HeroQuest: Kellar's Keep

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Goblin score: 7,12 su 10 - Basato su 133 voti
Espansione GdT
Anno: 1991 • Num. giocatori: 2-5 • Durata: 120 minuti
Sotto-categorie:
Thematic Games
Espansioni:
HeroQuest

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HeroQuest: Kellar's Keep: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
3129
Voti su BGG:
1218
Media voti su BGG:
7,07
Media bayesiana voti su BGG:
6,32

Voti e commenti per HeroQuest: Kellar's Keep

6

In effetti tra le espansioni di heroquest è una delle più blande. Però (se non ricordo male) c'erano trappole particolari che ravvivavano un pò il gioco. Il gioco non ne guadagnava molto, tranne per le nuove avventure (che però non avevano niente di speciale). Bello se si vuole giocare tutte le espansioni in ordine, ma niente di più.

"E in ogni caso non abbandonate il tavolo da gioco, perché il giorno che lo farete la festa sarà finita e sarete diventati, inesorabilmente, vecchi." (Dostoevskij)

8

Espansione che introduceva nuove interessanti titles e qualche avventura carina in più... l'espansione non va interpretata come un'aggiunta "statica" al gioco, ma come un suo ampliamento per permettere ai giocatori di crearsi le proprie avventure con parecchio materiale in più (e per chi ha giocato a HQ sa che il creare avventure è una parte fondamentale).

Aggiungo inoltre che nella versione USA, gli unici cambiamenti sono la scatola rossa rigida in cartone, e nel questbook, l'ultima pagina è dedicata agli artefatti, da ritagliare e aggiungere a quelli già presenti nel Game System

L'esperienza è l'insegnante più difficile: prima ti fa l'esame, poi ti spiega la lezione!

6

Espansione carina x HeroQuest che però introduce pochino. Personalmente ho preferito molto di + le seguenti .

L'importante non è vincere: è far perdere gli altri!

6

Espansione appena sufficiente per un gioco molto, molto bello. La cosa che mi piace meno e' il fatto che vengono fornite miniature identiche a quelle gia' presenti nel gioco base. Lo standard qualitativo delle illustrazioni delle stanze-tiles aggiuntive e' sempre agli ottimi livelli del gioco base.

6

Pochi nuovi stimoli dalla espansione a mio avviso meno utile di heroquest : qualche trabocchetto, un po di miniature in più che fanno massa e un questbook nuovo con cui cimentarsi ... un po pochino rispetto al resto del gioco .. il maggior stimolo a comperare questo titolo è la completezza del gioco e quella botta di longevità in più che gli dona ..

6

Espansione che, pur introducendo elementi di novita' (interessanti in particolare le miniature), non ho mai sentito come necessaria.

6

Espansione che aggiunge un di più.

Lobo Quando si gioca si combatte per un punto, massacriamo di fatica noi stessi per un punto, ci difendiamo con le unghie e coi denti per un punto, perché sappiamo che quando andremo a sommare tutti quei punti il totale farà la differenza!

5

Non mi ha detto nulla in più di Heroquest il gioco base.

Pindus - un kobold nella tana dei Goblins

6

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8

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7

bella espansione con nuove avventure!

"...vince chi fa più punti vittoria..."

6

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8

Avevo anche questa espansione! Come per il gioco vero e proprio, ripeto: semplice e divertente misto fra GdR e boardgame!

Tria Lunae Krynn voster itinerim dirigant

6

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"Do or do not, there is no try" - Yoda

6

Appena sufficiente..... giusto perché introduce il nano come nemesi delle trappole che aumentano e diventano più impegnative.... non necessaria.

Nice Dice

SARGON
the Real Hedonist Goblin

6

Carina

6

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Zulorzibmax, The Hidden Something
- (Oofo, Male, Friendly) -

7

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7

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IMPALER

Bleeding But Proud

6

Moltiplicare le possibilità ancora per ore e ore e ore...

Materiali:2
Longevità:1
Regolamento:1
Originalità: 1
Divertimento: 1

10

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10

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"Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure"

8

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Ho sete, significa che sono vivo, che importa se l'ultimo o il primo, il cuore vuol battere ancora... ancora...

6

Ricordo che mi aspettavo molto da questa espansione, ma rimasi con l'amaro in bocca. La colpa, penso sia da dare al fatto che avevo già inventato un bel po' di cose e alla fine. nel mio caso, averla non cambiava poi tanto. considerando l'utilità che poteva avere per il giocatore medio, penso che la sufficienza sia giusta.

7

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6

Non aggiunge granchè al gioco base.

Se scopri di stare scivolando nella follia, tuffati.
(proverbio Malkavian)

7

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7

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Gioco: qualsiasi attività liberamente scelta a cui si dedichino, singolarmente o in gruppo, bambini o adulti senza altri fini immediati che la ricreazione e lo svago.. (vocabolario online Treccani)

6

Non male!

Non sono i popoli ad dover aver paura dei governi, ma i governi a dove aver paura dei popoli...

