MiniMonFa Espansione Mondo Sotterraneo

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Goblin score: 6,74 su 10 - Basato su 25 voti
Espansione GdT
Anno: 2006 • Num. giocatori: 2-2 • Durata: 20 minuti

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Persone con il gioco su BGG:
41
Voti su BGG:
17
Media voti su BGG:
6,90
Media bayesiana voti su BGG:
0,00

Voti e commenti per MiniMonFa Espansione Mondo Sotterraneo

7

Una nuova espansione dopo tanto tempo, ma che espansione!
Le creature di questo mazzo sono davvero "nuove" e aggiungono nuovi interessanti risvolti al gioco di base. Per la prima volta abbiamo delle creature che annullano Attacco o Difesa degli eroi...DI TUTTI GLI EROI dello stesso "tipo"!

Se dovete aquistare un'espansione di minimonfa ve la consiglio caldamente, renderete le vostre stanze praticamente inespugnabili già dalla prima partita!

Mi sembra superfluo aggiungere che se non vi è piaciuto minimonfa base, è abbastanza inutile comprarsi questa espansione, purtroppo non aggiunge/corregge nessuna regola! :(

Come hai fatto ad arrivare fin qui?!?
Un passo per volta...

5

quando esce una nuova espansione, un nuovo codex, un nuovo set di carte, queste sono inevitabilmente + forti del predecessore x invogliare i giocatori a comprarlo... ecco io trovo questo mazzo MOOOLTO + forte degli altri, sia come dungeon che come PG...
ci sono abilità nuove, oggetti nuovi, avventurieri con abilità nuove e molto forti... forse per qualc'uno questo sarà un pregio, per me invece è solo una "controproducente" mossa per vendere copie...
il gioco che era gia mal bilanciato, con questo nuovo set prende una nuova serie di BUG e di situazione sbilanciate.
I disegni e la qualità delle carte sono come sempre ottime.

lo consiglio solo a chi gioca minimonfa in maniera spassionata, molto easy, magari mischiando le varie carte delle espansioni e distribuendole in modo che i mazzi siano il + casuali possibili...
il voto non arriva alla sufficenza, mi dispiace molto, perchè minimonfa poggia su una buona idea gestita male...

8

Il mio voto non cambia. Ho acquistato questa espansione e devo dire... beh... ECCEZIONALE.
Nuovi poteri, nuovi oggetti, nuovi mostri che permettono nuove strategie di gioco.
Se amate MiniMonFa (come me) non dovete perdervela!
Ma soprattutto non perdetevi la Meow-ticora (geniale!)

9

Aspettavo questa espansione con ansia. Credo anche io come ho letto sotto che il mazzo sia molto forte ma non di certo imbattibile. Le nuove abilità e i nuovi mostri aggiungono molte ore di divertimento. Era da un po che non giocavamo, ma alla fine abbiamo ritirato subito fuori le scatole e ci siamo divertiti parecchio. Per me resta uno dei migliori giochi di questo genere, a ogni espansione si aggiunge qualcosa in più. Questa é l'espansione più bella, quella che aggiunge veramente qualcosa di nuovo al gioco! Da avere!

4

Altra espansione grafica del libro illustrato che si spaccia come gioco.
Se siete amanti delle regole fai-da-te, dei manuali fumosi ed inesistenti e dei prototipi mal testati allora è sicuramente ciò che fa per voi.

L'importante non è vincere: è far perdere gli altri!

7

Leggendo i commenti prima del mio devo dire di non condividere ne l'entusiasmo di alcuni ne tanto meno le critiche pesantissime. A me i giochi basati sulla fortuna piacciono, non capisco perché questo debba essere un difetto. A dire il vero mi aspettavo un'espansione dedicata alle cronache del ghiaccio e del fuoco vista anche la carta promo del mio adorato Snow (ma sono di parte).
Illustrazioni come sempre bellissime. Questo mazzo aggiunge molto al gioco e mischiato agli altri mazzi crea situazioni nuove e molto particolari.
Questa nuova espansione da l'idea di un gioco di carte collezionabile mancato? Se vi piace minimonfa questa espansione é da avere, senza dubbio la più bella. Se non vi é piaciuto potete comunque provarla, secondo me mette molto pepe in campo.

8

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6

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8

Ottima espansione. Le nuove carte aggiunte danno nuovi spunti per il gioco, soprattutto con i nuovi eroi e alcuni mostri.
Il problema è che usato così il mazzo è troppo forte rispetto agli altri (ciò risulta evidente ancora prima di usarlo e semplicemente leggendo le nuove abilità) e ancor di più in questo caso è di fondamentale importanza che le carte dei vari mazzi vengano scambiate per bilanciare le forze. Ovviamente lo scambio delle carte va fatto non casualmente, ma con un minimo di criterio per bilanciare i mazzi.
Non ho ancora giocato nè in 3 nè in 4 giocatori.

7

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9

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6

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5

A mio avviso in questo mazzo la fortuna incide ancor maggiormente che nel gioco base.
Se per qualche mano non si pescano carte potere si e' fritti, perche' gli eroi sono piu' legati ai poteri che alle abilita'.

6

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6

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Che cos'è il genio? E' fantasia, intuizione, colpo d'occhio e velocità di esecuzione.

7

Finalmente compaiono i Drow. Nel complesso niente male.

7

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6

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VENDO:-Masmorra(kickst)-RailroadRevolution-Thunderstone+esp-CastlesOfMadKingLudwig-Raja-Drako-MiTierra(kickst)-TheseusTDO+Esp-Navegador-Uppsala-Flick'emUp-Kanban-Martinique-La Isla-LeHavreAncoraInPorto-Runewars-SignoreDegliAnelliLaSfida ecc.
6

Carina.. ma ne vogliamo ancoraaaaa! :D

Imbusta anche tu le carte dei tuoi giochi e proteggile da chi non le ama!

10

idem come sopra

10

Niente male come espansione

Trovo che la televisione sia molto educativa. Ogni volta che qualcuno l'accende, vado in un'altra stanza a leggere un libro.
Groucho Marx

5

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6

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BELLAPèTE

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