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    | 1 commento
    Bilanciamento nel game design #3 di 4: approfondiamo il concetto di bilanciamento esterno, cioè tutto quello che non dipende dal giocatore ma dal game designer, parlando di caratteristiche simmetrie e asimmetrie nel gioco da tavolo.
    Autore:
    noise42

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Friedrich: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
3152
Voti su BGG:
2405
Posizione in classifica BGG:
576
Media voti su BGG:
7,56
Media bayesiana voti su BGG:
6,80

Voti e commenti per Friedrich

8

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8

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8

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Nemo NemoN (il mio parametro per i giochi è nascondino, cui do 10, per quelli da tavolo è Puerto Rico cui do 8)

7

Un bel gioco, fuori produzione e forse introvabile.
Buoni i materiali, anche se i segnalini di cartone sono davvero piccoli.
Non ho fatto molte partite e solo giocato in due, quindi il mio voto è da prendere con le pinze, ma sicuramente merita un buon voto, quindi non posso esprimere un giudizio completo.

Lunga vita e prosperità.

Come è morta Lucy?
Bèh…
Ha sofferto molto?
Sì, ha sofferto molto, ma poi le abbiamo tagliato la testa, conficcato un paletto nel cuore e l’abbiamo arsa. Finalmente ha trovato la pace!

7

Simpatico wargame collaborativo/competitivo. Regole abbastanza semplici e non troppo lungo.
Da giocare in 4

8

Applaudo la tattica, un pò meno la strategia (ogni turno devi fare i conti con quello che peschi, se prendi quadri non puoi attaccare su fiori). In parte rovina il tutto l'eccesso di alea delle carte di fine turno...

9

Ottimo wargame "leggero", con regole chiare, semplici e dalla durata abbastanza contenuta.
Molto elegante, assai strategico e con un originale meccanismo tattico.

"Con le carte in mano, tutti gli uomini sono eguali."
Nikolaj Gogol'

8

Gran gioco strategico. Componenti a parte (gli adesivi da attaccare alle pedine che saltano via dopo 2 partite , al contrario della mappa di qualità eccellente), il gioco ha tutto. Regole semplici da spiegare, gioco scacchistico, meccanismo delle carte fato che sebbene ti castrino non ti fanno gridare al "ma allora era inutile giocare", e grande soddisfazione. Peccato solo per la lunghezza, ma obiettivamente è difficile accorciarne la durata col prussiano che deve pianificare i rintuzzi su tutti i fronti. Mio voto un 8,5, scacchistico.

Plus ca change
Plus c'est la meme chose - Rush / Circumstances - 1978

8

bello, profondo, originale, calato nel contesto storico come pochi, semplice da imparare e veloce (dalla seconda partita), ma non esente da controindicazioni. che siano negative o no, decidete voi:

- nazioni diversissime tra loro per strategie e obiettivi. sono squilibrate ma ognuna permette un gioco diverso dalle altre.
- anche conoscendolo bene non vedo come possa durare meno di tre ore e mezza.
- certi eventi (tipo "sei eliminato") vanno presi con lo spirito giusto.
- meccanismo dei combattimenti sublime e fonte d'infinite strategie basate sulla ritirata. magnifico, ma è chiaro che le pescate di carte hanno un peso specifico rilevante.
- gioco forse + da 3 che da 4, perché chi usa solo la russia o la francia non ha molto da fare.
- manuale raccapricciante. occorrono 10 letture per capire certi meccanismi in realtà elementari.

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