Commands & Colors: Ancients Expansion Pack #1 – Greece & Eastern Kingdoms

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Goblin score: 7,76 su 10 - Basato su 21 voti
Espansione GdT
Anno: 2006 • Num. giocatori: 2-2 • Durata: 60 minuti
Autori:
Richard Borg
Sotto-categorie:
Wargames

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Persone con il gioco su BGG:
3086
Voti su BGG:
1059
Media voti su BGG:
8,26
Media bayesiana voti su BGG:
6,92

Voti e commenti per Commands & Colors: Ancients Expansion Pack #1 – Greece & Eastern Kingdoms

7

Nessun commento

Lobo Quando si gioca si combatte per un punto, massacriamo di fatica noi stessi per un punto, ci difendiamo con le unghie e coi denti per un punto, perché sappiamo che quando andremo a sommare tutti quei punti il totale farà la differenza!

7

Nessun commento

The Goblin Creative...

Assimilerò ogni vostra peculiarità ludica e sociologica.
La resistenza è inutile.

7

Dannatamente caro, è pur sempre un'espansione. Ma il sette se lo merita.
Beh perlomeno non ha miniature puzzolenti... Diciamocelo C&C:A è bello e biodegradabile.
Certo sono abituato all'altro Alessandro GMT, quello con "l'iniziativa d'elite" che usa dove, come e quando gli pare. Meno male che questo è "depotenziato" come leader altrimenti sarebbe stato veramente un giogo giocarci contro anche con un avversario inetto.

"Non mi fido molto delle statistiche, perché un uomo con la testa nel forno acceso e i piedi nel congelatore statisticamente ha una temperatura media" (Charles Bukowsky)

8

Nessun commento

Fortuna e Vittoria

9

Nessun commento

8

Premio i belli scenari scelti e le piccole novità che apportano un po di novità senza stravolgere nulla. Unità nuove non sono così forti anche cercano di rendere delle realtà storiche. Interessanti gli immortali e la falange.

Nice Dice

SARGON
the Real Hedonist Goblin

7

Bella espansione di C&C, che consente di giocare alcune delle più famose battaglie dell'epoca antica.
Aggiunte due nuove unità e due nuovi tipi di terreno.
Anche in questa espansione i giocatori sono "forzati" a seguire il modo di combattere dell'epoca antica, ossia mantenendo una linea continua fra le unità.
Aggiunti alcuni chiarimenti delle regole rispetto al gioco base, ma rimane il problema del modo con cui il materiale è esposto: sarebbe stata una scelta migliore inserire una riscrittura completa delle regole, secondo lo schema che si trova in quasi tutti gli altri wargme GMT.
Sicuramente il costo è eccessivo per una espansione, anche se è in linea con lo standard dei prezzi della GMT.

Longevità = 2
Regolamento = 1
Divertimento = 2
Materiali = 1
Originalità = 1

8

Espansione per il gioco base: altre armate, molto materiale, tanti nuovi scenari.

9

Nessun commento

7

Nessun commento

"England expects that every man will do his duty" (H.Nelson)

8

Bella espansione tutta giocare. Poi c'è Alessandro Magno!!!
Il prezzo è troppo alto.

Bye
Joseph.

7

Costa come il base ma non ha il tabellone e le carte, Altrimenti sarebbe un 8.
Belli gli scenari.

8

Nessun commento

8

Nessun commento

8

Nessun commento

Ia mayyitan ma qadirun yatabaqa sarmadi
Fa itha yaji ash-shutahath al-mautu qad
yantahi

CTHULHU FHTAGN

8

Nessun commento - [Autore del commento: obelix]

7

Prima espansione per Commands & Colors Ancients, introduce i greci e i popoli del vicino oriente, con nuove unità e 21 scenari aggiuntivi da giocare anche con le armate della scatola base. Ecco, il voto è più basso rispetto al base semplicemente per il prezzo troppo alto per essere un'espansione senza nuove carte e il tabellone. Per il resto, se vi è piaciuto il gioco, qui troverete ulteriore pane per i vostri denti!

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