Classifica personale di Coranis

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Exalted 7,0

Il potenziale narrativo dell'ambientazione è elevatissimo, soprattutto per i fortissimi richiami a quasi ogni cultura e saga epica classica reale o meno.
Potendo creare personaggi che spazino da Ulisse a Jack Shepard, o da Dracula a Optimus Prime, la possibilità dei giocatori di interagire in modo estremamente creativo e soddisfacente per ogni gusto è assolutamente di prim'ordine.

Il regolamento non è all'altezza però dello scopo. Il sistema, non dissimile da quello di Vampiri, ha come scopo il permettere di creare delle vere e proprie semidivinità dai poteri molto forti, delle vere e proprie mine vaganti.
Questo però sbilancia pesantemente le fasi di combattimento che spesso si riducono al cosìdetto "Paranoia Combat" con i personaggi giocanti che si trincderano dietro i propri poteri difensivi fino ad esaurimento delle risorse avversarie per poi finire l'avversario con un solo colpo potenziato.
Non si tratta di un concept possibile di un personaggio, ma dell'unica strategia possibile per la sopravvivenza dopo le prime partite.

Il difetto è stato recentemente iniziato a risolvere con delle massicce errata (per ora disponibili solamente in formato elettronico, ma si parla di una nuova vendita dei manuali in formato elettronico con le errata integrate) denominate 2.5.

Con queste regole uscite un mese fa il combattimento risulta nuovamente bilanciato e migliorato, senza che il sistema sia stato stravolto. Anche il combattimento sociale (vera chicca del gioco a mio avviso) è stato ricalibrato.

Le massice operazioni di errata sono ancora in corso, in quanto due tipi di eroi sono ancora indietro, così come il sistema della magia (che non è mai risultato utile al combattimento, nè voluto in modo tale, la magia di exalted non è palle di fuoco e armature magiche, ma la riscrittura della realtà, ossia modifche di regioni o cose simili).

E' un gioco il cui setting è molto apprezzato, ma il sistema di gioco pesante e macchinoso rispetto a molti altri allontana un pò i giocatori, che spesso convertono l'ambientazione in Fate (esistono almeno 3-4 conversioni valide molto apprezzate sul forum del gioco) o creano grandi documenti di House rules (alcuni di questi utenti sono stati difatti assunti per fare le errata e sviluppare nuovo materiale).

In una frase una ambientazione veramente per tutti in cui l'unioca prerogativa richiesta per essere soddisfacente è che i personaggi "buchino lo schermo".

Il regolamento sebbene non sia ancora per tutti, è perlomeno ora per molti.

(Ovviamente io ci gioco da 9 anni con due diversi gruppi di gioco su base quasi settimanale, quindi è ampiamente fattibile)

27/04/2012