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Offerte di giochi (annunci di vendita / scambio)

Nel seguente elenco sono presenti tutti gli annunci che hanno il gioco da tavolo Talisman (Revised 4th Edition) in vendita singolarmente oppure all'interno di un lotto di giochi con eventualmente indicata la disponibilità ad effettuare scambi.

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talisman 4 edizione Offro gioco singolo €25.00 No Consegna a mano bert 27/03/2017
TALISMAN: Edizione Italiana 4.5 Offro gioco singolo €30.00 No Spedizione €9.00 giuseppegola63 27/02/2017
(MI - PLAY) Vendo Talisman Bundle Offro lotto di giochi indivisibile €70.00 No Consegna a mano Kobayashi 24/01/2017
Talisman versione italiana Offro gioco singolo €30.00 No Consegna a mano CoB 02/01/2017

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Gallerie fotograficheIndice ↑

Talisman (Revised 4th Edition): voti, classifiche e statisticheIndice ↑

Persone con il gioco su BGG:
13740
Voti su BGG:
9378
Posizione in classifica BGG:
1050
Media voti su BGG:
6,58
Media bayesiana voti su BGG:
6,36

Voti e commenti per Talisman (Revised 4th Edition)

Voto gioco:
7

peccato per i tanti errori nel regolamento, sulle carte e sul tabellone. I numeri sui segnalini di plastica sono illeggibili (ma basta un uni posca bianco per risolvere il problema) la grafica è più bella rispetto alla 3à edizione ma ha meno stile della 2à. Nonostante tutti i difetti mi diverte ancora giocarlo saltuariamente.

Voto gioco:
8

Longevità 2
(il gioco sarà sicuramente riproposto con espansioni e ben si adatta a house rules, come quello della Avalon Hill d'altronde)
Regolamento 2
(mantiene l'essenzialità del predecessore, chiarisce meglio alcuni aspetti e propone qualche alternativa, seppur banale, senza stravolgere la filosofia di fondo del gioco)
Divertimento 2
(è assicurato, gli unici che storceranno un po' il naso saran coloro che si aspettavano qualcosa di più)
Materiali 2
(il fatto di non fornire miniature è un limite imho "commerciale"; bellissimo il board, non mi piace per niente la dimensione delle varie carte... troppo piccole!!!)
Originalità 0
(ahimè, qui nessuna nuova: un bellissimo restyling della 2° edizione... ma nulla di originale)

Per me rimane comunque un must!!!

Voto gioco:
10

Dopo anni sono tornato a cercare di prendere la corona del comando con nuovi amici che non avevano mai giocato alla 2.a edizione.... beh come dire.....uno stupenso salto indietro nel tempo...non ha affatto deluso le aspettative .... i soldi non sono stati spesi ma investiti :D

Voto gioco:
10

Praticamente identico alla seconda.
Giocato: moltissimo
Grafica/Materiali: 3
Longevità: 2
Divertimento: 2
Voti da 0 a 5 - Giudizio finale - personalissimo - espresso su una scala di valori che comprende tutti i giochi e la loro valenza storico sociale.

Lobo Quando si gioca si combatte per un punto, massacriamo di fatica noi stessi per un punto, ci difendiamo con le unghie e coi denti per un punto, perché sappiamo che quando andremo a sommare tutti quei punti il totale farà la differenza!

Voto gioco:
4

triste.
mi spiego, è IDENTICO alla seconda edizione....ci sono anche gli stessi bugs. ora...fai una nuova edizione, cerca di migliorarla...invece no.
in soldoni è come talisman ma senza fattore MITO, senza fattore affettivo....tra l'altro è tutto molto "eroico", lo spirito goliardico del primo non esce fuori....una delusione.

Voto gioco:
9

E' talisman... graficamente eccellente, ineccepibile, per quanto questa versione sia la fotocopia della seconda per quel che riguarda gameplay, giocabilità, e persino il testo delle singole carte. Ci si lamenta che mancano le miniature... certo è un peccato, ma io personalmente ne ho tante e comunque i segnalini di cartoncino sono fatti bene. Per me Talisman resta IL gioco da tavolo light fantasy per definizione, e ancora non esiste nulla in grado di intaccarne il primato. Sarebbe stato 10 se ci fosse stato un supporto adeguato, espansioni, e set di miniature aggiornate (per accontentare i più esigenti).

