HeroQuest: Wizards of Morcar

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Goblin score: 7 su 10 - Basato su 55 voti
Espansione GdT
Anno: 1993 • Num. giocatori: 2-5 • Durata: 120 minuti
Sotto-categorie:
Thematic Games
Espansioni:
HeroQuest

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Persone con il gioco su BGG:
1572
Voti su BGG:
565
Media voti su BGG:
7,58
Media bayesiana voti su BGG:
5,90

Voti e commenti per HeroQuest: Wizards of Morcar

6

Interessante dal lato di Morcar per gli incantesimi del Caos e le trappole magiche

Dal lato degli eroi, il sistema degli armigeri, le nuove carte tesoro e incantesimi del mago danno innovazione rispetto ai capitoli precedenti, tuttavia contiene solo 5 missioni e i nuovi incantesimi (delle tenebre, di protezione e rivelazione) sono meno utili rispetto agli altri.

7

Buona componenstistica, ma forse delle 4 espansioni in italiano risulta le meno riuscita. Belli comunque i maghi presenti e le loro varie abilità e magie particoalri.

9,5

Stupenda

6

Questa espansione poteva rappresentare il culmine per la versione EU di HeroQuest, invece rappresenta un mezzo flop. La trama è inconsistente, se non assurda, le quest molto, ma molto difficili da giocare. Quella finale contiene un errore che la rende impossibile da giocare. La componentistica invece è molto buona, con il risultato che viene interamente riciclata per avventure create in proprio.

7

Nessun commento

8

Nessun commento

8

Nessun commento

7

Nessun commento

10

L'espansione secondo me più bella di tutte, l'unica pecca sono i mercenari che non mi piaciono come idea.

9

Imprese difficilissime da superare, solo per giocatori (e non solo personaggi) esperti ed agguerriti; componentistica spettacolare, in particolare le miniature (degli stregoni malvagi, uno diverso dall'altro, e degli armigeri addirittura con armi intercambiabili.. una rivoluzione per l'epoca!).

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