Fortress America

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Goblin score: 7,24 su 10 - Basato su 37 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 1986 • Num. giocatori: 2-4 • Durata: 180 minuti
Autori:
Michael Gray
Categorie gioco:
Science FictionWargame
Sotto-categorie:
Thematic GamesWargames

Recensioni su Fortress America Indice ↑

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Fortress America: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
3539
Voti su BGG:
2279
Posizione in classifica BGG:
1444
Media voti su BGG:
6,71
Media bayesiana voti su BGG:
6,24

Voti e commenti per Fortress America

7

Il peggior gioco della serie Gamemaster Series della MB (Axis & Allies,Shogun,Conquest of the Empire,Broadsides & Boarding Parties e Fortress America),anche se comunque divertente e sufficientemente originale.Eccezionale la componentistica ed i materiali, come in tutti i giochi della serie.

N.ro di partite : Poche (meno di 5).

Non vergognarti di dimostrare la tua ignoranza,ma vergognati di insistere in una sciocca discussione che la rivela. Jocelyn Eliz

7

Preferisco Axis&Allies, l'ambientazione futuristica è meno "accattivante".

A Roma, la serata ludica è:
//nuke.goblins.net/spaw/images/lib3/ilGoblinSulComo_banner.jpg)

7

bei materiali gioco noioso e con poco spessore tattiche alla lunga prevedibili e ripetitive.

7

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8

Bel gioco, ma per apprezzarlo a pieno, bisogna che l'Americano sia giocato da uno che "sa"!

<< Fatti non foste a viver come bruti, ma per seguir virtute e... ludoscienza! >> [Il sommo Poeta]"

E.C.A.S.C.O. online: www.ecasco.it

8

Nessun commento

Giocare è una cosa seria...

7

Abbastanza originale da differenziarsi dai suoi "fratelli" del tempo. Mi ci sono divertito. Se poi giochi con l'americano hai più cose da gestire e ti diverti anche di più.

Il confronto è stimolante a 2 condizioni:
che ci sia la volontà potenziale dell'interlocutore a cambiare opinione;
che nessuno si senta depositario di verità assolute. Dubitare è uno strumento per arrivare alla "verità".

7

Sicuramente il titolo meno valido della trilogia MB (Shogun, Axis&Allies,Fortress), comunque apprezzabile, sempre che il giocatore americano sia abbastanza abile. L'impressione è che non sia perfettamente bilanciato, ma divertente e sufficientemente impegnativo.

8

Nessun commento

7

Piacevole gioco della compianta Game Master Series della MB, insieme ad Axis & Allies e Shogun (Samurai Swords)

7

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"Il sentimento più forte e più antico dell' animo umano è la paura, e la paura più grande è quella dell' ignoto"

- Howard Phillips Lovecraft -

7

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Lobo Quando si gioca si combatte per un punto, massacriamo di fatica noi stessi per un punto, ci difendiamo con le unghie e coi denti per un punto, perché sappiamo che quando andremo a sommare tutti quei punti il totale farà la differenza!

7

Materiali bellissimi come tutta la gamemaster's series, le dinamiche di gioco superate ma sempre piacevoli, azzeccata l'idea di un futuro prossimo minacciato.

9

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Tutto cominciò per colpa di Lord Fiddelbottom... chi l'avrebbe mai detto!
Poi la seduzione di Madame Zsa Zsa ed il rapporto con Colonel Bubble...hanno fatto il resto!

7

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9

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7

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7

Nessun commento

7

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7

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6,5

Anche se in realtà è più un 6,5. Materiali bellissimi come tutta la Gamemaster's series, carina la riproporziona degli attacchi a secondo delle differenti unità d'attacco, gioco sbilanciato inizialmente a favore dei nemici degli USA (significativo il disegno sulla scatola di un nemico molto somigliante a Saddam Hussein, rende bene il clima storico dell'epoca in cui è satto creato) e verso il finale di partita sbilanciato troppo a favore degli USA. Nettamente più bello Axis & Allies

8

Chi non vorrebbe spazzare via l'america dalle carte geografiche? Piuttosto semplice ed intuitivo per gli invasori, dipende forse molto dalle capacità del giocatore america il risultato anche in termini di divertimento. Buon bilanciamento Fortuna e strategia in un ambientazione accattivante come la qualità dei modelli.

Dado al suolo, non si tiene.

7

E' stato il primo board game che ho conosciuto come alternativa al Risiko, sino a quel momento amato (e poi un pò snobbato). Lo considero un bel gioco anche se troppo legato alla fortuna del pescare le carte giuste al momento giusto.

7

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9

Bellissima l'ambientazione e l'idea di gioco, gli do un bel 9 sulla fiducia e sul regolamento, a breve la prima partita.

7

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7

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8

nel 1987 acquistai la prima versione MB

ora anche la seconda

discreta dinamica e meccanica di gioco

sembra sempre a favore del difensore ma, specie nella 2^ edizione (con carte e regole opzionali aggiuntive) non è proprio così

SGart68

8

Nessun commento

homo ludicus

7

Premetto che possiedo la versione riproposta dalla Fantasy Flight.
Questo è un gran gioco, molto interessante e con un materiale estremamente ricco. Anche se, a mio parere, la vecchia scatola della MB aveva delle miniature più originali, rispetto a quelle (pur se ben fatte) della nuova edizione.
Non mi dilungo sui pregi del gioco e sui difetti ma credo che lo sbilanciamento iniziale sia necessario per simulare l'effetto sorpresa che un ipotetico esercito di invasione porterebbe in una popolazione -infondo- molto eterogenea come quella che vive nel territorio degli USA.
Chiaramente, il tema tratta una delle più popolari fantasie/fobie tipiche dei nordamericani.
Sarà forse questo il mio unico cruccio su questo titolo: perché forse è proprio l'ambientazione che non riesce ad appassionarmi e a far "scattare" la classica "molla".
Preferisco (e di molto) una partita ad Axis and Allies.......
Perché il mio voto è un 7? Questo è un pezzo da collezionare, per me non vado oltre.

"England expects that every man will do his duty" (H.Nelson)

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