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Wizard Kings: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
1875
Voti su BGG:
1103
Posizione in classifica BGG:
1626
Media voti su BGG:
6,70
Media bayesiana voti su BGG:
6,12

Voti e commenti per Wizard Kings

8

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6

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7

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7

Ho fatto una partita che non mi ha detto granchè... però lo rigiocherei...

Uso dell'apostrofo: po', un altro, un'altra, qual è. Uso dell'accento sui monosillabi, solo in caso sia distintivo: su "so", "qui" e "fa", l'accento non va.

7

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6

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<< Fatti non foste a viver come bruti, ma per seguir virtute e... ludoscienza! >> [Il sommo Poeta]"

E.C.A.S.C.O. online: www.ecasco.it

7

Divertente war-game medio-leggero che riesce a incorporare le meccaniche di un complesso war-game ad esagoni con tematiche fantasy. Ottimo per due giocatori, un pò problematico per le partite multi-player. La scatola base è eccellente per iniziare, sebbene state per certi che la voglia di comprare altre mappe e armate si farà viva in caso il gioco vi acchiappi. Bella l'idea dei blocchetti.

--
Stef - Stefano Castelli

6

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7

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8

Veramente notevole.
Giocato: pochissimo
Grafica/Materiali: 3
Longevità: 3
Divertimento: 4
Voti da 0 a 5 - Giudizio finale - personalissimo - espresso su una scala di valori che comprende tutti i giochi e la loro valenza storico sociale.

Lobo Quando si gioca si combatte per un punto, massacriamo di fatica noi stessi per un punto, ci difendiamo con le unghie e coi denti per un punto, perché sappiamo che quando andremo a sommare tutti quei punti il totale farà la differenza!

6

Il 6 è un arrotondamento per difetto. Sarebbe anche un 7- ma ci sono troppi però. La scatola base, dopo averti alleggerito di 45 euro, ti ricompensa con qualche blocchetto di legno, le regole, e 4 fogli esagonati a colori: da bestemmiare. Il gioco in se è bello, non bellissimo, ed è assolutamente necessario essere dei wargamer per apprezzarlo, insomma, per non rifilrgli un'insufficienza. Non chiarissime le regole di interpretazione della mappa, necessità di acquistare mappe ed eserciti extra alrimenti giocherete 2 volte al massimo. Richiede troppo tempo se giocato da giocatori esperti.

7

Sarebbe 8 ma le mappe creano una certa discrepanza di stile con le illustrazioni applicate ai blocchi.
Il gico è leggero, semplice, spiegabile in pochi minuti. La versione columbia ha pochi blocchi di tutti gli eserciti, quindi, in qualche misura ti "obbligano" as acquistare le espansioni che ahimé sono assortite casualmente al loro interno. Ergo una specie di gioco collezionabile. Assolutamente necessarie mappe aggiuntive.
La Columbia ci ha abituato con giochi che fanno della "fog of war" la loro ragion d'essere, e i blocchi in legno si rivelano una scelta più che felice. Onestamente un po' caro per quello che offre la scatola, ma davvero divertente.

"Non mi fido molto delle statistiche, perché un uomo con la testa nel forno acceso e i piedi nel congelatore statisticamente ha una temperatura media" (Charles Bukowsky)

8

8 anche per me.
Un gran bel gioco, semplice, strategico e con una buona atmosfera fantasy nonostante i particolari blocchi in legno.
Possiedo, oltre agli Elfi e gli Orchi del set base, anche i Non Morti, i Nani e i Barbari.

Non Cogito, Ergo Digito.

6

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