Highland Clans

Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2005 • Num. giocatori: 3-5 • Durata: 60 minuti
Autori:
Ralf Burkert
Categorie gioco:
Territory Building
Sotto-categorie:
Family Games
Meccaniche:
Tile Placement

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Highland Clans: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
930
Voti su BGG:
320
Posizione in classifica BGG:
9794
Media voti su BGG:
5,61
Media bayesiana voti su BGG:
5,52

Voti e commenti per Highland Clans

6

E' un pò troppo soggettivo il decidere contro chi accanirsi, belli i materiali. Devo comunque rigiocarci per affinare il mio giudizio.

Perigastus
Non c'è niente che un uomo non possa fare usando la sua immaginazione.Heinrich Schliemann (1822 - 1890)

7

Nessun commento

7

Gioco non prettamente strategico in quanto la fortuna indubbiamente
aiuta ma si fa apprezzare per la varietà delle azioni possibili.
Belli gli scontri tra clan, ma a volte per prendere un certo vantaggio
capita di doversi accanire con il più debole e questo potrebbe non piacere ad alcuni.Un altro pregio del gioco è la durata contenuta.

5

Un gioco semplice, rapido ed originale, eppure, sembra un controsenso, piuttosto anonimo. La componentistica è buona, grazie a tutti quei cubetti di legno, ma lo svolgimento delle partite finisce per essere banale, dato che la scelta delle mosse ricade quasi sempre, quando possibile, su quella del cantastorie, con la quale si possono causare notevoli danni agli avversari. Forse con poche variazioni potrebbe migliorare molto, perché l’idea di base, in fondo, non mi sembra male. Per ora però rimane fra le delusioni.

6

Giochino simpatico con una particolare regola che lo fa finire!!
Fortuna presente...interazione tra i giocatori alta...e quindi alto rischio di bastardate!

4

Un gioco davvero piatto e INUTILE!!!

Quando Chuck Norris vince una mano a poker, l'appende grondante sangue al retrovisore del suo pick-up.

Se perdere insegna a vivere, Pier è un maestro di vita.

4

Mah... difficile da giudicare... il gioco sembrerebbe carino viste le varie possibilità strategiche, ma alla fine lascia un gran sapore amaro in bocca di piattezza. E' troppo facile accanirsi contro un giocatore e troppo difficile recuperare se si perde un turno per errori propri o cattiverie avversarie. Secondo me poteva riuscire molto meglio, ma ha l'aria del poco playtestato.

L'importante non è vincere: è far perdere gli altri!

6

Nessun commento

"La saggezza della natura è tale che ella non produce niente di superfluo o inutile."
Niccolò Copernico

6

Nessun commento

7

Nessun commento

8

gioco veloce e leggero ,possibilità di finire la partita in 4 o 5 turni .
bell'interazione tra giocatori , possibilità di farsi tantissime bastardate l'un l'altro .
molto castrante essere l'ultimo giocatore , ma un giudizio che s'avvicina all' 8 pieno .
da rivalutare !

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