Nexus Ops

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Goblin score: 7 su 10 - Basato su 40 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2005 • Num. giocatori: 2-4 • Durata: 90 minuti
Sotto-categorie:
Thematic Games

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Articoli che parlano di Nexus Ops Indice ↑

  • Guide Strategiche
    | 1 commento
    Nonostante il fattore alea elevato del gioco, sia per quanto riguarda il sistema di combattimento, sia per la pesca delle carte, non vorrete mica giocare a Nexus ops semplicemente mandando avanti i vostri soldati sperando in continui lanci...
    Autore:
    simox

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Nexus Ops: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
10666
Voti su BGG:
8412
Posizione in classifica BGG:
439
Media voti su BGG:
7,22
Media bayesiana voti su BGG:
6,94

Voti e commenti per Nexus Ops

7

Bei materiali, grafica discreta, buona durata delle partite. La mappa piccola e il sistema di raccolta dei punti per vincere forzano l'interazione e i combattimenti tra i giocatori: è un gioco i cui ci si mena, non c'è nient'altro da fare.
Ci gioco sempre con piacere

7

Gioco indicato a chi vuole un wargame "easy", con una bella ambientazione, poche e facili regole e una durata adeguata.
Ci si espande, si arruolano armate e poi ci si picchia per una buona oretta.
Le armate sono abbastanza varie senza per questo generare confusione, la plancia componibile rende le partite sempre diverse e le carte Energize e Secret Mission danno ulteriore varietà al gioco.
Aggiungete il fatto che è anche possibile giocare in team con un altro giocatore in partite 2 contro 2!
Do "solo" 7 perché alcune carte Energize sono davvero troppo forti e il controllo della Torre (che garantisce 2 carte Energize per turno a chi la controlla) sbilancia un po' il gioco.
La componentistica è ottima (i colori fosforescenti sono davvero simpatici e le miniature ispirate ^_^) anche se i colori scelti tendono a nascondere i particolari delle miniature che restano comunque ben fatte (bellissimo il Lava Leaper).
Un wargame leggero e veloce ottimo anche per una serata non troppo impegnativa.

PREGI: Buona componentistica, durata adeguata, mappa componibile e un sacco di carte. Altissima interazione, possibilità di giocare in modalità cooperativa.

DIFETTI: La Torre sbilancia il gioco, così come alcune carte. Fattore alea sempre presente (si lanciano molti dadi), mitigabile con una strategia oculata e una buona dose di omini (leggi "carne da macello"). La Torre tende a coprire gli esagoni circostanti e dopo qualche partita non la userete più.

(Commento basato su 5 partite)

7

Giochino davvero divertente e coinvolgente!
La componentistica a me piace ed il fattore-fortuna non è particolarmente fastidioso, vista anche la brevità delle partite..
Alla lunga può venire però a noia ed il prezzo corrente di mercato è davvero eccessivo per quello che il gioco può offrire: questi ultimi due elementi mi fanno abbassare il voto da 8 a 7.

8

Nessun commento

8

Buon gioco! Divertente, non eccessivamente lungo, immediato da apprendere. Molto buoni i materiali.

7

Sarebbe un sei e mezzo che porto a sette per la bellezza dei materiali e la semplicità del gioco. Ci si mazzuola, ci si diverte, il tutto in brevi partite con una discreta componente strategica. Davvero carino!

7

Nessun commento

8

Gioco veramente piacevole! La componente strategica a mio avviso è superiore a quanto ci si potrebbe aspettare, dato che il tabellone di gioco non ha molti spazi e dopo le prime veloci mosse ci si ritrova ben presto a dover centellinare gli acquisti e gli spostamenti delle nuove truppe.
Geniali certe trovate, come la potenza delle unità inversamente proporzionale al numero di "caselle" in cui possono essere più forti, o le carte energia che, pescate dopo aver perso una battaglia, possono aiutare a riprendersi da una sonora sconfitta. Il regolamento presenta alcune zone d'ombra che sinceramente potevano essere colmate, niente che comunque il buonsenso non possa rimediare. I materiali sono di ottima fattura, le miniature tante e dettagliate anche se alcune (gli umani) decisamente piccole. La scelta se attaccare o rimanere a estrarre il Rubium, la scelta delle unità da sacrificare e tanti altre piccole chicche non possono che farmi dare un 8 pieno a questo gioco. ATTENZIONE: se giocate con persone che tendono a pianificare parecchio le loro mosse, una partita meno di 2 ore non dura.

8

Nel complesso un gioco piacevole ma non esaltante ... dalla sua la durata breve e il metodo di punteggio che premia una strategia di ingaggio veloce piuttosto che l'arrocarsi in difesa o una painificazione eccessiva. Non sembra proprio, per tutte queste cose, un gioco Avalon Hill e certo non può dare soddisfazione a chi cerca un wargame con un minimo di spessore ... direi che sta ai wargames più o meno come Memoir '44 (anche se, a mio parere, molto meno riuscito rsipetto a Memoir '44!)

commento basato su una sola partita

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