Cari amici e amiche pelleverde,
fare pledge o non farlo? magari qualcosa merita, tanto i dazi non ci toccano, e in futuro ci saranno cose molto interessanti
Partiamo: Kalcio d'Inizio!
Final Titan
Genere: Card game, dice rolling, drafting, variable powers
Scadenza / Consegna stimata: 7 Giugno / Ottobre 2026
Costo pledge base / EU Friendly: 39 euro, sì, IVA esclusa: Link a Gamefound
Autore / Editore: Richard Garfield, Christian Kudahl / Nerdlab Games
Numero Giocatori: 2-5
Dipendenza dalla lingua: moderata
Il gioco in pillole: Final Titan è un frenetico gioco competitivo di carte e dadi ambientato in un’arena leggendaria, dove i più grandi eroi di tutti i tempi si affrontano per conquistare il titolo di campione assoluto. Ogni giocatore avrà l’opportunità di reclutare guerrieri leggendari provenienti da epoche, miti e mondi fantastici, ognuno con abilità straordinarie e caratteristiche uniche. Una volta scelti i propri campioni, la battaglia ha inizio: duelli spettacolari e strategie astute si intrecciano in una lotta senza esclusione di colpi. L’uso dei dadi determina le sorti dello scontro, ma la vera chiave per la vittoria è la tattica. Scegli con attenzione gli scontri, sfrutta le carte potenziamento per rafforzare i tuoi eroi e usa l’ingegno per superare i tuoi avversari. Alla fine, solo un campione resterà in piedi, conquistando la gloria eterna e il titolo di “Final Titan”. Un’esperienza di gioco che unisce strategia, fortuna e adrenalina: saprà regalare emozioni indimenticabili… alla “Magic”?
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Taliesin
Trismegistus - Nuova Edizione Speciale
Genere: gestione dadi, collezione set, gestione risorse
Scadenza / Consegna stimata: 5 giugno 2025 / maggio 202
Costo pledge base / EU Friendly: 67 € (spedizioni a partire da 12 € ) / si, iva da aggiungere -> Link a Gamefound
Autore / Editore: Daniele Tascini / Board&Dice
Numero Giocatori: 1 - 4
Dipendenza dalla lingua: bassa (manuale in inglese)
Il “gioco” in pillole: Nuova edizione di questo heavy game a tema esoterico di Davide Tascini che non ha avuto molta fortuna all’epoca della prima edizione, sia per la cervelloticità del gioco, che per una grafica non particolarmente ispirata e un manuale non perfetto. Non starò a dilungarmi sul gioco (vi rimando alla recensione completa in tana) ma sui cambiamenti. Questa nuova versione ha un completo restyling grafico: tutta la grafica è stata aggiornata e rivista, rendendola molto più moderna e appariscente; i tabelloni dei giocatori sono ora dual layer, più grandi e meglio organizzati e il tabelloe centrale è stato ridisegnato per rendere l’esperienza di gioco più fluida. Inoltre tutti i componenti sono stati “deluxificati” con segnalini in acrilico e legno e il manuale è stato riscritto. Ma oltre alla nuova versione di Trismegistus in questa campagna potremo anche trovare una nuova piccola espansione per Trismegistus, la versione Roll&Write di Trismegistus, un inserto della Folded Space e una torre lanciadadi. Riuscirà questa nuova versione ad avere successo?
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Guglie
Rotation Rumble
Genere: skirmish, battle card game
Scadenza / Consegna stimata: 12 Giugno 2025/ Settembre 2025
Costo pledge base / EU Friendly: 12 euro / spedizione circa 8 euro /sì,vat non inclusa. Link a Kickstarter
Autore / Editore: Robin Metz
Numero Giocatori: 1 - 2
Dipendenza dalla lingua: bassa
Il gioco in pillole: Ogni giocatore è a capo di una gilda che recluta mostri e mercenari per un grande combattimento. Si inizia con una carta capitano e 10 carte a scelta, ma devono essere una per copia e devono rispettare la combinazione di colori del capitano. Entrambi i giocatori partono con 3 carte in mano.