Voto gioco:
7

Talisman è un gran bel gioco, ma, in questa edizione, si sente la mancanza delle miniature. Sarebbe stato perfetto con un adeguato set di miniature, anche se non oso immaginare quale sarebbe stato il prezzo in tal caso. Per il resto, materiali ottimi, in particolare il tabellone: spettacolare! A mio avviso il contenuto della scatola avrebbe dovuto sopperire all'assenza (per ora) di espansioni ma ancora una volta temo che ciò avrebbe comportato una drammatica lievitazione del prezzo, che trovo sia già spropositato.

Voto reale: 7,5

La vita è un balocco!

Voto gioco:
7

Un gioco molto carino, facile e rilassante. Forse un po' infantile. Gli darei un 6 ma essendo un mito ecco un bel 7

Voto gioco:
8

Nessun commento

Voto gioco:
8

Nessun commento

Voto gioco:
6

speravo in una revisione, mi son trovato di fatto la vecchia seconda edizione...o mi sbaglio?

Voto gioco:
7

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Ritratto di Kobayashi
Voto gioco:
7

E' poco più di un gioco dell'oca, ma trasuda atmosfera da tutti i pori.

Astenersi tattici, è ottimo per passare (poco più di) due ore in relax.

Voto gioco:
6

Il 6 è di stima, ma sinceramente mi sarei aspettato qualche innovazione nel sistema di gioco con la ripresa di questo titolo. Purtroppo, eredita tutti i difetti della seconda edizione, cercando di mitigarli con un sistema di esperienza che in qualche modo agevoli anche il Craft, ma i mostri che si battono col Craft restano troppo pochi rispetto agli altri. E' stato necessario introdurre una serie di carte non ufficiali per tentare di bilanciare un po' il gioco.
Resta anche il problema della longevità, oltre al fatto che alcuni personaggi risultano un po' troppo overpowered rispetto ad altri (ad esempio la Prophetess), difetto anch'esso ereditato da Talisman seconda edizione. Spero che la Fantasy Flight non si limiti ad una mera ristampa della quarta edizione, ma provi anche a rivedere un po' le regole.
Personalmente preferisco la grafica di questa edizione, più curata, raffinata e seriosa, rispetto alla grafica più grezza della seconda.

Voto gioco:
6

Nessun commento

Voto gioco:
7

Nessun commento

Ritratto di Antonio
Voto gioco:
7

Il 7 è legato più che altro ad una questione di affetto. Gli anni passano, ed il gioco ne risente molto. L'edizione della fantasy flight è forse la migliore mai uscita, notevole anche lo sforzo di dare una certa longevità al gioco con una serie di espansioni. Resta fondamentalmente un gioco semplice, molto semplice..... un lussuoso gioco dell'oca.

"ludus est necessarius ad conversationem humane vite"

Voto gioco:
9

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Ritratto di mr_jones
Voto gioco:
7

Nessun commento

//s12.postimg.org/3obm9k6cd/ds2.jpg)
"And there was war in heaven: Michael and his angels fought against the dragon; and the dragon fought and his angels.."
Revelation 12:7

Voto gioco:
8

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Tutto cominciò per colpa di Lord Fiddelbottom... chi l'avrebbe mai detto!
Poi la seduzione di Madame Zsa Zsa ed il rapporto con Colonel Bubble...hanno fatto il resto!

Voto gioco:
7

Nessun commento

Se credere che il gioco di ruolo rovini la psiche dei giovani potete benissimo pensare che il Monopoli sia alla base dei problemi dell'economica odierna e che il Cluedo sia un generatore di spietati killer, per non parlare del ruolo nefasto del Risiko.

