Runebound: Crown of the Elder Kings

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Goblin score: 6,63 su 10 - Basato su 30 voti
Espansione GdT
Anno: 2005 • Num. giocatori: 2-6 • Durata: 120 minuti
Sotto-categorie:
Thematic Games

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Persone con il gioco su BGG:
1494
Voti su BGG:
378
Media voti su BGG:
6,90
Media bayesiana voti su BGG:
5,86

Voti e commenti per Runebound: Crown of the Elder Kings

7

Nessun commento

Gioco: qualsiasi attività liberamente scelta a cui si dedichino, singolarmente o in gruppo, bambini o adulti senza altri fini immediati che la ricreazione e lo svago.. (vocabolario online Treccani)

6

Pregi
Certamente un'espansione che presenta una valida alternativa al gioco base. Le carte sono ben congegnate ed i vassalli risultano essere sempre sfide molto impegnative. La durata della partita non viene aumentata. La sfida finale tra giocatori può essere molto divertente per regolare conti aperti durante la prima parte del gioco.

Difetti
Unico difetto sta nel sistema di gioco che svantaggia decisamente il giocatore di livello più alto che non diviene Re Anziano, primo a dover sfidare il nuovo Re e tutti i suoi vassalli. Inoltre il vantaggio di divenire il nuovo Re per primo, diminuisce con l' aumentare del numero di giocatori, in 5 giocatori potrebbe essere addirittura uno svantaggio. Peccato per questo difetto che ridimensiona la valutazione di questa buona espansione.

The (Real) Panda Goblin!
A Roma, la serata ludica è
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6

Espansione che sostituisce l'avventura di base. Intelligente, ed economica, come idea

Solo due cose sono infinite, l'universo e la stupidità umana, e non sono sicuro della prima
Albert Einstein

7

Nessun commento

"...vince chi fa più punti vittoria..."

7

Valida alternativa al gioco base, ha il pregio di richiedere maggiore iterazione tra i giocatori: consigliata!

7

non è male, preferisco però "the scepter of kyros"

6

Nessun commento

Lobo Quando si gioca si combatte per un punto, massacriamo di fatica noi stessi per un punto, ci difendiamo con le unghie e coi denti per un punto, perché sappiamo che quando andremo a sommare tutti quei punti il totale farà la differenza!

6

- [FAIR-VOTE] Commento basato su poche (meno di 5) partite

Nessun commento

7

Nuova avventura che può "sostituire" Il risveglio di Margath del gioco base. Interessante perchè i giocatori lottano per conquistare la corona degli antichi re. Appena la corona viene assegnata il giocatore "incoronato" diventa il "boss end" da sconfiggere.

La porta meglio chiusa, è quella che si può lasciare aperta - proverbio cinese

9

Variante del gioco base molto valida. Consigliata.

Giocati di recente
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8

Stesso voto del gioco base.

The Eagle Goblin

6

....bella ma la lotta finale tra i personaggi non mi garba....
x quello c'ho talisman

frankiEdany
ehi, goblins...sono FRANKIE ...Dany si è fregata la mia E !!!

6

Nessun commento

Se dico "seguitemi miei pugnaci", voi dovete seguitare et pugnare! (Brancaleone da Norcia) Flatulo

7

Nuova linfa per il gioco base...... queste sono le espansioni che vale decisamente acquistare.

"ludus est necessarius ad conversationem humane vite"

7

Espansione che offre un nuovo corso all'Avventura... allunga ovviamente anche i tempi di gioco

6

Nessun commento

6

Variante divertente.

7

L'evoluzione del gioco è uguale, cambia solo la parte finale, in cui non bisogna sconfiggere i draghi per vincere ma un giocatore diventa "l'antico re" e gli altri giocatori a turno cercano di eliminarlo.

Vantaggi: aumenta l'interazione fra i giocatori, ci sono nuove carte blu, gialle e verdi
Svantaggi: non adatto in due giocatori, battere 3 vassalli + l'antico re senza potersi rifocillare è quasi impossibile...

7

Nessun commento

7

Niente di indispensabile, ma aggiunge varietà al gioco.

7

Nessun commento

7

Nessun commento

:-)

6

Nessun commento

Ia mayyitan ma qadirun yatabaqa sarmadi
Fa itha yaji ash-shutahath al-mautu qad
yantahi

CTHULHU FHTAGN

7

Nessun commento

In diretta dal paese delle streghe!

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