Ogni round è diviso in 3 parti: un turno a giocatore e una fase battaglia
-Turno giocatore: si pesca una carta, si incrementa di uno il contatore dell’oro di 1 (massimo fino a 4), si giocano in una delle 3 colonne carte combattenti oppure oggetti per potenziarli e si ruotano i carte combattenti nell’ordine preferito.
-il secondo giocatore svolge che lui questa fase
Durante questi due turni possono essere giocate le Flash card:
- Fase battaglia: ogni carta combattente si scontra con quella davanti a sé, tenendo conto delle proprie statistiche; punti attacco contro quelli di difesa: se minori o uguali, l’attacco è bloccato altrimenti, se l’attacco è superiore alla difesa, la loro differenza si trasforma in punti che vanno al vincitore e i combattenti sconfitti non vengono rimossi dal gioco (tranne per alcune eccezioni).
Il giocatore che raggiunge per primo i 12 punti è il vincitore. La campagna presenta differenti tipi di mazzi, in tutto 16 e combinabili tra di loro, in più un mazzo extra acquistabile come add-on a tema Cthulhu.
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TenebraOscura&Alena
3 Magi
Genere: crafting, worker placement, resouce menagement
Scadenza / Consegna stimata: 12 Giugno 2025/ Dicembre 2025
Costo pledge base / EU Friendly: 45 dollari /spedizione 20 dollari /eu friendly ,vat non inclusa Link a Kickstarter
Autore / Editore: Adrian Amadescu e Cole Smith / Bedoin Games
Numero Giocatori: 1 - 4
Dipendenza dalla lingua: bassa
Il gioco in pillole: In 3 magi segui il viaggio dei Re Magi attraverso il deserto, commerciando con i mercanti per ottenere oggetti preziosi e guida la tua carovana seguendo la stella cometa.
Tutti i giocatori piazzano i loro token carovana alla tessera di partenza (Arabia), si prepara la plancia di navigazione con i vari token e tessere corpo celeste.
Ogni turno è composto da 3 fasi giorno ed una fase notte, il gioco termina quando uno o più carovane arriva a Betlemme.
Turno di gioco: durante la fase giorno il giocatore attivo avanza una sua pedina su una tessera mappa e ne attivano gli effetti indicati che possono essere: guadagnare una risorsa, creare un oggetto prezioso, incontrare un mercante,avanzare un token corpo celeste della plancia navigazione e giocare una carta che puo' avere effetti nella fase giorno o nella fase notte.
Tramite la plancia navigazione è possibile ottenere delle azioni bonus.
Dopo la terza fase giorno si passa a quella notturna e puo' , rispettando l’ordine, giocare una carta, attivare una tessera di navigazione bonus e guadagnare i punti dalle carte con le bande scure.
A fine gioco si contano i punti dati dalle carte obiettivo (gift card e dai punti dati dalle carte mercanti, il giocatore con più punti vince.
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TenebraOscura&Alena
Maglev Maps: Expansion Volume 1 & 2
Genere: costruzione reti, Pick-up and Deliver, collezione set, piazamento tesserte
Scadenza / Consegna stimata: 18 Giugno / Giugno 2026
Costo pledge base / EU Friendly: da 40 dollari /spedizione un tot /eu friendly ,vat non inclusa Link a Kickstarter
Autore / Editore: Ted Alspach / Bézier Games
Numero Giocatori: 1 - 4
Dipendenza dalla lingua: nessuna, solo regolamento
Il gioco in pillole: a Bezier Games presenta sei nuove mappe per il gioco Maglev Metro. In Maglev metro si costruisce una rete metropolitana a lievitazione magnetica su vari tipi di mappe tramite meccaniche di costruzione reti e piazzamento tessere. Le metropolitane trasporteranno esseri umani e robot utilizzando meccaniche di pick up and delivery. I giocatori dovranno creare, sviluppare ed utilizzare il proprio motore risorse al meglio per prevalere sulle compagnie rivali.
Nella campagna KS si potrà recuperare anche la prima espansione che comprendeva le mappe Londra, Parigi, mappe lunari, monorotaie, Marte, mechs.
Nella seconda espansione ci saranno altre 6 mappe a doppio strato. Tutte presentano regole nuove, nuove sfide, nuove strategie e componenti specifiche.
