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Tash-Kalar: Arena of Legends

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Goblin score: 5,88 su 10 - Basato su 21 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2013 • Num. giocatori: 2-4 • Durata: 60 minuti

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Tash-Kalar: Arena of Legends: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
5136
Voti su BGG:
3813
Posizione in classifica BGG:
412
Media voti su BGG:
7,26
Media bayesiana voti su BGG:
6,90

Voti e commenti per Tash-Kalar: Arena of Legends

8

Bel gioco, astratto, semplice da spiegare e molto profondo. Dopo 2 o 3 partite è molto + facile identificare gli "schemi" e si inizia a gustare il sapore del gioco.
Componenti che non fanno gridare al miracolo, se non fosse per le carte, il gioco sarebbe dovuto costare non più di 19euro, e invece ha un prezzo piuttosto alto per quello che concede come componenti.
Tash-kalar da il meglio in due, e sopratutto se sono due giocatori che si affrontano spesso, in modo da poter approfondire il gioco, crescere assieme e poter vedere le molte sfaccettature che il gioco permette.
Ricorda un mix fra Otello (anche chiamato reversi) dama e ... bo un gioco di carte dove evochi ciò che peschi. Lo ho provato anche in 3 e in 4 e risulta cmq sempre divertente.
Nel complesso un bel 8... se non fosse che il gioco costa veramente tanto per quello che c'è nella scatola.

6

Un astratto puro..

Grafica assente e componentistica scarsa rispetto al costo.

l'idea non è male ma da Vlada mi aspettavo di piu' e vista kl'ambientazione fantasy mi aspettavo di ritrovare qualcosa in plancia e non solo token ......serve molta immaginazione

7

Il mio giudizio sul titolo così come il voto è assolutamente in linea con il recensore.

7

Mi aspettavo dì più dal genio di Vlaada, ma tutto sommato questo gioco va capito e sopratutto GIOCATO..
se alle prime sensazioni può apparire semplicistico e frustrante, con l'andare del tempo e dopo molte partite, risulta essere invece molto profondo..
degno sicuramente di nota.

4

brutto forte, Vlaada o non Vlaada.

--- per Jefferson Davis e la Confederazione! ---

3

troppo astratto e mi sembra poco bilanciato. Le carte "superpowwwaaaaa" mi sembrano una toppa per cercare di ridurre il gap che un giocatore prende sin dall'inizio e rendere la partita un po più lunga di 5 minuti in cui una parte sdrena l'altra (senza molto divertimento....)

4

Astrattissimo. Poco controllabile, il gioco sta nel riuscire a creare delle conformazioni con le pedine mangiando di conseguenza quelle avversarie, ma l'avversario farà lo stesso facendo saltare i tuoi schemi il tutto in modo guidato dalle sue carte. Gioco Brutto.
Prezzo folle per il contenuto.

Gioco sempre in due.
Vendo: Martinique, Khet:the laser game, Chicago Express, LaGuerraDell'Anello.

6

Gioco di scacchiera astratto, tarato su due giocatori con una grafica brutta (non bastano delle belle immagini in un terzo delle carte se il resto sono quadrettati e spade stilizzate). Il gioco gira alla perfezione ma la sensazione è che CGE in un anno in cui non aveva giochi importanti da presentare a Essen abbia fatto tirare fuori un prototipo dal cassetto di Vlaada convinta che il suo nome vendesse a prescindere dal gioco. E così è stato. In definitiva un gioco che funziona ma che non si capisce perché dovrebbe essere preferito a una partita a scacchi.

6

Gioco ostico. Si presta ad avere una minoranza risicata che lo adora, dopo averlo pazientemente assimilato .
Come gioco "funziona", ma è poco fluido, tende all' AP e la ricerca dei pattern è spesso un pugno nell'occhio. Non coinvolge, non ti prende emotivamente e a volte è snervante.
Sarà che faccio parte di quella "maggioranza" che non si è ben integrata con il meccanismo di gioco.
Costa inoltre davvero troppo, soprattutto la versione ita. Dovrebbe andare sui 30 e.
Sufficienza un pò per bontà, un pò per le illustrazioni, un pò perchè qualche idea c'è.

6

Giocato ad onor del vero solo in fiera, e ammetto che è un gioco per pensatori e che non è malvagio ma..

Perché non mi prende per niente?
Emotivamente non mi coinvolge.. Non ho una gran voglia di rigiocarlo!

Volley e Boardgame, cocktail perfetto

7

Giocato solo ad Essen.
tecnicamente eccellente ma per nulla accattivante.

6

deluso non individua il mio stato d'animo a sufficenza.
C'era tutto! Una bella grafica, un'idea di base piena di possibilità, il nome dell'autore che è sempre una certezza... e invece mi sono trovato davanti ad un gioco freddo, con un'interazione minima (riportato al tipo di gioco!) e senza controllabilità.

....per non parlare poi di quanto costa!
Assolutamente bocciato.

sava73 (goblin Cylon) ultimamente ha giocato a:
//boardgamegeek.com/jswidget.php?username=sava%2073&images=small&numitems=10&show=recentplays&imagepos=left&inline=1&imagewidget=1)

7

La prima impressione (demo a Lucca Comics) è stata quella di trovarsi di fronte ad un gioco a metà tra la dama (per il discorso del piazzamento di pedine) e Yu-Gi-Oh (per l'evocazione delle creature), il che mi ha reso parzialmente scettico.
Giocandoci non mi è sembrato malaccio e l'ho preso.
Dopo svariate partite, nelle diverse modalità di gioco, ritengo che tutto sommato si meriti una piena sufficienza.
Commenti in ordine sparso che non mi fanno andare oltre il 7:
1) Non è un gioco da mezz'ora come dichiarato, le partite (soprattutto quando si gioca a squadre) durano *almeno* un paio d'ore;
2) Non tutti i mazzi sono bilanciati: il verde lo trovo un po' fiacco..
3) In situazioni di svantaggio (soprattutto quando ci sono le leggende in gioco) non bastano gli Impeti a riportare la partita in parità: senza le carte giuste in mano lo svantaggio è irrecuperabile;
4) E' un gioco che va giocato svariate volte per digerire le pattern di evocazione: i nuovi giocatori si frustrano immediatamente..

5

provato una volta.
Se l'avesse creato Peppino Scaccabarozzi non se lo sarebbe filato nessuno.

"so per certo che credete di aver capito quello che pensate io abbia detto, ma non sono sicuro che siate consapevoli del fatto che quello che avete sentito non è quello che intendevo"

4

No comment...

//i.imgur.com/wfGqmRb.jpg)

5

Terrificantemente astrato e freddo, governato totalmente dalla fortuna! Dopo 3 partite il voto sale solo per le immagini delle carte.

7

Nessun commento

4

Nessun commento

Ia mayyitan ma qadirun yatabaqa sarmadi
Fa itha yaji ash-shutahath al-mautu qad
yantahi

CTHULHU FHTAGN

10

L'astratto fantasy per eccellenza. Propone una bella sfida per 2 persone molto deterministico ma con un pizzico di fortuna che non guasta. Un giocatore bravo vincerà sempre su uno alle prime armi. Molto belli e bilanciati i mazzi. Per apprezzarlo al meglio bisogna concedergli qualche partita ma ne vale la pena per la soddisfazione che riesce a trasmettere quando si riesce a padroneggiarlo. Per me un gioco geniale.

8

Strategia è tattica a palate per completare quegli obiettivi spesso inarrivabili !

Da giocare con continuità

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