Voto gioco:
4

E' solo una mera riproposizione commerciale, ovvero regole, carte, personaggi come l'edizione degli anni '80, ma con una veste grafica nuova.
Non ha nulla di nuovo rispetto alle precedenti versioni, sinceramente mi aspettavo qualcosa di più.

Voto gioco:
8

Nessun commento

Voto gioco:
3

Non è possibile che, arrivati all'edizione 4.5 Revised, ci sia ancora bisogno di una marea di FAQ. Mi sono proprio pentito dell'acquisto...

Trovo la televisione davvero molto istruttiva. Ogni volta che qualcuno mette in funzione l'apparecchio, me ne vado nell'altra stanza a leggere un libro. (Groucho Marx)

Voto gioco:
7

Buona riedizione di Talisman, anche se preferivo la grafica più "stupidina" della seconda edizione, a questa che risulta più eroica.

Voto gioco:
6

Il 6 è perchè il fantasy, i draghi, gli elfi e company mi fanno impazzire, ma il gioco
in sè mi ha entusiasmato poco, per quanto mi sia divertita con la compagnia
giusta. Assolutamente ripetitivo e legato sia alla pesca delle carte e al tiro di dado.
Giocato una volta non ho molta voglia di ripetere l'esperienza anche e soprattutto
per la durata eccessiva per un gioco dell'oca.

"maledetta argilla..chi mi dona un'argilla per un legno? per una pecora? per un grano? maledetti...maledetti coloni della malora..."

Voto gioco:
3

Una delle delusioni più grandi che abbia provato.
Il gioco, secondo me, può andar bene (forse) solo per bambini e adolescenti, tanta è la semplicità delle meccaniche, affidate al caso per il 99%. Non si fa altro che tirare il dado, spostarsi del numero esatto di caselle, pescare 1 carta e tirare un altro dado per vedere cosa succede. Punto.
Un po' pochino per un gioco che viene spacciato per IL fantasy più divertente in assoluto.

Longevità = 0
Regolamento = 1
Divertimento = 0
Materiali = 2
Originalità = 0

Voto gioco:
7

Un pò fortunoso....ma piacevole.

frankiEdany
ehi, goblins...sono FRANKIE ...Dany si è fregata la mia E !!!

Ritratto di templare
Voto gioco:
7

Giocando si respira l'aria degli anni ottanta,gioco semplice, grafica molto bella,ottime le miniature dei personaggi della edizione italiana che volendo si possono colorare!

"Non si smette di giocare perchè si diventa vecchi,si invecchia quando si smette di giocare"

Voto gioco:
5

è un gioco dell'oca. non è il mio genere.

ciò che il bruco chiama fine del mondo, gli altri la chiamano farfalla.

Voto gioco:
8

Davvero un gioco fantastico! Semplice da capire (è tutto scritto sulle carte che giochi) e per gli appassionati dei GdR fantasy è completo!!! Consigliatissimo

Voto gioco:
8

Premetto che, a mio avviso, ogni gioco va valutato all'interno del "giusto contesto".
Talisman è un gioco dove la componente aleatoria la fa' da padrona, quindi se siete maniaci del determinismo state alla larga.
Ma se amate il "Flavour" fantasy e siete nostalgici dei giochi d'atmosfera anni 80, questa rivisitazione del classico dei classici è quello che fa' per voi.
L'introduzione delle miniature è stata una buona idea, la grafica della plancia (ora davvero grande) è veramente bella.
8 è il mio voto, considerando che sto valutando un gioco dal "grande valore storico".

Chiamami IENA!!

Voto gioco:
8

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Voto gioco:
7

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Voto gioco:
8

Gioco molto divertente dominato dal caso dove si possono creare divertenti situazioni paradossali. In effetti alla lunga diviene troppo facile sconfiggere i mostri, questo viene compensato dal fatto che in quel momento la lotta diviene fra i giocatori per la corona del comando.
Molto consigliato per chi vuole passare una serata allegra.

Ritratto di Anatra
Voto gioco:
3

Tirare il dado (in questo modo intendo, come nel gioco dell'oca o nel monopoli) e vedere che succede non è il mio genere. Poi su... ha un regolamento scritto veramente coi piedi eh... Più di 20 anni e ancora ci vogliono delle faq. Brutto, lungo, noioso a morte. Lo evito come la peste.

