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Vikings

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Goblin score: 7 su 10 - Basato su 63 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2007 • Num. giocatori: 2-4 • Durata: 60 minuti
Sotto-categorie:
Strategy Games

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Vikings: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
8254
Voti su BGG:
8508
Posizione in classifica BGG:
605
Media voti su BGG:
7,24
Media bayesiana voti su BGG:
6,88

Voti e commenti per Vikings

8

Otto???? Ma dico siamo impazziti? No signori per me questo gioco è da 8. Davvero. Mi piace moltissimo, anche se ha un po troppa fortuna nela pescata delle tessere isola. MA è il solo limite. Il resto è molto ben fatto. Primo è da giocare con le regole avanzate, non tanto per le tessere speciali che sono utilerrime e cmq danno un bonus a chi spende tanto, ma soprattutto per l'asta del primo giocatore che è avvantaggiato e per lo scarto dell'omino che è strategicamente una vera forza aggiunta (anche se ci possono essere casi, rari, in cui è ininfluente, ma il sistema prima fa pescare gli omini e poi fa iniziare l'asta). Mi piace moltissimo la regola delle navi che colpiscono gli omini, mi piace l'idea del guerriero, mi piacissima l'idea del navigatore, ed è ottimamente realizzata il bilanciamento dei pescatori che durante il gioco danno pochissimo, ma fanno la differenza ala fine. Insomma mi piace tutto. Veloce e semplice, bellissimo graficamente e componentistica funzionale e buona. Tutto. Peccato la pesca delle tessere isola, ma se fosse tutto programmato il gioc perderebbe davvero molto. Un titolo consigliatissimo.

8

Un gioco davvero carino!!!

Semplice da giocare, abbastanza rapido, ma con diverse scelte che possono darti la vittoria o meno. Quindi non così banale. Sicuramente interessante e da ri-giocare. Sembra una buona scelta come gioco abbastanza "leggero" (ma non troppo), per la fine serata.
Complessivamente si merita un bel 8!!!

8

'Apperò! Che gioco! Non male, assolutamente.
Oltre alla meccanica della ruota il gioco è interessante. C'e' sempre quel po' di tensione nel turno degli avversari, quando questi ti possono portare via una coppia omino-tessera che ti serve. Poi le decisioni non sono banali e per giocare bene bisogna prevedere le mosse degli altri, pesando i tuoi bisogni con la voglia di far danno agli altri. L'unica cosa che non apprezzo sono i bonus finali sulle isole: non hai la possibilità di mirare ad un bonus specifico che tra l'altro ti da un sacco di punti. Ah! Anche le tessere speciali non hanno tutte lo stesso potenziale e succede che la tabella si saturi di tessere poco utili.
Per ora, dopo una partita, il gioco si merita un 7 e 1/2... ma mi è rimasta la voglia di rigiocarci, e questo è un bel segnale.

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