
Regole semplicissime, ma gioco profondo e longevo. Bravo Reiner! ;)
Part of the Knizia tile-laying trilogy, Samurai is set in medieval Japan. Players compete to gain the favor of three factions: samurai, peasants, and priests, which are represented by helmet, rice paddy, and Buddha tokens scattered about the board, which features the islands of Japan. The competition is waged through the use of hexagonal tiles, each of which help curry favor of one of the three factions — or all three at once! Players can make lightning-quick strikes with horseback ronin and ships or approach their conquests more methodically. As each token (helmets, rice paddies, and Buddhas) is surrounded, it is awarded to the player who has gained the most favor with the corresponding group.
Gameplay continues until all the symbols of one type have been removed from the board or four tokens have been removed from play due to a tie for influence.
At the end of the game, players compare captured symbols of each type, competing for majorities in each of the three types. Ties are not uncommon and are broken based on the number of other, "non-majority" symbols each player has collected.
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Knizia e' probabilmente l'autore di giochi piu' prolifico. Tra le sue creazioni si contano alcuni capolavori e tanti titoli mediocri: fortunatamente Samurai si attesta, senza dubbio, nella prima categoria.
Astratto, certo, ma dannatemente tattico e intelligente. Le meccaniche sono semplici ma nel contempo profonde. I materiali sono discreti e la plancia componibile poteva essere forse piu' curata. Presente, sebbene estremamente limitata, un piccola e non cosi' influente componente di fortuna.
Samurai è un gioco molto semplice da spiegare, coinvolgente per tutti eppure complesso a livello strategico. Il regolamento è immediato e senza incomprensioni (si spiega in una pagina e in 5 minuti) e, anche se le meccaniche sono del tutto astratte, l’uso ergonomico del tabellone e la raffinata componentistica lo rendono aderente all’ambientazione giapponese e discretamente coinvolgente.
Certo, con Knizia si sa quello a cui si va incontro (freddezza, funzionalità e intelligenza nel calcolo dei punteggi), ma tutto è reso molto fluido dalla durata limitata (le partite non superano i 40 minuti) e dall’alta rigiocabilità. Raramente farete una partita senza che ne segua immediatamente un’altra.
In 3 o 4 giocatori il gioco è vario e difficilmente prevedibile nelle soluzioni da adottare. In 2 tutto funziona ugualmente bene perchè il tabellone che raffigura le isole giapponesi è più o meno esteso a seconda dei partecipanti, ma in questo caso Samurai diventa più simile a un rompicapo con mosse obbligate. Comunque ottimo anche per questo uso.
Forse non è facilmente reperibile, ma può essere una buona scelta anche come gioco introduttivo per giocatori alle prime armi. C’è solo l’edizione in tedesco ma il gioco è totalmente indipendente dalla lingua. La scatola non è delle migliori.
Dopo alcune partite confermo il mio voto. Secondo me questo gioco è davvero bello. Il piazzamento delle tessere è altamente strategico e sebbene le tessere vengano pescate a caso, Samurai richiede comunque un'alta dose di attenzione e tattica. Il sistema per determinare il vincitore consente finali da cardiopalma... Purtroppo l'ambientazione è poco più di un pretesto.
Long. 2 (il massimo numero di giocatori pari a 4 non rappresenta certo un limite)
Rego. 2 (spiegato molto chiaramente e ricco di esempi)
Dive. 1 (questo è il punto debole. troppo astratto ed a volte troppo cervellotico)
Mate. 2 (ottime le pedine in bachelite)
Orig. 1 (alcuni spunti interessanti ma l'idea di fondo è già stata sin troppo sfruttata)
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TOT. 8
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