"Non mi fido molto delle statistiche, perché un uomo con la testa nel forno acceso e i piedi nel congelatore statisticamente ha una temperatura media" (Charles Bukowsky)

Voto gioco:
8

Semplicemente un ottimo gioco per passare una serata molto divertente tra una bevanda ed un gioco di stampo fantasy ideale per introdurre gente ai boardgame...ottimo no?

Voto gioco:
7

Secondo me è un 7. E' vero, è uguale alla 2a edizione (anzi la grafica è meno fiabesca a mio giudizio), ma non tutti possono spendere casse di soldi per procurarsi la versione di 20 anni fa. Ci ho giocato tantissimo tra i 12 e i 14 anni, poi una partita "nostalgia" ogni 2/3 anni.

Il target è quello, un gioco per pre-adolescenti amanti del fantasy. Se a quell'età avessi dovuto giocare a Puerto Rico, avrei cambiato hobby.

Quindi, non vi fate convincere dai nostalgici, se siete già giocatori maturi. Se invece avete qualche nipotino da traviare, metteteglielo sotto l'albero di Natale.

Nullius boni socio iucunda possessio est
Nessuna cosa è bella da possedere se non si hanno amici con cui condividerla

Voto gioco:
9

Divertente proprio perchè totalmente dominato dal fato e dalla continua interazione tra i giocatori.
Chi cerca un gioco per dimostrare la propria abilità strategica o la propria intelligenza lasci perdere... qui ci si mena dall'inizio alla fine con delle regole che si spiegano in 10 minuti.
Con una compagnia particolarmente focosa si rischia di venire alla mani!
Unico difetto la durata eccessiva delle partite... ma due e mezza/tre ore in 4 giocatori passano in fretta.
Straconsigliato!

Voto gioco:
9

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Voto gioco:
7

Nessun commento

Voto gioco:
7

Gioco da birra e sigaretta tra mille chiacchere. Il dado domina così come la scelta del personaggio e la pesca delle carte. Un gioco dell'Oca advanced dove alla fine ci si diverte più per la comitiva che per il gioco....specie se si riesce a trasformare in rospo il leader della gara.

Longevità: 1
Regolamento: 1
Divertimento: 2
Materiali: 2
Originalità: 1

Voto gioco:
6

Una partita all'anno al buon vecchio talisman vuoi non farla? Daaaaaaaaài!

Uso dell'apostrofo: po', un altro, un'altra, qual è. Uso dell'accento sui monosillabi, solo in caso sia distintivo: su "so", "qui" e "fa", l'accento non va.

Voto gioco:
8

Un classico del boardgame fantasy e spensierato. Buona edizione rinnovata nei materiali. Semplice sorta di goco dell'oca ibrido a meccaniche da gioco di ruolo. Tanto divertente nelle prime partite quanto limitatamente piacevole nelle successive, specie se si ha occasione di provare altro dotato di maggior spessore (gameplay+interazione), ancorchè Talisman potrebbe esserne il "trampolino di lancio". Forse, a mio vedere, il maggior difetto è la sporadica interazione fra partecipanti, sebbene diversi recenti giochi di successo presentano questa caratteristica, per cui il termine "difetto" potrebbe risultare a carattere prettamente personale.
Nel mio caso, ad oggi sarebbe un 7 stiracchiato, in quanto ormai prediligo game più impegnativi e corposi, dotati di maggior compartecipazione al gioco stesso, ma per ciò che è stato, rappresenta e potrebbe creare Talisman per i nuovi giocatori, l'8 lo merita appieno, voto, quest'ultimo, che avrei assegnato alla mia prima partita negli anni 90 (3a edizione by GW). Per confronto, ad oggi, preferisco comunque una partita a Runebound.

