Alhambra: The City Gates

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Goblin score: 6,70 su 10 - Basato su 47 voti
Espansione GdT
Anno: 2004 • Num. giocatori: 2-6 • Durata: 60 minuti
Sotto-categorie:
Strategy Games
Espansioni:
Alhambra

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Persone con il gioco su BGG:
2709
Voti su BGG:
943
Media voti su BGG:
7,15
Media bayesiana voti su BGG:
6,29

Voti e commenti per Alhambra: The City Gates

7

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7

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6

Niente di che.... anzi è uno sforzo economico evitabilissimo, anzi quasi da evitare, nulla di che niente di bello niente di bello. Forse divertente la Porta, ma giusto per dare l'ennesima chance a chi ha giocato male. In effetti si toglie l'ultimo baluardo di strategia se vi piace.....

Nice Dice

SARGON
the Real Hedonist Goblin

7

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Looka

"...dammi la castita' e la continenza, ma non subito subito..." (S. Agostino)

6

Un pò meno inutile della prima

Kingsburg feels like Caylus with dice rolls and goblin bashing. This will grant him some wariness from gamers who can’t stand the luck of the dice, from others tired of spending cubes to build a district, and of course from goblins.

6

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Il pessiminsta è colui che trova sempre delle difficolta nelle opportunità.L'ottimista è colui che trova sempre delle opportunità nelle difficoltà.

7

come ogni espansione completa e migliora il gioco...secondo me

Frankie_3frk99

7

L'opzione delle Gemme facilita l'acquisto delle tessere

Dividi et Impera

8

Una espansione molto bella, la componente "le porte della città" la rende più gradevole.
Voglio informare chi legge questo commento che è già disponibile il gioco con il regolamento in italiano ed alcune altre lingue nella scatola e che le carte dei personaggi hanno il testo in inglese e nn in tedesco!!!

[glow=green]GiochinValle[/glow]
Associazione no-profit per la diffusione della cultura del gioco da tavolo operante in Piemonte.
La nostra missione?...Trovare altri appassionati come noi con cui condividere la nostra passione!

http://giochinvalle.blogspot.it/

8

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5

- [FAIR-VOTE] Commento basato su poche (meno di 5) partite

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7

Gli accampamenti sono ben studiati e possono servire a fare tantissimi punti se ben sfruttati. Le porte sono vitali se si rischia avere un gioco abbastanza chiuso. Diamanti e personaggi devo ancora giocarli.

Partite Giocate: 20

Soveliss Fletto i muscoli e sono nel vuoto!

6

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6

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8

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6

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7

A me le espansioni dei giochi piacciono da morire: ancor di più quando si innestano alla grande sul sistema di base.
Ogni nostra partita ha sempre incluse l'espansione dei diamanti e quella degli accampamenti. Recentemente stiamo usando i personaggi, che danno movimento al gioco

Solo due cose sono infinite, l'universo e la stupidità umana, e non sono sicuro della prima
Albert Einstein

6

l'unica cosa bella di questa espansione sono i diamanti!

8

Le porte e i diamanti nel nostro gruppo di giocatori hanno rinverdito Alhambra. Quest'espansione è davvero imperdibile e garantisce una buona longevità al gioco.

7

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7

migliora il gioco

Until swords part... Athafil Oakleaf - Principe degli elfi Ambasciatore Elfico "Potrei sapere come si fa ad uscire di qui?" "Dipende in gran parte da dove tu vuoi andare"  FFFF ha ragione...

7

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Quando vado in montagna e cammino per i pascoli d'altura guardo le mucche e penso: "Che soddisfazione vedere la mia cena che caga sulla cena di un vegano!"

7

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10

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6

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7

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8

Le Porte della Città: come pure le mura (di un'altra espansione) questa aggiunta fornisce più opzioni e quindi aumenta lo spessore strategico del gioco.

I Diamanti: aggiunta dall'impatto minimo, ma comunque gradevole.

I Personaggi: un'aggiunta molto interessante (peccato per il fatto che le carte sono rigorosamente e soltanto in tedesco, per cui serve sempre consultare il regolamento per sapere gli effetti).
Sono molto ben costruisi, senza eccessi, ed aumentano la profondità del gioco.

Gli Accampamenti: un'altra buona trovata, che richiede un'adeguata pianificazione, da parte dei giocatori, della forma della propria Alhambra. Sono premiati coloro che costruiscono riga o colonne più lunghe di edifici (a patto che riescano a piazzare sul margine un accampamento).

In sostanza l'espansione é benvenuta, anche perché aggiunge spessore ad un gioco base che ne ha molto molto poco (vedi il mio commento di Alhambra).

"L'Inverno sta arrivando" - Motto di Casa Stark
"I Signori dei Draghi stanno arrivando" - Motto di Casa Sciamante

6

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l'uomo genera il male come le api il miele...

6

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7

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7

l'ho provate tutte belle queste espansioni

5

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7

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6

Pur essendo di per sé gradevole, questa espansione mi dà la sensazione di essere più un'operazione commerciale che non una espansione in grado di modificare in modo significativo l'esperienza di gioco.

Spazio lasciato intenzionalmente vuoto

6

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7

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aleory

6

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La conoscenza è malattia, l'ignoranza è sanità. Per poter guarire è necessario ammalarsi.

6

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8

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"Non dare mai nulla per scontato"

7

Nessun commento - [Autore del commento: denisquaglia]

7

Nessun commento - [Autore del commento: Chromaline]

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