Daimyo

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Goblin score: 6 su 10 - Basato su 48 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2002 • Num. giocatori: 2-2 • Durata: 45 minuti

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Persone con il gioco su BGG:
6
Voti su BGG:
2
Media voti su BGG:
7,00
Media bayesiana voti su BGG:
0,00

Voti e commenti per Daimyo

6

gioco astratto, forse troppo, e un pò meccanico nelle mosse.

7

Nessun commento - [Autore del commento: obelix]

4

Gioco noioso e troppo "scacchistico" per essere divertente. Le scelte sono troppo limitate, e basta un niente per essere fuori dai giochi.

7

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7

Nessun commento

7

Gioco distrategia e tattica, l'ho trovato leggero e facile da spiegare anche ad amici non giocatori. Ovviamente per vincere ci si deve impegnare e questo lo rende piu' profondo. Accattivanti le carte, i materiali ed il tema.

9

Grande! Mi piacciono i materiali, mi piace il sistema, mi piace il "tema" e anche la flessibilità della "plancia di gioco". L'assenza di fortuna lo rende davvero un bel gioco, semplice, veloce ma comunque di strategia. La meccanica del condividere con gli altri le carte utilizzate è interessante ed aggiunge un piano di strategia in più.

9

Nessun commento

5

Gioco provato in tre (dopo l'acquisto a Lucca Games per 25 euro - che comunque rimane eccessivo per la quantità di materiale fornito, non per la qualità che è comunque molto buona!).
Le mosse iniziali sono state praticamente le stesse per tutti (tranne che per il solito guerrafondaio del gruppo!) e la vittoria è stata dettata esclusivamente da un errore strategico del perdente (il guerrafondaio di cui sopra! ...hehehe!) e non dalla bravura del vincitore.
Alcune carte maestria, soprattutto in determinate combinazioni con alcune carte Azioni Speciali, fanno davvero la differenza, ma, nella media, la maggiorparte di esse risulta essere quasi totalmente inutile (solo io ho giocato la carta Azione Speciale, mentre la carta Maestria addirittura non è stata usata da uno dei tre!!!).
Nel complesso un gioco inferiore alle aspettative ed anche se il regolamento è semplice da comprendere è davvero difficile intuire la strategia e le tattiche di gioco (soprattutto non siamo riusciti a capire quasi per nulla la funzione delle tessere Han neutrali aggiuntive!)... qualche esempio di gioco non avrebbe "stonato"!

7

Nessun commento

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