Giocati di recente
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Voto gioco:
9

lo adoro. o meglio, riconosco che ha molti difetti, ma da spiegare è semplicissimo, ha una indubbia profondità, ha dei materiali splendidi e dopo decenni conserva ancora il suo fascino. per alcuni può essere un semplice gioco dell'oca fantasy, invece io riesco ancora a trovare la bellezza nella competizione tra personaggi, nella ricerca dell'equipaggiamento ideale per affrontare la scalata alla corona del comando. ideale per una serata con gli amici, una pietra miliare del boardgame fantasy.

Voto gioco:
8

L'ho comprata ieri (5 novembre 2009) e l'ho giocata per la prima volta... ne sono rimasto ENTUSIASTA. E' bellissimo!!!

Voto gioco:
8

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Voto gioco:
9

Leggero e divertente, senza ombra di dubbio. Va tenuto a bada sulla durata.

EDIT 22/05/11: Alzo il mio voto da 7 a 9. Talisman "con la giusta compagnia e il giusto modo di giocare" è l'apoteosi del divertimento, della varietà e dell'imprevedibilità. Paragonarlo al gioco dell'oca, come sento dire da molti, è quasi una bestemmia.

Voto gioco:
7

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Voto gioco:
7

Ottimo gioco per rilassarsi un po' la mente, per una serata in compagnia, magari guardicchiando un film, per nulla cervellotico. fantastico trainante per conversazioni! Però dal punto di vista vero e proprio del gioco, risulta "vuoto" in molti punti: strategia inesistente, ambientazione inesistente (nel senso che è un fantai "standard", senza neppure un elemento particolare), regole banali, ben poco originale.... un gioco per chi non ha voglia di impegnarsi in qualcosa di serio, un degno compare quando si vuole fare altro. In fondo direi anche che vale la spesa.

Voto gioco:
6

Gioco facile di forte ambientazione fantasy.
Nel genere anche piacevole. E' il gioco dove si va in giro per diventare grossi di forza, astuzia, oggetti, alleati e magie per poi uccidere gli altri giocatori ecc...
Regolamento semplicissimo.
Però secondo me ha un grande difetto, il gioco è troppo lento e le partite durano un'eternità per il tipo di gioco in se. Dopo un pò poi diventa molto ripetitivo. In più può diventare molto frustrante, immaginate il caso in cui dopo tre ore di partita per creare un personaggio accade un qualche evento che ti fa perdere tutto, la consapevolezza che occorrono altre tre ore per tornare al livello di prima fa perdere proprio la voglia di giocarci ancora (eventi accaduti durante la nostra partita).

La luce che vedi in fondo al tunnel non è la tua salvezza, ma il mio fanalino di coda!

Voto gioco:
6

Un classico che dovrebbe essere presente in ogni collezione, anche se ormai ci sono molti giochi simili ma migliori.

Voto gioco:
10

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Voto gioco:
9

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Voto gioco:
7

Nessun commento

Ritratto di Solano
Voto gioco:
8

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---THE SUPER GUARD, TO YOUR SERVICE--- ---DELLA MIA COLLEZIONE DI GIOCHI NON VENDO NULLA---

Voto gioco:
9

Ovviamente dopo aver giocato alla 2 edizione dopo anni dalla sua uscita non potevo lasciarmi perdere l'occasione di comprarmi la nuova edizione di questo fantastico gioco. La quarta edizione non è altro che una rivisitazione della seconda però migliorata sotto ogni punto di vista. Come mi ha detto anche il mio amico andrea (che non posso far altro che ringraziarlo) le magie sono migliorate, i personaggi sono (finalmente) più equilibrati (comunque qualche personaggio rimane più forte rispetto ad altri) e c'è l'aggiunta della caratteristica "fato" che vi permetterà di ritirare il dado (una volta per turno) nel caso non vi vada bene il risultato ottenuto. Inoltre adesso i personaggi malvagi e buoni si distinguono molto di più: infatti se siete malvagi e tornate al cimitero recupererete solo il segnalini fato, mentre i buoni (nella chiesa) recuperano i segnalini vitalità. Quindi i cattivi possono alterare molto più facilmente la loro sorte ritirando il dado in molte più occasioni, mentre i buoni avendo più vitalità sono più resistenti alle avversità. Ovviamente non mancano le relative carte che aiutano i buoni o i cattivi. Adesso la caratteristica astuzia viene sfruttata di più rispetto alla seconda edizione dove era molto trascurata: ci sono più mostri con astuzia e può essere aumentata più facilmente. Talisman rimane lo stesso, ma grazie al "fato" e alla rivisitazione delle carte perde quel rallentamento causato dai risultati bassi ottenuti col D6 rendendo il gioco molto più coinvolgente e divertente. Comunque rimane il fatto che se lo prendete con troppa serietà non vi divertirete affatto.

