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Arkham Horror: Curse of the Dark Pharaoh Expansion: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
7867
Voti su BGG:
3286
Media voti su BGG:
7,33
Media bayesiana voti su BGG:
6,87

Voti e commenti per Arkham Horror: Curse of the Dark Pharaoh Expansion

7

Immagino che chi ha apprezzato Arkham Horror farà altrettanto con questa espansioncina; e viceversa.
Le aggiunte sono, a tutti i livelli, molto gustose: ma il gioco non ne viene stravolto.
Sia le carte Mythos che quelle degli incontri sono belle toste; anche usate insieme a quelle del gioco base la difficoltà media della partita sale sensibilmente, correggendo una delle pecche principali -secondo me- di Arkham Horror.

Rimangono purtroppo due grossi difetti.
1- AH è un gioco d'atmosfera, ma il regolamento poco agile e la mole di informazioni che è necessario tenere presente ad ogni turno tendono a dilatare il downtime; inoltre, per apprezzare davvero il ricco testo delle carte è necessaria una conoscenza dell'Inglese più che buona. Il risultato è che le prime partite sono inutilmente lunghe e molto frammentarie, e soltanto una squadra di giocatori "esperti" potrà godere appieno della meravigliosa atmosfera lovecraftiana.
Questo è un problema intrinseco, per così dire, che si corregge automaticamente partita dopo partita.
2- Il secondo problema, quello della scarsa interazione tra i personaggi, poteva invece essere risolto da qualche nuova regoletta; ma evidentemente gode del più totale disinteresse da parte degli autori. Perciò: un gruppo di giocatori numerosi non aumenta il divertimento, come dovrebbe essere per un collaborativo, ma solo la confusione.

Sono contento di aver comprato questa espansione; ma non riesco a darmi pace! :)

"A parte l'uomo, tutti gli animali sanno che lo scopo principale della vita è godersela".
Samuel Butler

8

Si mantiene sul buon livello del gioco, senza aggiungere nulla di nuovo alle regole. Divertenti nuove situazioni.

Corvaccio

8

Nuove carte che aiutano a rendere il gioco un po' più difficile rispetto al base, e quindi corregge un difetto. Per il resto non cambia le regole tranne qualche piccola particolarità.

..perchè il sogno più vero è quello più distante dalla realtà,
quello che vola via senza bisogno di vele, nè di vento..
Hugo Pratt

www.ancestrale.it

7

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8

Aggiunge, tra le altre cose, quel terrore sottile di potersi, un giorno, incontrare faccia a faccia con Chtulhu. Chi ha giocato di ruolo mi può sicuramente capire.

8

Nessun commento

7

Espansione che aggiunge un tocco in più in un gioco che già ha il suo buon gusto. voto 7

The angel that deserves to die

7

Un buon tocco di profondità di sole carte per espandere un gioco senza stravolgerne spirito e meccaniche. Si aggiunge un pò di tutto, artefatti e magie più potenti, si aumenta la difficoltà (devastante i due doom token al posto del portale) e il costo non eccessivo stuzzica. Interessante l'implementazione parziale o totale in modo da scegliere se Dark Pharaoh sia o meno il protagonista delle voste partite. Ovviamente l'acquisto è praticamente obbligato solo per chi ha apprezzato il gioco base, gli altri si astengano sopratutto dal commentare: non ha senso dare un voto basso se poi Arkham Horror non piace in partenza. Non servono a niente commenti simili.

7

Molto carina. Il gioco è più difficile, è vero. Però aggiunge varianti interessanti. PECCATO NON SIA TRADOTTA!

7

Interessante il meccanismo di add-on.

Lobo Quando si gioca si combatte per un punto, massacriamo di fatica noi stessi per un punto, ci difendiamo con le unghie e coi denti per un punto, perché sappiamo che quando andremo a sommare tutti quei punti il totale farà la differenza!

6

Tante carte in più da far stare nella scatole del gioco. Non che mi dispiacciano personaalmente un po' di situazioni, oggeti e magie nuove ma non direi che è proprio un'espansione indispensabile. Simpatico il meccanismo della quest a parte anche se praticamente inutile ai fini del gioco originale.

