Il piazzamento lavoratori è in definitiva una meccanica di Draft, e l'ordine in cui le azioni vengono selezionate e risolte rappresenta un'opportunità per differenti variazioni nel design del gioco. Essendo, nel piazzamento lavoratori, spesso cruciale essere primo di turno, in alcuni giochi viene introdotta la possibilità di cambiare l'ordine di turno tramite uno spazio azione (solo primo giocatore e/o anche posizioni successive) o tramite altri meccanismi. Non sempre l'ordine di turno corrisponde all'ordine di risoluzione (per esempio in tutti quei giochi in cui il posizionamento del lavoratore non innesca immediatamente l'azione).
[Es. Stone Age, Lords of Waterdeep, Belfort, Caylus, Tzolk'in]
Per approfondire:
Meccaniche e affini: piazzamento lavoratori