Letteralmente, wargame giocato su una mappa suddivisa in esagoni grazie a una griglia, tramite unità belliche rappresentate da segnalini - i counter - con stampate sopra tutte le informazioni necessarie per movimento e combattimento.
I giocatori eseguono il proprio turno spostando e attaccando con le unità e il combattimento è tipicamente risolto lanciando dadi a sei facce e tramite una CRT, ovvero una tabella di risoluzione.
L' hex & counter è uno dei sottogeneri di wargame più antichi e popolari, tanto da renderlo iconico del genere wargame in generale. Trova origine in Tactics, uno dei primi wargame, in cui la griglia era originariamente a quadretti, con l'esagono che compare solo in successive versioni.