Timbuktu

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Goblin score: 6,87 su 10 - Basato su 39 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 1993 • Num. giocatori: 3-5 • Durata: 60 minuti
Autori:
Dirk Henn
Categorie gioco:
DeductionEconomic
Sotto-categorie:
Strategy Games

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Timbuktu: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
2007
Voti su BGG:
1604
Posizione in classifica BGG:
1317
Media voti su BGG:
6,70
Media bayesiana voti su BGG:
6,25

Voti e commenti per Timbuktu

6

Un gioco che mi ha davvero ben impressionato .... seppure semplice e rivolto non solo ad un target di giocatori incalliti, le meccaniche consentono anche a chi ama di più la startegia e la progettazione di divertirsi. Il gioco è appassionante fino in fondo e il finale può essere ricco di sorprese. Sicuramente un gioco molto interessante come possibilità per serate non solo con appassionati

commento basato su poche (meno di 5) partite

8

Bella la grafica, e l'idea.

Naturalmente c'è molto da pensare dato che alla fin fine si tratta di un gioco di deduzione....

Secondo me ha anche una buona dose di longevità.

Sfizioso!

7

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9

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8

Il materiale è di ottima fattura. L'idea è carina e divertente e il gioco è semplice e immediato. Cosa volere di più?

6

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8

Ottimo gioco di ragionamento e deduzione.
Sicuramente la prima partita risulta sconvolgente nonché spacca-cervello per molti, ma rigiocandolo lo si apprezza molto.
Otima la grafica e la componentistica in perfetto stile Queen Games. Incommentabili invece le facce dei cammelli sulle carte....

L'importante non è vincere: è far perdere gli altri!

7

Gioco dalle meccaniche semplici, ed e' anche abbastanza divertente. L'unico difetto e' che richiede o una memoria d'elefante o dei foglietti, perche' ha un sistema di indizi tipo Cluedo. Pero' il gioco e' accattivante e mai scontato, quindi il mio voto e' positivo. Giocateci prima di prenderlo :)

TopoMaster, L' Eterno Apprendista
____________________________
That which is not dead can eternal lie, And with strange aeons even death may die." (Lovecraft)

6

Gioco carino e sufficientemente strategico.......non sono convinto della sua longevità dato le meccaniche molto ripetitive....

8

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7

Bel gioco di bluff, emozionante e forse affidato un pò alla fortuna, ma nel complesso divertente!

"...vince chi fa più punti vittoria..."

7

Do un 7 di incoraggiamento... il gioco meriterebbe un 6,5.
Ho giocato un paio di volte questo giocarello e l'ho trovato abbastanza divertente... ha qualche difetto, ma alla fine il caso non ha tutto l'impatto che si dice... anzi, per certi versi è abbastanza tattico. Il mio consiglio personale, per far durare il gioco una mezzora meno, è di giocare senza aiuti tipo carta e penna...
Longevità: 1 un'altra partita? perchè no?
Regolamento: 1,5 va bene così. Anche il gioco avanzato è ben congeniato. Meglio giocato in 3, forse, diventa più tattico.
Divertimento: 1,5 il gioco è divertente, anche se effettivamente ripetitivo.
Materiali: 1 soliti... potevano aggiungerci un blocchetto per gli appunti apposta (che ne so, con la matrice alla "cluedo")
Originalità: 1,5 concetto abbastanza originale...

Uso dell'apostrofo: po', un altro, un'altra, qual è. Uso dell'accento sui monosillabi, solo in caso sia distintivo: su "so", "qui" e "fa", l'accento non va.

7

Giochino delizioso che assicura 40 minuti di gioco piacevole e conseguente mal di testa a furia di calcolare la strategia ottimale nel posizionare cammelli in modo tale da non essere depredati dai ladri.
Componentistica da QueenGames... materiali eccellenti come sempre!
Da evitare in caso di amici che si soffermano troppo a pensare.

Regolamento: 1
Longevità: 1
Divertimento: 1
Materiali: 2
Originalità: 2

L'esperienza è l'insegnante più difficile: prima ti fa l'esame, poi ti spiega la lezione!

6

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4

Giocato, apprezzabile da chi ha una mente matematica, poco divertente.
Consigliato ai matematici, pensosi, calcolatori... sconsigliato alle famiglie, bambini. Per i miei gusti troppo poco divertente.

6

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7

proprio un bel gioco di calcolo...ottima grafica!
veramente bello!...ingiocabile senza carta e penna

7

Abbastanza originale, ha idee interessanti come il conteggio finale delle merci il cui valore aumenta o decresce in base alle quantità saccheggiate. Molto carino ma impegnativo, anche perchè va giocato senza carta e penna altrimenti diventa invece troppo facile. Non rilassante, da giocare quando si è molto in forma perchè la memoria e la concentrazione sono fondamentali. Da provare.

7

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5

Il problema principale di questo gioco (dalle meccaniche peraltro gia' viste in Cluedo, Inkognito, ...) e' che alla fine si e' in balia degli eventi e l'unica strategia vincente e' quella di farsi rubare meno merci possibile. Pensar di controllare il gioco influenzando la quotazione dei vari beni e' pura fantasia.

Quando Chuck Norris vince una mano a poker, l'appende grondante sangue al retrovisore del suo pick-up.

Se perdere insegna a vivere, Pier è un maestro di vita.

7

Senza gridare al miracolo, si tratta di un bel gioco. D'accordo con il recensore quando dice che può dae mal di testa (soprattutto se si gioca in spirito "agonistico"), ma in definitiva si lascia giocare e ci si diverte parecchio.

6

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Mi prenoto per un qualsiasi tavolo!

7

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7

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7

l'ho giocato una volta soltanto ma l'impatto è stato buono i materiali sono buoni ed esteticamente gradevoli, il gioco è semplice e breve (un'ora scarsa) e l'ho trovato anche divertente

alla lunga visto il ristretto campo di scelte non credo sia molto longevo

INFLUENZA DEL PLAYER SUL GIOCATORE !!! TROPPI PLAYER !!!

6

Un gioco simpatico e veloce, anche se meno di quanto pensassi. Risulta però un po' ripetitivo e non è esattamente il mio genere.

7

Carino e divertente, ma niente più... 6,5 che comunque arrotondo a 7 per simpatia...

7

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Una mappa è molto più di un semplice strumento:
è un'antica incisione, una pagina di storia, a volte un'avventura

7

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7

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8

Nessun commento - [Autore del commento: obelix]

8

[voto 8] - Nessun commento - [Autore del commento: obelix]

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