L'importante non è vincere: è far perdere gli altri!

9

Molto bello e ben integrato con il gioco base.

7

Nessun commento

E' Bello incontrare qualcuno che usa il cervello e pensa razionalmente. E' un contrasto piacevole col mondo reale. - Bilbo Baggins -

8

Concordo col recensore. Da quel qualcosa in più e inoltre lo rende più vario senza esagerare e senza stravolgere. La variante Visitando la mostra risolve il problema della durata della partita senza togliere molto al gioco insomma un must se avete e vi piace il gioco base.

Nice Dice

SARGON
the Real Hedonist Goblin

7

Nessun commento

5

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7

Prima espansione per aumentare un po' la difficoltà e la varietà del gioco base.
Buone aggiunte e carte divertenti, fondamentale se giocate spesso.

If the doors of perception were cleansed, everything would appear to man as it is: infinite

8

Aggiunge un po' di varietà al gioco, ma non cambia essenzialmente nulla. Sconsiglio di giocare Arkham Horroc con più di una espansione per volta, in quanto si tenderebbe a disperdere troppo le carte di ogni singola espansione, che a volte fanno riferimento le une alle altre (il gioco funziona lo stesso, ma si perde un po' di gusto).

Sanity is relative. For some of us, it is but a distant cousin.

10

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"Il sentimento più forte e più antico dell' animo umano è la paura, e la paura più grande è quella dell' ignoto"

- Howard Phillips Lovecraft -

8

Niente da dire, nuove carte, varianti di gioco, difficoltà aumentata e divertimento extra assicurato. Voglio segnalare anche il prezzo onesto dell'espansione.

8

Questa espansione aggiunge alcune cose al gioco base senza stravolgerlo molto. Una buona quantità di materiale da aggiungere nella scatola base insomma.

Se scopri di stare scivolando nella follia, tuffati.
(proverbio Malkavian)

7

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Ia mayyitan ma qadirun yatabaqa sarmadi
Fa itha yaji ash-shutahath al-mautu qad
yantahi

CTHULHU FHTAGN

7

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8

Molto suggestiva, curata e interessante. Un sacco di novità gustose che danno freschezza a un gioco già di per sé molto bello. Sul piano pratico però gli oggetti e gli incantesimi nuovi risultano un po' troppo forti rispetto alle difficoltà supplementari.

I was touched by His Noodly Appendage!

- PASTAFARIAN AND PROUD -

6

Espansione acceleratrice del gioco, nell'insieme facilmente integrabile e più "godibile" di quella di dunwich...

Uso dell'apostrofo: po', un altro, un'altra, qual è. Uso dell'accento sui monosillabi, solo in caso sia distintivo: su "so", "qui" e "fa", l'accento non va.

7

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sic transit gloria mundi

6

Nuove carte e qualche nuova regola. Peccato non poterla giocare insieme alle altre espansioni perchè perderebbe molto.

8

Longevità 1
Regolamento 2
Divertimento 2
Materiali 2
Originalità. 1

Bella espansione

8

Ottima e divertente epansione, sia per la trama che per la quantità di nuovi oggetti e incantesimi a disposizione degli investigatori.
Consiglio di giocare le espansioni una alla volta per evitare intrecci, tra le varie trame dell'espansione, e le nuove regole a loro dedicate.

7

Espansione abbondantemente sufficiente, ma tutt'altro che necessaria.
EDIT: è comunque l'espansione meno interessante, dopo aver provato Dunwich Horror e il Re in Giallo

8

il voto sarebbe 7,5 ma ho messo 8 perchè è vero che aggiunge solo carte e quindi situazioni nuove ma ora nei mondi paralleli si può incontrare l'antico.......

7

L' espansione, pur non stravolgendo il gioco originale, aggiunge molti spunti di gioco e forse lo facilita un poco. Bella l' idea degli oggetti mostra: si possono scegliere solo con eventi delle carte (non sono acquistabili) e tra di loro vi sono alcuni Segni degli Antichi, sempre molto utili ;-)
Ottima l' idea anche degli Svantaggi e Vantaggi: si possono perdere durante il gioco ma donano quel qualcosa in piu' senza appesantire le meccaniche. Bello.

