Talisman (fourth edition): The Highland Expansion

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Goblin score: 7,86 su 10 - Basato su 36 voti
Espansione GdT
Anno: 2010 • Num. giocatori: 2-6 • Durata: 90 minuti
Sotto-categorie:
Thematic Games
Famiglie:
Talisman

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Persone con il gioco su BGG:
3281
Voti su BGG:
1056
Media voti su BGG:
7,33
Media bayesiana voti su BGG:
6,40

Voti e commenti per Talisman (fourth edition): The Highland Expansion

7

Nessun commento

Quando smetti di giocare non sei adulta. Sei spenta

7

Nessun commento

---THE SUPER GUARD, TO YOUR SERVICE--- ---DELLA MIA COLLEZIONE DI GIOCHI NON VENDO NULLA---

9

Ho la versione in italiano. E' molto bello...Il nuovo tabellone ha una casella eccezionale (in realtà più di una)...a mio parere è più accessibile del Dungeon, sembra (dopo due partite) che i mostri siano leggermente più deboli. La cosa che mi ha spiazzato è che a parte il fatto che alla mia valchiria manca un braccio (quello che sorregge la lancia) è il fatto che di tesori del re delle aquile ce ne siano solo 4 U___U ne volevo di più.

NB: Attenti alle miniature! La Valchiria (almeno nella mia versione) non ha il braccio destro (per cui non ha nemmeno la lancia)! Ho mandato una mail a giochiuniti.it dove son stati molto gentili da rispondermi e da mandarmi i due pezzi (perché anche la Zingara era rotta, lo spiego nell'espansione Dungeon) gratuitamente e senza costi di spedizione.

7

Questa seconda "big expansion" non è ispirata come "The dungeon". Di fatto entrare nelle highlands non sembra conveniente quanto affrontare il Dungeon e di fatto sembra anche più facile uscirne vivi. Carina l'introduzione degli "oggettini" utili che non occupano uno slot oggetto. Nel dare il voto mi devo scordare di essere un patito di Talisman quindi darò un 7 ma se siete dei Talisman Maniac come me è comunque da COMPRARE.

Chiamami IENA!!

9

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"England expects that every man will do his duty" (H.Nelson)

9

Ottima espansione, come il dungeon anche the Highland consente un maggiore movimento e opportunità nelle terre di Talisman, ha di contro che è più difficile accanirsi contro i personaggi e il fatto che battere il "mostro finale" è troppo semplice...

7

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8

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Tutto cominciò per colpa di Lord Fiddelbottom... chi l'avrebbe mai detto!
Poi la seduzione di Madame Zsa Zsa ed il rapporto con Colonel Bubble...hanno fatto il resto!

8

Espansione a Tabellone. Carini i nuovi personaggi, bella la grafica, coinvolgente lo sviluppo del gioco con l'aggiunta del nuovo percorso.

8

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8

Allunga il gioco base e lo modifica, personalmente ho trovato molto gradevoli i finali alternativi. Imperdibile per chi è appassionato di Talisman

Longevità: 1
Regolamento: 2
Divertimento: 2
Materiali: 2
Originalità: 1

8

Togliendo il fatto che il tempo di gioco aumenta non di poco, la trovo un'espansione davvero notevole, sia per quanto riguarda i finali alternativi, i nuovi personaggi, e tutta la nuova ambientazione con il boss finale!

8

la mia espansione di tabellone preferita.

8

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7

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8

The Highlands è una bella espanzione che aggiunge qualcosa in più rispetto al gioco base. Adesso abbiamo a che fare anche con gli "accessori": sono oggetti ma se ne possono tenere quanti se ne vuole. La durata del gioco aumenta e non si può ritornare indietro nel percorso (variante presente nel Dungeon), però risulta più difficile da completare a causa delle trappole che si trovano nelle caselle del percorso o nelle carte. I mostri sono un pò più deboli rispetto a quelli del Dungeon: stessa forza di quelli del set base.
Bello, ma meno rispetto al dungeon. Gli do un 8,5.

8

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9

Espansione divertente nn e il massimo ma e ben fatta !

8

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10

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8

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7

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7

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10

nessun commento

9

rispetto all'espansione del dungeon è un territorio più semplice e accessibile quasi subito..
un giretto lo facciamo sempre..
nuovi pg, nuove carte, ottimo come sempre
aggiunge i trinket, oggetti trasportabili senza limiti, ma non sbilancia il gioco e il livello dei pg
altra bella espansione

8

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7

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6

Espansione piacevole dedicata alle impervie montagne.
Come espansione è atta molto bene e si intgra perfettamente col gioco Talisman di base.
L'idea di avere oggetti-accessori in numero illimitato è estremamente comoda.
Alcuni miei compagni di gioco si sono lamentati sulla quantità esorbitante di rubini-zaffiri-opali accessori che si pescano nel mazzo rispetto ad altri tipi di carte, che poi dovresti portare all'alchimista in cambio di oro. E comode anche le pozze di vita/astuzia e vita/forza, nonchè i recuperi di fato.
I finali alternativi sono buoni, quello che preferiamo è la Mano del destino.
Provati tutti i personaggi,ci sono tutti piaciuti!

4

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