Nella mappa di Chicago si trasformano i treni L in treni a lievitazione magnetica, si ottengono bonus a cascata trasportando passeggeri verso la zona Loop,si collezionano gettoni da poter utilizzare in turni futuri.
Nella mappa di Barcellona si rinnova l'obseleta rete della metropolitana. Dismettendo inutili stazioni si ottengono estensioni e nuovi robot. Le illustrazioni sono in stile Gaudì.
Nella mappa dei Nanobots si cercando di guadagnare appunto i nanobots per sbloccare poteri speciali. Questi poteri permetteranno di usare i binari di altri giocatori, di ignorare un colore durante le successive fasi di mantenimento dei tracciati e di teleportarsi da un punto ad un altro.
Nella mappa dei Nanotech si parte già con i poteri speciali, ma vanno inviati i propri nanobots all'università per diplomarli, perdendo via via i poteri associati. In contemporanea andrà costruita e ampliata l'università dei nanobots.
Nella mappa del treno fantasma si girerà sulla rinomata Skull Island. Girando con la metro si dovrà riuscire a caricare di fantasmi i propri vagoni per poi trasportarli nell'al di là. Ad ostacolarci ci penseranno delle spaccature sulla linea che dovranno essere superate.
Nella mappa Outback si dovrà esplorare l'entroterra. Si costruirà la mappa giocando cerando di capire dove posizionare le stazioni e quanto lontane, o quanto vicine.
Ci sono vari livelli di pledge. Si potrà prendere tutto il materiale uscito finora, o solo la nuova espansione, o entrambe o solo qualche mappa.
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Delia
Chesscode di Dade
Genere: movimento su griglia, solitario
Scadenza / Consegna stimata: 6 Giugno 2025/ giugno 2025
Costo pledge base / EU Friendly: €3 eu friendly ,vat inclusa Link a Kickstarter
Autore / Editore: Davide Ghelfi
Numero Giocatori: 1
Dipendenza dalla lingua: bassa
Il gioco in pillole: Nuovo gioco in solo da venti minuti, portabile, print and play di Dade.
Chesscode è un gioco di logica e di movimento strategico a cui i giocatori dovranno aggiungere una matita ed un dado da sei.
L'ambientazione è Berlino nel periodo della Guerra Fredda e coinvolge un gruppo di spie. Si divide in due capitoli: Shadows on the wall e The right code is the way out. I due capitoli si giocano in modo diverso. Nel primo capitolo si deve attivare l'agente corretto che si dovrà muovere fra le linee nemiche senza farsi scoprire, dovrà raccogliere informazioni passando su apposite icone, mettere in sicurezza i rifugi e ritornare alla base entro 24 ore evitando errori che fanno perdere tempo. Nel secondo capitolo si devono collezionare indizi logici; evitare pattuglie nemiche; costruire un codice segreto utilizzando lettere,numeri e simboli logici; cercare di far scappare piu' persone possibili da Berlino Est. Si avranno a disposizione 6 agenti segreti, ognuno dei quali si muove con uno specifico movimento tdi tipo scacchistico un numero limitato di volte. C'è la possibilità di utilizzare un'applicazione per il set up.in modo da velocizzare la procedura. Utilizzando la applicazione si potrà evitare di usare un dado reale.
Il regolamento è scaricabile dalla pagina KS. La rigiocabilità è garantita. Cambiando il percorso scelto cambiano le priorità e le informazioni acquisite. A 500 backers ci sarà un mini gioco in regalo.
Si potranno recuperare gli altri pno di Dade
Delia
Payback Card Game
Genere: gestione mano, push your luck
Scadenza / Consegna stimata: 21 Giugno / Ottobre 2025
Costo pledge base / EU Friendly: da $25 /spedizione un tot /eu friendly ,vat non inclusa Link a Kickstarter
Autore / Editore: Karel Psota
Numero Giocatori: 2 - 6
Dipendenza dalla lingua: nessuna, solo regolamento
Il gioco in pillole: Questa è una versione modificata di Palace, noto anche come Shithead o Karma, reso più intuitivo in modo che i bambini possano impararlo facilmente ma anche più vendicativo introducendo meccaniche per vendicarsi della persona alla propria destra (quella che di solito ti infastidisce)Le modifiche sono:
Riprogettata e semplificata la gerarchia delle carte: da 1 a 10. Niente semi, niente colori, niente figure, niente assi.
