
Risente degli anni e di alea eccessiva.
Who will build the most magnificent palace? In the game of Palazzo, set in the age of the late renaissance, the players slip on the roles of wealthy landowners, who compete against each other to build the most valuable palaces. As their constructions grow, the players must choose from the available palace modules from the quarries, so they can add to their palaces. Of course, none of this building can be done without money, so sometimes players must take time out to earn some money so they can afford to continue their building projects.
This game is #2 in the Alea medium box series.
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Pro
- regolamento semplice, che si spiega e si assimila velocemente
- tempi di gioco contenuti (non più di 1 ora)
- interessante la meccanica di acquisizione dei piani dei palazzi, mediante asta o acquisto diretto: il giocatore si trova di fronte alle opposte scelte di fare un azione che interessa tutti i giocatori (l’asta = alta interazione) oppure un azione solitaria (l’acquisto immediato = nessuna interazione)
- tutto sommato un accettabile bilanciamento di fortuna-tempi-profondità
Contro
- in alcune situazioni il ruolo della fortuna si fa sentire forse troppo
- scelte obbligate in alcuni frangenti del gioco
- scalabilità a 2 giocatori molto dubbia
- trasmette una certa freddezza: il gioco è piuttosto astratto e matematico (ma è nello stile dell’autore) e anche il tema (per quanto poco si senta) non aiuta a “scaldare” l’atmosfera
Voto 7 pieno.
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