Players bid for the right to chose which of three locations the 'marker' will go. Once there, any of the players can score for having a corresponding card for that location. However, things are complicated by the fact that your payout for using the card varies with a clock type of mechanism. The goal of the game is score enough points to overtake a non-player scoring token which advances throughout the game.
Awards
1997 Vuoden Perhepeli
Re-implements:
Holiday
- Shanghai
Voti e commenti per Shanghai
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Classico gioco di stuzzicadenti lughi intrecciati colorati da dividere.
Prenderne uno alla volta senza far muovere gli altri.
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un'altro classico per chi ha mano ferma.
Gioco di "abilità" classico, fare una partita disimpegnata ogni tanto non è male!
Un classico.
Sempre bello farsi una partita!
Un gioco vecchio come il mondo ma sempre avvincente con la compagnia giusta.
Carino...
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