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320

Thunderstone

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Goblin score: 6 su 10 - Basato su 63 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2009 • Num. giocatori: 1-5 • Durata: 60 minuti
Autori:
Mike Elliott
Categorie gioco:
Card GameFantasyFighting

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Thunderstone: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
10562
Voti su BGG:
10039
Posizione in classifica BGG:
685
Media voti su BGG:
6,94
Media bayesiana voti su BGG:
6,72

Voti e commenti per Thunderstone

8

Mi è piaciuto molto. A parte la grezzezza del regolamento - ormai un marchio di fabbrica dell'AEG, probabilmente dovuto alla loro inesperienza - e qualche carta che potrebbe rivelarsi di utilità superiore a qualche altra (fattore comunque che secondo me non dovrebbe creare sbilanciamenti grazie alla meccanica stessa), il gioco scorre bene e risulta discretamente tematico.
Speravo in un gioco alla Dominion ma più 'caldo' di quest'ultimo, che non ho acquistato in quanto parsomi troppo matematico e freddo; ebbene Thunderstone si è rivelato proprio tale a ciò che cercavo: un Dominion forse meno cervellotico, più semplice e più d'atmosfera.
Artwork molto buono.

Due suggerimenti abbastanza importanti: scaricare il regolamento dal sito ufficiale che sostituisce l'originale e risolve pressochè ogni dubbio sul gioco; azzerare il valore in punti vittoria della Thunderstone poichè così com'è non ha molto senso.

5

Concordo su tuttocol recensore.

Incantesimi molto meno performanti di combo con oggetti. Livelli degli eroi con dubbio reale progressivo bilanciamento. Fine partita davvero sconvolgente per quanto risulta mal congeniato. Poche carte per dare lo spessore necessario e la differenziazione utile a farlo risultare giocabile più di 5 volte. In 4 diventa lunghissimo, in 3 poca interazione (anzi quasi assente e mnon che in 4 migliori qualcosa).

Carina l'ambientazione, mi piace molto l'idea della luce e alcune sottigliezze che permettono combo molto molto evocativa. Ma non basta. Sembra che il gioco non sia stato completato, ci saranno sicuramente delle espansioni e solo allora vedrò di capire se è il caso di acquistarlo. Ora mai. Mancano carte (almeno il triplo), mancano effetti specifici di oggetti che sono relegati ad aumentare i valori base degli eroi e manca una condizione di fine partita decente.

Consiglio in alternativa Dominion che risulta più giocabile ed equilibrato, in attesa di espansioni che rendano Thunderstone un titolo decente.

8

Gioco che ricorda Dominion per la meccanica di acquisto delle carte e creazione/gestione del mazzo di gioco ma che ne differisce per complessità (minore) e ambientazione (Fantasy). Si parte con un mazzo di base uguale per tutti e giocando il proprio turno si può andare al Villaggio per acquistare nuove carte oppure entrare nel Dungeon a scontrarsi con i mostri per ottenere punti esperienza (utili a potenziare i propri eroi) e punti vittoria (riportati sulle carte dei mostri che si sconfiggono).
Il sistema è carino e la soddisfazione di crearsi il proprio mazzo per poi andare a mazzuolare i mostri è molto divertente ed appagante. Rispetto al cugino Dominion il livello strategico del gioco è inferiore ma la soddisfazione nel giocarlo e l’ambientazione ne fanno un prodotto godibilissimo.

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