
Gioco quasi completamente incontrollabile... divertente per carità, se piace il genere...
Joan of Arc, a game of "Conquest and Perfidy in the Kingdom of France", deals with the conflicts in France during the Hundred Years' War. It's a multiplayer wargame with a card-driven combat system and a political layer that players must contend with.
For just over one hundred years England and France battled over who would sit on the French throne. Even within France itself factions developed, putting forth their own candidates challenging the rights of the Dauphin. From this struggle heroes emerged, notably the Black Prince and Jeanne d'Arc, The Maid of Orleans. Tremendous battles were fought at Crecy, Poitiers and Agincourt, yet their impact on the war was ephemeral. Long sieges followed short campaigns, bands of the notorious Free Companies, temporarily unemployed, marauded across the countryside in search of rapine and plunder. Complicating matters, both famine and plague poisoned the seasons. All in all, 'twas a grand time!
Components:
1 mounted game board
80 cards (a la Tarot)
20 resin cast castles and 10 resin cast strongholds
die-cut coin markers and garrisons representing the factions of France, England, Navarre, Brittany, Flanders and Burgandy.
Sequel Renaissance
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Gioco gradevole, ben ambientato e con una componentistica proprio piacevole. Il periodo storico della Guerra dei Cent'anni è descritto in modo fedele, grazie alle belle illustrazioni delle carte ed al grande tabellone. I castelli di resina dipinta offrono un interessante colpo d'occhio.
Si tratta di un boardgame abbastanza semplice, però le regole (a mio parere) sono scritte in modo confusionario.
Particolarmente valido, sempre a mio avviso, il sistema di gestione dei tempi pace/guerra, cosa che permette di organizzare i propri regni anche sulla base di scelte non sono militari ma anche diplomatiche.
Difetti? Forse questo gioco ha un solo problema: non a tutti piace il periodo storico in cui è contestualizzato.
Perché il mio voto è un 8? E' un titolo valido e godibile, sicuramente da premiare.
Il gioco è governato dalla fortuna (tra le carte pescate, gli eventi e i tiri di dado) e la posizione iniziale può incidere molto sul prosieguo della partita. Ciò nonostante, il gioco rimane abbastanza godibile e quindi la sufficienza se la merita, alzo il voto a 7 solo per la componentistica eccelsa.
Praticamente tutto lasciato al caso! Cioè un gioco di conquiste dove l'ordine dei giocatori è fondamentale e in questo viene stabilito .... a caso? Ogni evento non lo puoi non dico gestire ma neanche limarlo o aumentarne gli effetti, peschi la peste e il turno finisce, peschi contratto e riprendi automaticamente una città persa nel turno precedente (che magari il tuo avversario ha conquistato con un turno strategicamente perfetto), tutto così ..... legato all'alea. Bocciato alla grande (e lo dico dopo aver vinto!), antike, il trono di spade, lancaster Vs York, e tantissimi altri decisamente diverse spanne sopra...
ah dimenticavo, sbalorditiva poi l'idea di potersi scambiare liberamente le città tra giocatori, ..... ma per favore....
Giovanna d'Arco ossia il primo gioco da tavola giocato da me dopo Monopoli e Risiko! Cosa dire il gioco è stupefacente in quanto a grafica e materiali. La bellezza di questo gioco è che ha delle regolo, ma che è libero nelle coalizioni e/o tradimenti quindi spazia senza legami (ci si può vendere per una moneta o una carta!!!). La partita può durare molto e il fattore fortuna si fa sentire parecchio sia con la pesca delle carte che con il lancio dei dai, e questo per me è uno dei limiti per arrivare al voto altissimo. GRANDI GIOCATE E GRANDI BASTARDATE vi ATTENDONO giocatelo!!!
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