Voto gioco:
6

Il classico gioco "tira e muovi", niente su cui scervellarsi. L'ottima componentistica permette comunque di calarsi nell'ambientazione permettendo di passare una serata allegra e spensierata.

Voto gioco:
7

Versione migliorata del Gioco dell'Oca, si tratta di tirare i dadi e poco più. L'ambientazione è carina e la grafica è buona. Il vero problema è forse il regolamento, che è ancora carente, nonostante si sia arrivati alla 4° edizione. Scadente anche la traduzione in italiano.
Ma nel complesso il gioco è comunque divertente, anche se diventa troppo lungo se giocato basandosi sul power play.

Commento basato su molte (da 11 a 20) partite

"Se vuoi che una frase sembri una citazione, basta che tu la scriva fra virgolette!"

Voto gioco:
7

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Mi prenoto per un qualsiasi tavolo!

Voto gioco:
7

Nessun commento

Un vincente trova sempre una strada.
Un perdente trova sempre una scusa.

Voto gioco:
8

Gran bel gioco...completamente diverso da molti altri boardgames che ho provato..Da fare con un bel gruppo di amici affiatati e con voglia di divertirsi più che spirito di competizione. Materiale STUPENDO e prezzo giusto (mentre le espansioni sono troppo costose). Idee spettacolari e carte che fanno sbellicare dalle risate. Estremamente semplice ed intuitivo.

C'è da dire che la componente fortuna è veramente la parte preponderante del gioco quindi se siete dei "rosiconi" lasiate stare....Tutte le tue strategie possono andare a farsi benedire per una carta pescata (ODIO I PREDONI).

A noi piace!

Voto gioco:
4

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Artnes - Vice Vice Capitano dei Grand Openings

Voto gioco:
7

Sarà pure al 90% fortuna coi dadi e con la giusta pescata di carte, ma giocato con la giusta compagnia di amici (numero di giocatori ideale è 4 , giocabile al max in 5 per non far diventare eterna la partita) diventa uno spasso! Rosicate a non finire, vendette che covano per ore fino ad esplodere, magari proprio sulla corona del comando, con magie bastardissime o con attacchi infami!
Tanti personaggi ben caratterizzati ed equilibrati (tranne il prete, una vera pippa),le miniature dipinte non sono niente male, ambientazione fantasy "standard",importante giocarlo con le regole opzionali riportate sul manuale, che accorciano i tempi di crescita dei personaggi e snelliscono il gioco.Regolamento un pò incasinato, assolutamente necessario scaricare le faq.
E ricordate, mai come in questo gioco, non è mai detta l'ultima!

Ritratto di werthor
Voto gioco:
7

A natale ho visto sullo scaffale di un negozio di giochi la scatola della 4° edizione e ho deciso di comprarla al mio cuginetto di 13 anni.......tempo due giorni ne ho comprato una copia anche per me. Anche qui, come per Heroquest, l'effetto dejavù è inevitabile, le meccaniche di gioco per quanto semplcii sono un pò incasinate e il gioco in se tende ad essere mooolto lungo. Detto questo mantiene inalterato un fascino innegabile e la compnentistica è nettamente migliorata in quest'ultima edizione.

Giudizio basato su molte partite (più di 10).

