Si richiede ai giocatori di prelevare una merce o un bene in un luogo e portarlo in un altro luogo del tabellone.
Il posizionamento iniziale del bene può essere casuale o predeterminato. La consegna del bene di solito garantisce al giocatore denaro con cui fare altre azioni o fornisce una ricompensa di altro genere.
Generalmente esiste un'altra meccanica o regola che stabilisce dove sia necessario trasportare il bene.
Il bene stesso può essere tangibile (un cubo, un meeple, ecc), o astratto (non essere un elemento fisico di gioco).
[Es. Indonesia, The Great Zimbabwe, Tramways]
Per approfondire:
Meccaniche e affini: pick-up&deliver