Rispetto alla controparte fantasy "HeroQuestiana" mi ha convinto di più, forse per l'ambientazione, forse perchè la mappa componibile aveva un certo senso di rigiocabilità alla lunga, forse perchè la coordinazione del party era veramente necessaria amplificando così la tensione. Pietra miliare del divertimento ludico, riflesso di un epoca ad oggi irripetibile, Starquest porta in primo piano la natura più semplice e immediata del gioco da tavolo: semplicità e divertimento per ogni età. Con lo sguardo attuale preferisco prodotti un pochino più completi anche se comprendo come l'aver attinto all'eredità lasciata da giochi come questo, ha aiutato molto il mondo ludico come oggi lo conosciamo. Grazie Starquest!
SPACE CRUSADE is a cooperative effort between Milton Bradley UK and Games Workshop. It takes the role-playing elements from Milton Bradley's HEROQUEST and merges them with Game Workshop's dark vision of the future.
From the manual....
"One player must control the aliens. This player is called the ALIEN PLAYER. The other players control the three Commanders and their Space Marines. The players are called the MARINE PLAYERS.
Each game is a mission. The missions are detailed in the Mission Manual. The game starts with the Alien Player reading out one of the missions. A map in the Mission Manual then shows the Alien player how to setup the game boards and Docking boards. The Mission Manual also tell the Alien player how many, and which, Blip tokens he should take, as well as which Reinforcement tokens he may use."
Expansions
Space Crusade: Mission Dreadnought
Space Crusade: Eldar Attack
- Space Crusade
- Cruzada Estelar
- Space Crusade: Det Afgørende Møde
- Starquest
- Σταυροφορία στο Διάστημα