Voto gioco:
9

Dopo alcune partite posso confermare che si tratta di un gioco davvero ben realizzato.
Facile e molto intuitivo da imparare fin da subito, con belle illustrazioni presenti sia sulle carte che sul tabellone. Un gioco in cui detta legge la fortuna, che può cambiare anche radicalmente l'avanzamento del tuo personaggio verso la fine del gioco, con tanto di trasformazioni in rospo e scontri a dadi con la morte.
Il gioco risulta inoltre essere molto scorrevole e forse anche più divertente se giocato in 2, massimo 3 persone. Per concludere, sono ben realizzate anche le miniature dei personaggi, in particolare nei dettagli come vestiti e armi.
Decisamente un ottimo acquisto per chi ama gli elementi tipici del gioco di ruolo di base!

Voto gioco:
9

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Ritratto di Simone
Voto gioco:
6

Ho creato la Tana dei Goblin nella mia provincia con questo gioco

Sarà il palato piu' fine, sarà che conosco altri giochi, ma se ho 5/6 ore di tempo non le investo in questo titolo.....venduto senza rimpianti

Come si fa ad accettare di tonrare all'inizio del primo girone dopo 4 ore di "lancia quel fottuto dado"?
In 4 ore di gioco arrivi all'ultimo anello...per poi ritrovarti ancora in quello esterno dove eri 4 ore prima....se ho 4 ore non gioco di sicuro a Talisman

[glow=red]« Nessun amico mi ha reso servigio, nessun nemico mi ha recato offesa, che io non abbia ripagati in pieno » Lucio Cornelio Silla[/glow]

Voto gioco:
8

Finalmente Talisman riscoperto. Interessante le scelte grafiche, bello il tabellone, ancora di più le miniature. Unica nota svantaggiosa, almeno per un collezionista, l'uso di carte di dimensioni maggiorate per i personaggi con mancanza di bustine salva carta adeguate. Per chi ama il genere, un must da provare.

Voto gioco:
4

Longevità 1
Regolamento 0 un gioco dell'oca
Divertimento 0,5 divertente solo la prima partita
Materiali 2 Niente da dire, ottimi.
Originalità 0,5 riproposta della prima edizione

Voto gioco:
7

Bel gioco fantasy, molto molto leggero e semplice, che permette una forte interazione tra i giocatori. Durata moderata.
Per una serata light in cui non ci si vuole spremere troppo le meningi.

Voto gioco:
8

Longevità: 8
Regolamento: 7
Divertimento: 8
Materiali: 9
Originalità: 6

Uno di quei giochi che ogni tanto vanno giocati assolutamente. Piaciuto anche a chi preferisce gli sbrigativi "giochi alla tedesca". Divertimento assicurato, poi se piace anche il fantasy...

Ritratto di Zuba
Voto gioco:
7

Semplice e molto divertente, ma ovviamnete estremamente legato al fattore dado, poca strategia, il chè non regala molte soddisfazione dopo aver vinto o rammarichi dopo aver perso.

Voto gioco:
10

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Voto gioco:
7

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“E io mi domandai rispetto al presente, quanto vasto fosse, quanto profondo fosse, quanto fosse mio”.

Voto gioco:
4

Decide tutto il dado, gioco veramente lungo per quello che e' lo scopo di questo gioco, il rischio noia e' veramente alto e' tutto molto repetitivo.....
Se era un gioco di ultima generazione gli avrei dato un bellissimo 1
Non provato con le regole alternative

Voto gioco:
7

un voto "genoroso" visto che lo gioco da tanto...
ha il difetto di essere troppo lungo, pero' con qualche house rules diventa piu' "digeribile".

Lupo

Voto gioco:
7

Prima volta a Talisman: non ho mai giocato alle altre edizioni, quindi il mio voto (7 e 1/2 arrotondato a 7) è basato esclusivamente su questa versione, senza alcun paragone/confronto con le precedenti. Comunque si tratta di 15-20 partite, ad oggi.

Che dire? Il gioco è abbastanza divertente (a patto che si abbia sufficiente pazienza nel non lasciarsi frustrare dagli eventi nefasti), grafica e qualità dei materiali ottime... nulla da recriminare.

