Quarriors! Rise of the Demons

Espansione GdT
Anno: 2011 • Num. giocatori: 2-4 • Durata: 30 minuti
Sotto-categorie:
Strategy Games
Espansioni:
Quarriors!

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Quarriors! Rise of the Demons: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
4436
Voti su BGG:
1653
Media voti su BGG:
6,81
Media bayesiana voti su BGG:
6,31

Voti e commenti per Quarriors! Rise of the Demons

5

Espansione moscetta che non vale quello che costa.

--
Stef - Stefano Castelli

5

Un'espansione che lascia un po' a desiderare (rispetto al gioco base)
Belli incantesimi e creature nuove, un po' meno l'idea del Corrupted Quiddity che si "sente" solo nei setup bilanciati consigliati nel manuale.
Senza infamia e senza lode.

Si può scoprire di più su una persona in un'ora di gioco, che in un anno di conversazione. [Platone]

5

Trascurabile. Il set con i corrupted dice è interessante per le prime partite, ma solo se si mettono almento quattro creature (su sette) della nuova espansione, altrimenti gli effetti collegati semplicemente non si manifestano. Inoltre è assurdamente sovrapprezzato.

6

Espansione carina ma non eccezionale.. comunque un must have per gli appassionati.

6

Espansione carina, ma si poteva fare di più!

6

Non necessaria e troppo poco innovativa.

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6

Nasce da una idea di qualche anno fa ma l'operazione di rinnovamento non mi sembra riuscita. Manca di energia.

homo ludicus

6

Altri dadi per un gioco di dadi. Facendo una selezione delle creature da utilizzare in ogni partita, questa espansione risulta utile.

Se scopri di stare scivolando nella follia, tuffati.
(proverbio Malkavian)

6

Come espansione dice poco o niente e per quello che costa mi aspettavo di piu'...

Meglio spendere e mirare su Quarmageddon

6

Nessun commento

BELLAPèTE

6

Nessun commento

5

Espansione troppo condizionata dalle house-rules, seguendo i consigli sui set-up iniziali del manuale le carte non entrano quasi mai in gioco e una strategia è difficile da coltivare, conviene procedere con un set-up concordato con percentuale di almeno il 40% di carte di RotD e iniziare con dei dadi della carta base corrotta nel sacchetto(1 o 2 a seconda del numero di giocatori), in ultimo aumentare anche punti vittoria ( tanto le partite sono abbastanza veloci) o in alternativa diminuire i punti che danno le singole carte al momento del conteggio.
Peccato, con un po' di attenzione in più sarebbe stata un espansione molto interessante.

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