6

senza infamia e senza lode.Ma su Heroquest non si discute

...ha lo 0,0000000001 possibilità di attivarsi...per questo noi lo chiamiamo " sistema 09 "

8

avevo anche questo...

7

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Giocare è una cosa seria...

6

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6

Aggiunge nuovi elementi, non è comunque indispensabile averlo.

7

l'espasione permette di rendere il gioco ancora più longevo...si possono adesso inventare altre centinaia di nuove avventure!!!

8

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7

Altre missioni in più da giocare consecutivamente..nuove imprese per i nostri eroi contro i temibili pelleverde nelle antiche rocche dei nani

7

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7

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Era scritto che ditruggessi i Sith, non che ti unissi a loro...
Dal mio punto di vista i Jedi sono il Male...
E Allora sei Dannato !!!

8

L'espansione più comune agli appassionati Heroquestiani...insieme al Ritorno del Signore degli Stregoni!!!

//www.webalice.it/alecrespi/gallery/userbars/UserBars_HEROQUEST_flash.jpg)
...Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul, ash nazg thrakatulûk, agh burzum-ishi krimpatul...

7

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//i.imgur.com/YWsVnBw.jpg)

4

no comment

9

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Un saluto a tutti gli amici del forum

7

Prima espansione che aggiunge nuovi tasselli di gioco e aumenta il numero di mostri a disposizione del Master (senza aggiungerne di nuovi). Le avventure sono discrete e giocabili. Una buona alternativa per chi ha già completato il set base.

8

espansione all'altezza del gioco base molte miniature addizionali,anche se forse in numero esagerato(meglio cosi)sarà un'impresa colorarle tutteeeee.
stessa postilla vale anche per il voto a questa espansione..

7

non è certamente l'espansione più interessante di hero quest, in ogni caso le nuove avventure sono aria fresca per chi ha solo il gioco base. davvero ridicola la confezione in cartoncino super fragile..

7

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10

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"Figlio di Lamia!!" detto dal duca Boemondo dopo esser stato disarcionato slealmente da un vampiro.

7

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7

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9

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i love BORBEROCK

9

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Se passate dal Giappone fatemelo sapere *)

7

Aggiunge poco al gioco di base e le avventure sono tutte molto simili tra loro. Nonostante questo è apprezzabile una buona continuità con l'ambientazione del gioco base e si continua a respirare un'emozionante atmosfera epica.

All we can decide is what we chose to do with the time given to us.

7

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7

- [FAIR-VOTE] Commento basato su moltissime (più di 20) partite

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8

LA MIA PRIMA ESPANSIONE DI HEROQUEST
TANTI PEZZI, TANTI MOSTRI

5

Espansione di facile reperibilità ma di mediocre valore.
Se volete qualcosa di più impegnativo e profondo guardate altrove.

"Allora il Capitano Nero si rizzò sulle staffe e urlò con voce spaventosa, pronunciando in qualche ignoto linguaggio parole di potere e terrore tali da lacerare cuori e rocce..."da L'assedio di Gondor (Il Signore degli Anelli)

7

Molto carina l'espansione, anche perchè ha un buon filo logico. Perfettamente compenetrante con la scatola base, non altrettanto con le altre espansioni.

La vita è una partita a Coyote...
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"Gli sfortunati sono soltanto un metro di riferimento per i fortunati, tu sei sfortunato, così io so di non esserlo."

7

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8

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6

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8

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9

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Tutto cominciò per colpa di Lord Fiddelbottom... chi l'avrebbe mai detto!
Poi la seduzione di Madame Zsa Zsa ed il rapporto con Colonel Bubble...hanno fatto il resto!

6

Buona espansione che non aggiunge sostanzialmente nulla di nuovo...meglio le altre!!

7

Longevità 1
Regolamento 2
Divertimento 1
Materiali 2
Originalità 1

Bene come espansione ma non eccezzionale

7

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8

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7

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Ciauz
AmonRa

8

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5

Espansione di HeroQuest che rende piu' longevo il gioco base!

...non avro' altro dIO, all'infuori di me!

6

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6

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7

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7

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Quando vado in montagna e cammino per i pascoli d'altura guardo le mucche e penso: "Che soddisfazione vedere la mia cena che caga sulla cena di un vegano!"

8

estate 1992, altre avventure eroiche ma costa schiavo come sempre!

6

bella espansione, in termini di materile povera, ma aggiunge veramente un bel po' di missioni nuove.

7

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7

La rocca di kellar aumenta senz'altro il numero di miniature e tessere che già possedete grazie al gioco base. Inoltre ci sono nuove trappole che possono essere modificate con un po di fantasia. Le missioni sono divertenti, ma ninete di che.
Alla fine comunque vi divertirete, ma non essendoci nuove tipologie di mostro e nuove armi il gioco non cambierà poi così tanto.

10

ITA dobbiamo ancora giocarci, ma sicuramente sarà una bomba!

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