E poi l'ambientazione: per chi adora il genere fantasy, e magari ha giocato di ruolo, Talisman offre la possibilità di un sognante tuffo nel passato, mantenendo ad un tempo spensieratezza e coinvolgimento. Un decente surrogato del gioco di ruolo tipo D&D in stile "e.u.m.a.t.e." (poi, è chiaro che con il gioco di ruolo più elevato, non ha nulla a che spartire!).

Pur con tutto ciò, il gioco paga notevoli difetti: innanzitutto l'assoluto stradominio del dado, che a volte riduce la partita ad una vera e propria farsa; a seguire la scarsa chiarezza nella descrizione di effetti, abilità ed eventi, e il regolamento, a mio avviso disseminato di "bugs" che troppo spesso producono situazioni difficili da sbrogliare (con notevole perdita di tempo e di atmosfera per le lunghe discussioni che si vengono a creare sulle possibili interpretazioni); ancora, mi sembra che il gioco non abbia sufficienti contromisure per evitare che un personaggio, complice un "culo" spaventoso del giocatore, diventi inafferrabile (in quel caso la partita è rapidamente avviata verso la conclusione, e il gioco si fa molto noioso); infine, nonostante i personaggi abbiano due caratteristiche (forza/astuzia), ed il gioco stesso (con mostri ed eventi) ruoti attorno a questo binomio, una sola delle due la fa da padrona: la forza.

Ed infatti il finale del gioco si risolve nell'attraversamento di due percorsi distinti (uno per ciascuna caratteristica), in entrambi i quali ci sono pur sempre delle prove di forza: provate ad uccidere anche solo 3-4 demoni a forza 4 (ultima prova del percorso incentrato sull'astuzia), ad esempio con una incantatrice che non abbia superato il 3, 4 o 5 in forza!

Lo stesso non avviene nel percorso dedicato a quest'ultima, dove non viene mai tirata in causa l'astuzia; forse sarebbe stato più equo se i demoni di cui prima si fosse scelto di farli combattessero con l'astuzia.

Ma soprattutto: qualora si giunga in due o più alla corona del comando ... be', lo scontro avviene nel 95% dei casi sulla forza, perchè i personaggi che possono effettuare un attacco psichico sono pochissimi, ed in ogni caso possono ricorrere a questo attacco solo quando è il loro turno (quindi rispondono con la forza all'attacco di un altro personaggio).

Questo va a naturale detrimento di quei personaggi che abbiano un'astuzia elevata e non riescano a maggiorare la loro forza, oppure ancora che abbiano delle abilità speciali molto interessanti, ma all'inizio della partita purtroppo inutili (vedi il NANO, che può attraversare facilmente la regione interna, ma che deve pur sempre "pomparsi" la forza, altrimenti non va da nessuna parte in un confronto diretto): ne consegue, a mio modo di vedere, uno squilibrio congenito a partire dalla scelta (o dall'attribuzione) del personaggio.

Per quanto mi riguarda, i più forti in assoluto sono: DRUIDO (lungo un lato del tabellone, in tre caselle relativamente vicine, ha il recupero totale di vitalità, punti fato e incantesimi, una combo micidiale), PROFETESSA (può scartare una carta avventura ogni volta che pesca, ha sempre almeno una magia e sa sempre quali hanno gli avversari), ASSASSINO (in ogni combattimento fisico sottrae all'avversario il tiro del dado, il che equivale ad un "boost" iniziale non indifferente); a seguire, sicuramente MAGO, TROLL, GUERRIERO e MONACO, molto avvantaggiati nel combattimento fisico (psichico il primo).

Pertanto il mio consiglio è quello di giocare Talisman potendo giostrarsi un minimo sulla pesca del personaggio, anche se in generale è sempre sbagliato farsi i calcoli: il caso è imprevedibile!

Buon divertimento!

Voto gioco:
10

possiedo quello in italiano...davvero bello

Voto gioco:
8

Un classico!Divertentissimo!Grasse risate quando si gioca con gli amici giusti!Di certo non un gioco alla tedesca ma comunque necessita un minimo di strategia.

Voto gioco:
7

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Voto gioco:
6

Nessun commento

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