Runebound: The Dark Forest

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Goblin score: 6,29 su 10 - Basato su 27 voti
Espansione GdT
Anno: 2005 • Num. giocatori: 2-6 • Durata: 120 minuti

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Persone con il gioco su BGG:
1461
Voti su BGG:
460
Media voti su BGG:
7,13
Media bayesiana voti su BGG:
5,99

Voti e commenti per Runebound: The Dark Forest

6

Da prendere e mescolare alle carte del base

Solo due cose sono infinite, l'universo e la stupidità umana, e non sono sicuro della prima
Albert Einstein

7

Nessun commento

"...vince chi fa più punti vittoria..."

6

Questa storia di dare più importanza alle abilità e le "bizzarre" caratteristiche di alcuni mostri sono due cose che non mi fanno impazzire, ma se non altro ne risente positivamente la varietà del gioco.
Come è già stato accennato, la mancanza di eventi è decisamente una pecca..

A lot of games become boring or simplistic once you’ve mostly "solved" them - a game that opens itself up to more strategy with repeated play is a rare treasure.

7

Una buona aggiunta che dà varità agli incontri.

4

Una espansione semplicemente orrenda (insieme all'altra sua gemella): di avere incontri e mostri in piu' nel mazzo base non se ne avverte assolutamente il bisogno...

... e se giocate in 3 o piu' correte il rischio di trovarvi la plancia vuota di quest, dato che non vengono aggiunte le carte evento che "ripopolano" il tabellone dei segnalini avventura.

Acquistate, provate e rivendute alla velocità della luce.

Se volete un consiglio, datevi alle carte "Adventure Variant", piuttosto che a queste...

7

Nessun commento

7

espansione carina, con nuovi mostri e ricompense.
non mi piacciono molto le carte rosse però..

6

Nessun commento

Lobo Quando si gioca si combatte per un punto, massacriamo di fatica noi stessi per un punto, ci difendiamo con le unghie e coi denti per un punto, perché sappiamo che quando andremo a sommare tutti quei punti il totale farà la differenza!

6

- [FAIR-VOTE] Commento basato su poche (meno di 5) partite

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6

Mazzo che introduce nemici "a tema". Mazzo non indispensanbile che non introduce elementi significativi ma aumenta solo il "parco" nemici.
Raggiunge la sufficenza solo perchè permette di tenere molte carte nemici uccisi per implementare il proprio armamentario.

La porta meglio chiusa, è quella che si può lasciare aperta - proverbio cinese

5

Aggiungere eventi è molto carino e divertente, ma l'assenza di eventi è una pecca fortissima.
Abbiamo commesso il grave errore di giocare con la sua espansione e la sua gemella, e non solo abbiamo avuto problemi a ripopolare il tabellone di gemme, ma abbiamo portato il gioco ad uno stallo: abbiamo esaurito completamente gli eventi rossi, sono rimaste in gioco solo le carte rosse che consentivano di evocare Margath e i giocatori che le hanno affrontate sono stati sconfitti; risultato: sul tavolo non era rimasta nessuna gemma rossa, Margath non era stato sconfitto, e due giocatore avevano entrambi due rune del Drago.
Frustrante. Riproveremo con un solo mazzo.
Il mazzo non ha portato a nessun tipo di aumento dell'interazione tra i giocatori.

6

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7

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Giocati di recente
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8

Stesso voto del gioco base.

The Eagle Goblin

6

Nessun commento

7

Espansione carina perchè aggiunge elementi a tema "Foresta". Aumenta il fascino dell'ambientazione

6

Aggiunge poco ma aumenta la variabilità....

6

Nessun commento

"England expects that every man will do his duty" (H.Nelson)

6

Aiuta a variegare il gioco base, ma le espansioni con varianti di storia sono più interessanti.

7

Nessun commento

6

Nessun commento

:-)

6

Nessun commento

Ia mayyitan ma qadirun yatabaqa sarmadi
Fa itha yaji ash-shutahath al-mautu qad
yantahi

CTHULHU FHTAGN

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