Le carte speciali ora hanno design unici al posto dei numeri (BRUCIA, RESET, FANTASMA).
Sono state aggiunte nuove carte speciali per vendicarsi della persona alla tua destra: SALTA, SPECCHIO. Questo aumenta la dimensione del mazzo da 52 a 58 carte.
Le regole sono state modificate per velocizzare il gioco. Se perdi con una carta scoperta, la prendi con il mazzo. Se il giocatore al primo posto è fuori dal gioco, può decidere che 3 carte comportino un'USCITA, invece di 4. L'espansione include carte incantesimo. Queste carte possono rivelare informazioni di gioco o lanciare incantesimi sugli altri giocatori. Ad esempio, se non si rivolgono a te con un nome buffo, devono raccogliere il mazzo. Le dimensioni delle carte sono aumentate a 7 cm x 10 cm, sono state aggiunte delle modalità di gioco per introdurre le meccaniche del gioco d'azzardo e del bere. Modalità Roulette: tutte le carte vengono posizionate a faccia in giù in un cerchio gigante. L'illustrazione è stata realizzata con MS Paint e presenta una grafica audace e appariscente, con forti influenze di Keith Haring e dei Justice, la band.
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PRINCIPES
Genere: gestione mano, push your luck
Scadenza / Consegna stimata: 11 Giugno / Ottobre 2025
Costo pledge base / EU Friendly: da €75 /spedizione da €14t /eu friendly ,vat non inclusa Link a Gamefound
Autore / Editore: Leo Soloviey
Numero Giocatori: 1 - 4
Dipendenza dalla lingua: moderata
Il gioco in pillole: Siamo nell'Anno 1202 e il Regno di Polonia è diviso da 64 anni. L'ultimo, rispettato Principe Anziano, Mesco il Vecchio, muore in pace, ma con la sua morte il fragile ordine crolla. In Principes, la Polonia è divisa in 4 Principati, guidati da 4 rami della dinastia Piast. Il compito dei giocatori è prendere il controllo della propria parte del Regno e incoronare uno dei loro Principi. Per raggiungere questo obiettivo, i giocatori dovranno sviluppare ed espandere i propri territori, intraprendere guerre e stringere alleanze con le fazioni vicine. Inoltre si sfideranno per un massimo di 6 Round, suddivisi in 3 Periodi. Ogni Round inizia con la rivelazione della Carta Storia (attraverso la quale, i Cavalieri Teutonici e i Mongoli possono apparire sul tabellone, tra gli altri). Il meccanismo principale del gioco consiste nel programmare segretamente 3 delle 6 Azioni disponibili, ovvero: Progresso, Tasse, Assemblea, Movimento, Costruzione e Politica. L'obiettivo dei partecipanti è scalare i 3 tracciati (Potere, Sostegno del Popolo e Clero) fino alla posizione più alta, per poter incoronare il proprio principe e concludere immediatamente il gioco con una gloriosa vittoria. Il gioco è stato creato grazie a una borsa di studio del Ministero della Cultura e del Patrimonio Nazionale della Polonia e racconta la storia di un periodo chiave ed estremamente interessante di confusione, caos e crescita nella storia polacca: è chiamato il periodo della grande rottura, dopo il quale (con l'aiuto dei giocatori) arriverà la rinascita.
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Fischio finale!
Mentre aspettate il prossimo pledge a modino, ascoltatevi RGK! e un saluto da parte di:
Gotcha + il vostro Tal, Guglie, Delia, Tenebraoscura & Alena
Se qualche termine risulta poco chiaro, potete consultare la Goblinpedia 2.0
Poi se volete vedere anche questi:
Nota: fonte delle informazioni sono principalmente BGG & KS, siamo disponibili alla rimozione nel caso fosse richiesto dai rispettivi autori. Le date di inizio/fine dei progetti e/o i valori di pledge minimo / spese di spedizione e tasse doganali possono essere oggetto di variazione senza preavviso da parte dei promotori dei progetti, la redazione declina qualsiasi responsabilità per incauto pledge in merito.