Innovation crea una serie di icone, a scelta del giocatore, a seconda di come tappa le carte precedenti, per potenziare effetti e azioni.