Players bid for the right to chose which of three locations the 'marker' will go. Once there, any of the players can score for having a corresponding card for that location. However, things are complicated by the fact that your payout for using the card varies with a clock type of mechanism. The goal of the game is score enough points to overtake a non-player scoring token which advances throughout the game.
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1997 Vuoden Perhepeli
Re-implements:
Holiday
- Shanghai
Voti e commenti per Shanghai
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Un classico che ormai si trova a 1 euro.
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Non male, abbastanza spassoso, richiede una certa abilità con le mani, soprattutto bisogna avere molta mano ferma!!!
Gioco semplice che richiede mano ferma e sangue freddo.
Sempre divertente!
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