Longevita': 2 (insieme alle carte di Arkham Horroe e Dunwich ora si ha un bel pool di eventi)
Divertimento: 2
Materiali: 2
Originalita': 1

ciaociao
--Krell

6

Aggiunge semplicemente nuove carte. Nulla di più nulla di meno, aumenta solo di un po' le possibilità di gioco.

7

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8

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7

Espansione molto valida. In effetti non sono altro che un mucchio di carte che vanno aggiunte al gioco base. Dopo molte partite però, le carte "base" tendono ad essere ripetitive. Direi dunque che, prima o poi, questa espansione potrebbe diventare d'obbligo per ravvivare il gioco.

7

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Se credere che il gioco di ruolo rovini la psiche dei giovani potete benissimo pensare che il Monopoli sia alla base dei problemi dell'economica odierna e che il Cluedo sia un generatore di spietati killer, per non parlare del ruolo nefasto del Risiko.

7

Altra carne al fuoco, sempre più epico!!
Se vi è piaciuto il base allora è un must.
Se non apprezzate il gioco base non ha senso infierire.

Longevità: 2
Regolamento: 1
Divertimento: 1
Materiali: 2
Originalità: 1

5

Mi aspettavo qualcosina di più. Alla fin fine aggiunge ben poco al gioco base.

8

Decisamente una espansioncina caruccia. Aggiunge carte interessanti, ma non stravolge il gioco. Come espansione light è da provare

Se dico "seguitemi miei pugnaci", voi dovete seguitare et pugnare! (Brancaleone da Norcia) Flatulo

7

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Zulorzibmax, The Hidden Something
- (Oofo, Male, Friendly) -

9

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7

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7

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<< Fatti non foste a viver come bruti, ma per seguir virtute e... ludoscienza! >> [Il sommo Poeta]"

E.C.A.S.C.O. online: www.ecasco.it

7

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8

Incrementa il livello di difficoltà e da nuovi stimoli quando il base lo si è ormai consumato

Dado al suolo, non si tiene.

7

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6

Espansione che, introdotta nel gioco base, si sente poco!

8

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9

ottima espansione

7

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VENDO:-Masmorra(kickst)-RailroadRevolution-Thunderstone+esp-CastlesOfMadKingLudwig-Raja-Drako-MiTierra(kickst)-TheseusTDO+Esp-Navegador-Uppsala-Flick'emUp-Kanban-Martinique-La Isla-LeHavreAncoraInPorto-Runewars-SignoreDegliAnelliLaSfida ecc.
8

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“E io mi domandai rispetto al presente, quanto vasto fosse, quanto profondo fosse, quanto fosse mio”.

6

Si tratta di un'espansione che aggiunge al gioco base un surplus di carte equipaggiamento, incantesimi nuovi, nuove abilità insieme a un discreto numero di carte miti e di carte incontri ad Arkham. Rende più vario il gioco senza snaturarlo.

7

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6

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Mi trovate anche su BGG. ^_^
Ho visto qualcuno impedire un Runaway Leader ed essere travolto da una Snowball

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http://www.noferplei.it

10

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7

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6

La prima mini espansione di Arkham. Un vero fan deve averla.

8

Molto d'atmosfera e perfettamente integrabile (senza appesantirne le meccaniche) con tutte le altre espansioni. Presenta due varianti di gioco e riesce a donare nuova linfa vitale a un prodotto dall'enorme longevità.

7

Ottima espansione perchè non stravolge il gioco e non rende le meccaniche dello stesso più complesse. Aggiunge nuovi incntri, oggetti e varianti leggere che varieranno un pochino le classiche partite.
Consigliata perchè leggera e subito digeribile.

7

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5

Potevano fare qualcosa di meglio

7

Nuovi eventi, nuovi oggetti. Nulla di entusiasmante comunque.

6

Una avventura nell'avventura. Forse un po' costosa per quello che offre.

7

Buona espansione che accresce le possibilità di gioco. Consigliata. Aumenta divertimento e longevità. Non intrudce però nulla di rilevante al gioco. Rende meglio nella modalità "Mostra Itinerante" che non in quella permanente. Forse un poco troppo costosa, qualche euro in meno e sarebbe perfetta.

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