Zombies!!! 2: Zombie Corps(e)

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Goblin score: 6,61 su 10 - Basato su 70 voti
Espansione GdT
Anno: 2002 • Num. giocatori: 2-6 • Durata: 120 minuti
Sotto-categorie:
Thematic Games
Famiglie:
Zombies!!!
Espansioni:
Zombies!!!

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Zombies!!! 2: Zombie Corps(e): voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
5043
Voti su BGG:
2185
Media voti su BGG:
6,00
Media bayesiana voti su BGG:
5,79

Voti e commenti per Zombies!!! 2: Zombie Corps(e)

7

Espansione carina che aggiunge un tocco 'ResidentEvilesco' al mitico giochino da tavolo.

Non Cogito, Ergo Digito.

8

L'idea degli zombies-geneticamente modificati è validissima; le nuove regole sono un pò da rivedere ma l'ambientazione offerta è eccezzionale

L'esperienza è l'insegnante più difficile: prima ti fa l'esame, poi ti spiega la lezione!

8

A buon intenditore, poche parole.
ZOMBIES RADIOTTAVI FLUORESCENTI.
L'apice della spazzatura B-Movie. Imperdibile se vi è piaciuto zombies base.

6

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6

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8

Valgono le stesse cose dette per Zombies!!! In più, giocando con un mazzo unico per tutti, queste carte non le aggiungerei al mazzo base...

Tria Lunae Krynn voster itinerim dirigant

6

Una bella aggiunta al set base.

For the fondamental truth, self-determination of the cosmos is the suede that mows like a harvest

7

bella espansione per zombie,bellissimi gli zombie fluorescenti

//digilander.libero.it/exilium/exigob.jpg)

Down with the Clown till I'm Dead in the Ground...

5

Pregi:
- tasselli-vita rossi e non più neri
- zombies modificati geniticamente!

Difetti:
In fondo nulla di nuovo rispetto al base: 32 carte e 16 tasselli in più. solo per veri fanatici.

Giocato più di 10 volte
Materiali:1
Regolamento:1
Originalità:1
Longevità:1
Divertimento:1

8

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6

The Toxic Avenger... non dico altro.

"Non mi fido molto delle statistiche, perché un uomo con la testa nel forno acceso e i piedi nel congelatore statisticamente ha una temperatura media" (Charles Bukowsky)

5

Simpatica come idea, ma se devo essere sincero non se ne sentiva la necessità. Tra le varie espansioni è decisamente la più inutile data l'alta cattiveria degli zombie speciali e l'impossibilità di raggiungere l'eliporto a meno che non ci si coalizzi.
Decisamente potenti le carte contenute.

L'importante non è vincere: è far perdere gli altri!

6

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8

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5

Simpatica la novità degli zombie geneticamente modificati, ma in realtà il gioco non cambia e ci si ritrova con meno soldi in tasca e più tasselli e carte in campo...

Nice Dice

SARGON
the Real Hedonist Goblin

7

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7

Prima espansione, leggendaria per la presenza degli zombi fosforescenti. Da prendere perchè aggiunge una serie di opzioni interessantissime (tra cui la jeep da poter prendere per muoversi molto più rapidamente)

6

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7

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6

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Joker74

6

(Versione italiana)
Questa espansione aggiunge 1 pò di varità al gioco base.

-Carte: sono tutte utilizzabili (a parte 2) nel gioco base e sopratutto sono state ben pensate per la maggior parte, noi le usiamo tutte in blocco. Al solito qualcuna non è spiegata bene ma c'era da aspettarselo.

-Tessere: ce ne sono tre che in teoria aggiungono qualcosa di nuovo ma da mia esperienza solo quella del laboratorio con i zombi potenziati ha avuto qualche effetto sul gioco. Questo perchè il più delle volte non è vantaggioso addentrarsi nella base militare: moltissimi zombi e molto poche risorse. L'idea della jeep è carina ma mai utilizzata in una decina di partite.

Conclusioni basate su 10 partte circa: Zombi Corpi non mi ha esaltato granchè, lo consiglierei solo per le 30 carte aggiuntive.

7

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"Non si smette di giocare perchè si diventa vecchi,si invecchia quando si smette di giocare"

7

Belli gli zombie fosforescenti!espansione da avere assolutamente...praticamente 7 e mezzo

8

Concordo: gli zombie fosforescenti non solo sono belli ma anche più duri da buttare giù. Armi nuove (tra cui il bazooka che tanto fa bene!) e tiles nuovi per espandere l'esplorazione e la variabilità del gioco.

6

Non è uno "stand alone", quindi il voto non può essere alto.
Ma l'ambientazione è stuzzicante, specie per chi è cresciuto a pane e film horror!

Lascia la città 'stasera, all'istante! E una volta fuori, resta fuori o ti faccio fuori...

6

Nuove tessere e nuovi zombi più forti. Il gioco resta uguale.

6

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Zulorzibmax, The Hidden Something
- (Oofo, Male, Friendly) -

8

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Tinklit WildChild,l'Angelo Insonne...

8

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---THE SUPER GUARD, TO YOUR SERVICE--- ---DELLA MIA COLLEZIONE DI GIOCHI NON VENDO NULLA---

6

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7

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6

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The Eagle Goblin

6

Le carte sono molto belle...ma a parte quello le nuove regole sono inutilizzabili. Vendessero solo le carte ad un prezzo più ragionevole sarebbe da 8.

6

Carino.

Imbusta anche tu le carte dei tuoi giochi e proteggile da chi non le ama!

7

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7

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6

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Giuse63

7

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7

Bello, espansione divertente, permette di variare il movimento e da un'alternativa di fuga con un nuovo eliporto. Non potevo non inserire dei personaggi militari con regole aggiuntive

6

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7

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7

Un punto in più rispetto all'edizione base per il regolamento "Quick".

6

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7

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7

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5

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6

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6

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8

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