Recensioni su Middle-Earth Quest Indice ↑

Articoli che parlano di Middle-Earth Quest Indice ↑

Per questo gioco non ci sono articoli abbinati, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare un articolo collegato a questo gioco.

Eventi riguardanti Middle-Earth Quest Indice ↑

Per questo gioco non ci sono eventi, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare degli eventi collegati a questo gioco.

Video riguardanti Middle-Earth Quest Indice ↑

Per questo gioco non ci sono video, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare un tuo video.

Gallerie fotografiche Indice ↑

Middle-Earth Quest: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
6600
Voti su BGG:
4203
Posizione in classifica BGG:
812
Media voti su BGG:
7,39
Media bayesiana voti su BGG:
6,73

Voti e commenti per Middle-Earth Quest

7

Nessun commento

6

Nessun commento

7

Decisamente difficile arrivare alla fine, quindi stimolante...

8

Il gioco c'è, è tosto ed è parecchio valido, per non parlare dell'ambientazione che lo farà apprezzare moltissimo a chi ama il mondo di Tolkien. Purtroppo necessiterebbe di un pò di varietà da espansioni che non sono (ancora) arrivate.

8

Bel gioco questo Avventure nella Terra di Mezzo.
La preparazione è un po' lunghetta, soprattutto perchè è necessario dividere e mischiare decine di mazzi di carte, ad ogni modo, Il gioco, pur essendo molto corposo, si spiega velocemente; basta solo descrivere passo-passo la sequenza di turno ed il resto da fare è scritto sulle carte.
La meccanica di gioco è veramente ben studiata. Trovo incredibile come due modi così diversi di giocare (eroi da una parte e oscuro signore dall'altra) risultino così bilanciati. Il ritmo di gioco è frenetico. Gli eroi hanno veramente la sensazione di avere poco tempo a disposizione per fermare i piani dell'oscuro signore. L'ambientazione del gioco è fantastica e resa fino ai minimi dettagli.
Il combattimento è forse la cosa migliore del gioco: no lanci di dado, poca fortuna e tantissima strategia. Peccato solo per la scarsa scelta di personaggi (solo 5) e per le pochissime carte missione. Questo provoca un considerevole calo della rigiocabilità. A parte questo, gli altri mazzi (come i mazzi degli incontri o eventi) li ho trovati sufficienti per garantire una buone rigiocabilità.
Non aspettatevi un gioco di ruolo con miriadi di armamenti, equipaggiamenti, poteri o magie, missioni articolate, rompicapi, avanzamenti di livello o altro. Si tratta di un gioco di ruolo leggero adatto anche a giocatori non esperti.
Infine, solo un piccolo appunto personale, come Oscuro Signore odio fortemente le tessere mostro vuote è_é

9

Stupendo. Ambientatissimo. Bei materiali. Ho letto di alcune lamentele rivolte a questo gioco, per lo più riguardo l'attesa del proprio turno che potrebbe essere troppo lunga...io ci gioco solo in due, chi usa sauron e chi usa tre eroi in una volta, così non ci sono tempi morti :) Qualcun'altro dice che le regole non vanno bene in quanto è meglio far morire il personaggio che farlo riposare, io dico che se si impara a giocare si capisce che non è così.

8

... Da grande fan del Signore degli Anelli ho preso il gioco senza neanche pensarci. Sicuramente siamo davanti ad un ottimo prodotto che lascia soddisfatti, ma è anche altrettando vero che sicuramente non siamo davanti a nulla di nuovo. Come giustamente dice il recensore, si ha l'idea di dejà-vu, anche se questo di per se non è indice di negatività. Uno dei meriti del gioco stà proprio qui, aver preso in prestito delle meccaniche ed averle adattate. Di negativo: durata (può allungarsi sopra le tre ore); il prezzo (un pò caro); la solita confezione FFG (prendi è butta tutto dentro alla buona, nota particolarmente negativa se si pensa al prezzo del prodotto).

8

Dopo svariate partite posso finalmente commentare.
Indubbiamente un gran bel gioco. Equilibrato, visto che quasi tutte le partite svolte sono finite sul filo di lana, con vittorie non scontate. Per questo, però, è fondamentale la perfetta interazione tra gli Eroi. La cooperazione è indispensabile (e non è poca) perchè altrimenti Sauron ha vita facile. Chi lamenta le poche cose da fare, evidentemente si è scontrato con un Signore Oscuro “addormentato” e che non sapeva che strategia usare.
Il gioco, a tratti, rende bene l'atmosfera di oppressione che grava sulla Terra di Mezzo (anche se non ai livelli de La Guerra dell’Anello) soprattutto con un ritmo crescente, di turno in turno, data la corsa che gli Eroi devono fare per arrivare primi e impedire che l’Ombra “inondi” la Terra di Mezzo. Per questo, se ognuno si fa i fatti suoi, la disfatta è certa: e allora ben vengano le discussione tra gli Eroi sulla strategia comune, altro sale nella qualità complessiva del gioco.
Ciliegina sulla torta: i combattimenti tra Eroi e Mostri/Servitori. Verso il finale, quasi da cardiopalma, visto che quasi sempre vincere (per proseguire il proprio turno) e non soccombere (stoppando il proprio "viaggio") fa la differenza tra arrivare primi o arrivare dopo.
Alla torta manca però la panna: ovvero le espansioni che possano rendere longevo il gioco. Per questo con gli amici romani ci siamo attrezzati (spulciando boardgamegeek, ma non solo) per allungare il numero di “Avventure” (7+5 a testa) e di “Obbiettivi” (9 per parte).

9

Gran bel titolo, in genere non amo i cooperativi, ma in questo caso devo dire che è godibile sia come fazione eroi che come Sauron; molto equilibrato a mio parere e nulla è scontato, con ambientazione ben centrata e materiali di massimo livello.

Pagine

Per scrivere un commento e per votare devi avere un account. Clicca qui per iscriverti o accedere al sito

Accedi al sito per commentare e votare